Den næste udgave af DirectX vil blive tilgængelig i Windows 7 og når dermed op på version 11. Den nye udgave tilbyder flere nyheder, der skal drives frem af nyt hardware. I den forbindelse har AMD netop afholdt en pressekonference om deres kommende DirectX 11-kompatible GPU.
Egentlig skal man kalde det en GPGPU (General Purpose GPU), idet den kommende GPU vil kunne anvendes til meget mere end grafikberegninger. Det vil blandet andet ske via såkaldte Compute Shaders, der via DirectX 11 kan benyttes til at bistå en lang række programtyper, således at processoren aflastes.
Til AMDs fremvisning kunne de præsentere en 300 mm wafer indeholdende de første DirectX 11-kompatible GPU-kerner, produceret hos TSMC i 40 nm teknik. Der blev ikke fremvist en live demo af et fungerende kort, hvorfor det er usikkert, om et sådan er klart endnu.
Selv mener AMD, at DirectX 11 sammen med deres hardware vil skubbe grænserne for, hvad der er muligt i spil. Realismen vil kunne få et kraftigt skub opad med understøttelsen af tessellation, en ny funktion i DX 11, men som AMD’s hardware har understøttet i flere år.
AMD slutter sin præsentation af med, at de vil være de første på markedet med DX 11 hardware. Det forventes, at udgivelsen vil falde sammen med lanceringen af Windows 7, der sker den 22. oktober.
AMD’s pressemeddelelse kan læses her.