mboost-dp1

No Thumbnail

Blizzard: Det blev StarCraft 2, et RTS-spil

- , redigeret af ZOPTIKEREN

Så kom dagen hvor Blizzard løftede sløret for hvilket spil de udviklede på. Det blev, som mange rygter havde sagt, StarCraft 2.

Og det blev et RTS-spil, ikke et MMO-spil som mange frygtede. Der er endnu ikke blevet afsagt en udgivelses dato, men eftersom det er Blizzard bliver det nok først udgivet når det er klar. At dømme ud fra in-game screenshots bliver det nok indenfor et år.

In-game screenshots samt et live tekst-feed af Blizzards WWI (World Wide Invitational) findes på linket til nyheden.





Gå til bund
Gravatar #51 - Xill
19. maj 2007 14:47
#49 ... det er det vi kalder en torrent, men efter som blizzard bruger deres egen klient, lader di dig hente en exe fil .. :D
Gravatar #52 - McLeith
19. maj 2007 15:01
#18
Mon ikke det bliver Zerg/Protos hybrid racen, som Samit Duran har fremavlet. Angiveligt under ordrer fra Xel'Naga, eller i hvert fald en "power" som har sovet i lang tid.

Ang WoS
Om ikke andet kunne Zerg da være byggesten til et anderledes lvl'ing forløb, havde de lavet et MMORPG, eller blot et RPG, på Starcraft. Lidt i retning af Shadowbane måske, hvor "retninger" bygges oven på hinanden á 10 lvls. Man kunne starte som larva de første 10 lvls inden talent points og så tage den derfra og evolve til andre ting.

#48
Der var jo heroes allerede i StarCraft, de skulle bare ikke lvl'es og var begrænsede til Singleplayer og custom maps.
Der kan sagtens laves hype om individuelel figurer fra SC2 bare fordi de spiller en afgørende rolle i plottet. Desuden er han Marine, spillet udvikles i USA, figuren er "museumsværdig" osv. osv. og så koster den 250$/200€ yir!
"power of the Terran Marine Corps stands triumphantly in this beautiful museum-quality piece"
Det er sikkert en kommende plot-char, men det har lidt samme luft som i Spiderman 3 hvor han lige skal posere foran et oplyst stars and stripes inden han går ind i kampen.
Jeg er ikke anitUSA eller noget, men det er nu lidt... tja. :-)
Gravatar #53 - smiley
19. maj 2007 15:16
#50

Som sagt, RTS markedet er mættet lige nu. Der skal nogle ret exceptionelle ting til at lave et godt spil.
Jeg er ikke i tvivl om at SC2 vil sælge uhæmmet.

Men om det bliver et godt spil, og ikke "bare endnu en rts igen.." tvivler jeg på.
Gravatar #54 - emilbp
19. maj 2007 15:33
Arj øv! Nu havde jeg lige gået og håbet på at det blev Diablo 3 :/
Gravatar #55 - andes
19. maj 2007 15:38
#53
Lige nu måske, men der går jo lige et år eller to før spillet faktisk udkommer. Personligt tror jeg at Quake Wars bliver det næste spil jeg kommer til at spille halvt ihjel - så til den tid vil det passe helt fint at have et RTS at gå videre til.
Gravatar #56 - danielj
19. maj 2007 16:11
glæder mig sku til spillet kommer... Totalt nice videoer http://www.starcraftnews.com
Gravatar #57 - Modvig
19. maj 2007 16:14
!!! Jeg håber fandme de kan vente med at release spillet til efter mine eksamener, WoW tager nok tid i forevejen, men så StarCraft!
Lige pt. virker det meget identisk med StarCraft 1 udover forbedret grafik, men lur mig om ikke Blizzard har nogle lækre godter i ærmerne :)
Gravatar #58 - nerddk
19. maj 2007 16:49
Håber du udgiver en mac installer som til deres først SC
Gravatar #59 - McLeith
19. maj 2007 16:50
#57
se post #55 og husk at det her er Blizzard :-)
Femer broen kan meget vel være en realitet inden vi ser SC2 i butikkerne. Blizz's mest præcise releasedatoer er som regl "when it's done".
Gravatar #60 - Nokk
19. maj 2007 17:29
#57, de vil angiveligt gøre mere ud af spillernes mulighed for at micro. Bl.a. ved at lave units der er melee men kan hoppe/er store nok til at bevæge sig op på mure og dermed udnytte LOS fra andre melee units. Men også de der dragoon-agtigt dyr der kan blinke, er jo ikke noget vi har set udover heroes i det normale starcraft.

Indtil videre har vi jo ikke set så mange forskellige units men det ser da meget interessant ud. Og jeg må da indrømme at jeg er også meget spændt på om de laver et upkeep system som der er i warcraft 3.
Gravatar #61 - McLeith
19. maj 2007 17:52
jeg tror, at når de har valgt at lade grafikken, om end i 3d, ligne originalen så meget, så indfører de næppe ændringer af game mechanics i den stil i forhold til originalen.
Gravatar #62 - themuss
19. maj 2007 17:56
"Se skat det blev en starcraft!"
Gravatar #63 - Zayin
19. maj 2007 18:35
Ser ud til at Blizzard skal til at tjene på ingame reklame.
Der er en del billboards, hvor man snildt lige kunne lave lidt reklame.

Men ellers super fedt.. SC var det fedeste RTS og det her bliver sikkert bare bedre!
Gravatar #64 - Cloud02
19. maj 2007 18:45
Jeg vil desuden gerne give kudos til Blizzard for at have lavet en rigtig fed præsentation af spillet.
Jeg synes det viser hvor meget de værdsætter deres fans, da viser ingame og cinematics så det siger spar to. Noget som de ikke kunne finde ud af med GTA4 og Fallout3, hvor de bare udgav en teaser.
Gravatar #65 - Mezzo
19. maj 2007 19:04
Trist havde håbet på et Diablo 3....
eller WC4....

er ikke så meget til SC
Gravatar #66 - natik
19. maj 2007 20:48
#65 og jer andre som brokker jer over at det blev SC.

Undskyld mig men tag for helvede da og hold jeres kæft så os som har gået og ventet på SC 2 i en ti års tid kan nyde det her uden jeres piveri overalt hvor vi går, har læst mange forum threads og news sites og der kommer altid lige en eller to fjolser ind som skal pive. I har fået jeres Diablo og Warcraft efterfølgere så stop piveriet.
Gravatar #67 - Taxwars
19. maj 2007 20:49
I følge nogen kilder startede de med at udvikle spillet kort tid efter WC3 var ude - dvs de har været igang med det i flere år. Så det er nok ret tæt på at være klart.
Gravatar #68 - andes
19. maj 2007 21:15
#67
World of Warcraft havde også været under udvikling i flere år da det blev annonceret første gang i 2001. Alligevel gik der tre år før det udkom. Det var selvfølgelig også noget større, men alligevel.
Gravatar #69 - kba
19. maj 2007 21:57
Hurra for producenter der faktisk laver noget, der ligner en god to'er!

*mumler noget om Valve, Condition Zero og Source*
Gravatar #70 - El_Coyote
19. maj 2007 22:01
Kerrigan var jo en "hero" i starcraft. hende må de gerne genbruge for min skyld :)
Gravatar #71 - Norrah
19. maj 2007 22:02
grafisk er jeg ikke imponeret...!! Skyggerne er jo ikke harmoniske, og når vi har med 3d at gøre burde det gælde for alle objecter...

anyway, tillykke til dem der venter dette spil. Men jeg er vidst faldet helt af på det seneste, for jeg har hverken et spil jeg spiller eller et jeg venter... lidt trist!
Gravatar #72 - Taxwars
19. maj 2007 22:30
udover at de ikke er færdigt med spillet endnu, så er her en gameplay video som viser nogle af de nye enheder og muligheder - fra Korea, det er derfor nogle af briefingerne er på koreansk ;)

Del 1, 2 og 3:



Gravatar #73 - andes
19. maj 2007 22:32
#71
Hvad vil det sige? At skyggerne ikke er harmoniske? Jeg syntes de ser fine nok ud i gameplay-videoen. Bortset fra at de ikke er mørkere der hvor de er sammenfaldne, måske?

#72
Nice
Gravatar #74 - mrtb
19. maj 2007 23:16
#72 - Damn det ser nice ud, de fights kommer til at blive endnu vildere end de var i etteren! Sweet :D
Gravatar #75 - andes
20. maj 2007 00:42
Jeg gør hermed krav på første easter egg fundet i Starcraft 2 ;)

Tjek den holografiske dansende night elf ca. 3 minutter inde i [url= video[/url].
Gravatar #76 - zin
20. maj 2007 02:51
#58 :
"Håber du udgiver en mac installer som til deres først SC"

Fra starcraft2.com FAQ:
Will StarCraft II be available on Mac simultaneously with PC?

As with all of Blizzard's recent releases, StarCraft II will ship on both PC and Mac simultaneously.
Gravatar #77 - Xill
20. maj 2007 02:59
#72,73,75
"This video has been removed by the user." grrrr :D
Gravatar #78 - Saxov
20. maj 2007 07:44
#hero conceptet
Lad os lige slå fast hvad forskellen på en hero og en unique unit er.
Unique unit er noget der er.. well unikt, har navn, speciele stats/power.
Hero unit er en unique unit der har mulighed for at level op, og få flere/andre/bedre powers.

Så nej Starcraft havde ikke heroes, men de havde unique units, som man har set det igennem mange spil både før og efter SC.
Gravatar #80 - Xill
20. maj 2007 08:47
#78 .. og jeg tror kun der er en ting der kan få mig til ikke at købe SC2 og det er da lige at de laver Heroes, da det slet ikke vil passe ind i det

som de selv siger i en af deres film, så er starcraft er spil hvor store kampe kan udspille sig, men man har ikke rigtig den mulighed i WC3, som også giver et lille argument for at give plads til en sådan hero.

Tror også det er derfor de ikke har lavet et sc2 før nu, efter som det først er nu vi er ved at kunne klare lige så mange enheder på skærmen i 3D som vi den gang kunne i 2½D
Gravatar #81 - fidomuh
20. maj 2007 09:56
#80

Ah, altsaa.. Der har vaeret en del spil som kunne haandtere en masse units..

Mit gaet er at Warcraft serien bare var mere populaer..
Efter Warcraft 3 oejnede de vel muligheden for et MMO og satsede mere paa det ;)

SC2 kommer, imo, paa et rigtigt uheldigt tidspunkt.. ( hvis de overholder oktober 2007 )..
Det er jo lige efter Age of Conan :D

Naeh du, god timing ville vaere imorgen ... Jeps, det ville passe mig fint :D
Gravatar #82 - Cloud02
20. maj 2007 10:07
#81
Overholder oktober 2007?
Blizzard har skam ikke meldt nogen som helst dato ud. Alt andet lige, så skal du forvente at se SC2 næste år, for da er der gået 10 år, og så kan de altså lave noget fedt markedsføring på det alene.
Gravatar #83 - fidomuh
20. maj 2007 10:12
#82

bah! FU!
Bare fordi jeg havde set forkert et eller andet sted..

Er helt sikker paa der stod October, 2007 et sted paa siden :D

Det er for tidligt for mig tror jeg :D
Gravatar #84 - drbravo
20. maj 2007 10:22
De sælger en limited edition statue pr. oktober 07:
https://us.blizzard.com/sc2collectible/starcraft2/...
Gravatar #85 - fidomuh
20. maj 2007 10:26
#84

Ah, det er nok der det er gaaet galt saa :D
Gravatar #86 - Xill
20. maj 2007 11:02
#81 .. hvad er det lige Age of Conan har med RTS at gøre. tror ikke at Blizzard vil kunne mærke om SC2 kommer ud på samme tid som et MMO eller ej ..

desuden kan jeg virkelig ikke se hvad andre spil der har været som kan klare så mange enheder på skærmen som der vil være når du fylder den med zerglings. Måske er der lige Command & Conquer 3, lavet på SAGE enginen, hvor de har valt at lave synsfeltet relativt stort, men det er jo netop også et nyere spil.

Men det jeg oprindeligt mente var, at da de valgte at lave WC3 ikke rigtig havde muligheden for at lave SC2, da der der ikke var mulighed for at få det samme synsfelt som i SC. Hvorvidt de har haft muligheden det sidste år eller de sidste 2 år betyder ikke noget da vi godt kan blive enige om at de har haft travet med wow

//off topic
#81 personligt ser jeg ikke det store i Age of Conan da det virker som om det kun er grafikken på lanskaberne som bliver rigtig holdbar.
Gravatar #87 - fidomuh
20. maj 2007 11:22
#86

.. hvad er det lige Age of Conan har med RTS at gøre. tror ikke at Blizzard vil kunne mærke om SC2 kommer ud på samme tid som et MMO eller ej ..


Mjah, det er lidt svaert at spille SC2 samtidigt med Age of Conan :D

Men det jeg oprindeligt mente var, at da de valgte at lave WC3 ikke rigtig havde muligheden for at lave SC2, da der der ikke var mulighed for at få det samme synsfelt som i SC


Joda, de kunne bare lave det ligesaa grimt som Warcraft3 :)
Tbh, teknisk set kunne det sagtens lade sig goere..

Ikke med samme grafik som vi ser nu, men det kunne godt lade sig goere :)

OT:
#81 personligt ser jeg ikke det store i Age of Conan da det virker som om det kun er grafikken på lanskaberne som bliver rigtig holdbar.


Det er kun pga PvP jeg vaelger at spille Age of Conan..
Og saa det at der ikke ser ud til at komme nogen andre spaendende MMO'er indenfor det naeste aars tid .. :)
Gravatar #88 - Kian
20. maj 2007 11:50
æv. StarCraft var da røvsygt... jeg havde håbet på en Diablo 3 men man vidst jo godt det blev en StarCraft
Gravatar #89 - Xill
20. maj 2007 11:51
#87
Joda, de kunne bare lave det ligesaa grimt som Warcraft3 :)
Tbh, teknisk set kunne det sagtens lade sig goere..


hvis de skulle have ca 10 gange så mange enheder på skærmen som i Wc3 ville de jo netop ikke "bare" skulle lave det lige så grimt som WC3 men langt mere forsimplet. Efter som WC3 var noget af det første rigtige 3D RTS og klart også noget af det grimmeste tror jeg virkelig ikke de var villige til at lave det grimmere for at få flere enheder, hvilket medføre at det dengang ikke kunne lade sig gøre.
Gravatar #90 - PeterPanComplex
20. maj 2007 11:53
Nedern :( man kan sagtens se at det er baseret på deres warcraft 3 engine fra 2003 :(

Havde håbet på noget nyt..
Gravatar #91 - Taxwars
20. maj 2007 12:27
Baa, age of conan endnu it lame mmorpg, who cares. Nææ dette er guf


#90
Er du sikker, de skriver de bruger Havok enginene

Rent bortset fra Starcraft overlevede fordi det haved sjæl og spillede godt (i modsætning til Total Annihilation som måske var sejere at se på den gang men var en død zombie skal)
Gravatar #92 - PhilipBjerre
20. maj 2007 12:55
Okay...
HJÆLP!

Kort, hvad er et RTS og MMO spil.
Hvad er forskellen? :)
TAK!
Gravatar #93 - BuFFer
20. maj 2007 12:59
Lidt bedre kvalitets ingame-videoer streamet. (Ca 8-9 stk)
Inkl. part 4 længere nede :D
http://media.pc.ign.com/media/850/850126/vid_19973...

Pause evt lidt hvis den buffer meget.
Gravatar #94 - Xill
20. maj 2007 13:11
#93 .. det er kun de 2 film du også kan få på starcraft.com + den in-game film #79 også linker til, bare i mange små film.

men ja det er nu meget nice kvalitet

#92
RTS -> Real-time strategy fx sc og sc2
MMO -> Massively multiplayer online fx wow
Gravatar #95 - PhilipBjerre
20. maj 2007 13:38
#94

TAK! :D
Så har jeg også lært noget i dag.
Gravatar #96 - Microbex
20. maj 2007 13:48
#93 .. Greeting extra terrestrial, PhilipBjerre

RTS stands for - "Real Time Strategy" game. Its played like a boardgame, but with no turn-order, as in chess. All moves ingame are made simultanious with your opponent/s (Normaly 2-8 computer/players at a time). Played on LAN(local area network) or Online. Games are usualy executed in a short limmited gametime.

MMO stands for - "Massively multiplayer online" game. Played simmular to a FPS "First Person Shooter" as Counterstrike, in first person view. You can only play online with thousands of other players. The MMOG's often has a skill leveling system, like a RPG "Role playing game" - Therefor its allso goes by the name MMORPG. Its a long term gametime, it can easely span over years, usualy with a monthley fee to pay.


..so the question is ...where in the milkeyway are you comming from? :)
Gravatar #97 - Mulpacha
20. maj 2007 15:30
Jeg elsker StarCraft, og jeg er sikker paa at jeg vil elske StarCraft 2.

(hvis de laver heroes cutter jeg pikken af ide-manden, aeder den, pooper den ud og taever resterne af den med en skovl)
Gravatar #98 - Xill
20. maj 2007 15:37
#97 he he .. ja okay, glad for du gør det så jeg ikke skal ^^

men har du læst deres historier om de nye protoss, mega nice læsning :D
men tror ikke der kommer dark templars med i det nye ...

men håber vi kan få tid til at spille noget battle net igen :D
Gravatar #99 - Mulpacha
20. maj 2007 15:37
For lige at slaa det fast, der bliver kun de tre originale racer i SC2.
Fra Blizzards Q&A ved deres pressekonference i Seoul, Korea:
The panel also confirmed that the sequel will have only the three factions of the Protoss, Terrans, and Zerg; there will be no fourth faction.
Gravatar #100 - Xill
20. maj 2007 15:41
#99 okay det skriver de bare ikke direkte på Starcraft2.com, men hvis de har sagt det til WWI tæller det jo også

tror også det er en meget god ting efter som det ville blive næsten umuligt at lave en faction der ikke skulle ligne de andre, men på samme tid være balanceret.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login