mboost-dp1
unknown
man må give ham ret, det spil er virkelig godt lavet, eller sådan virker det ud fra de demo'er og screenshots jeg har set :) glæder mig til at købe det
Det skal han jo sige. Ellers ville han ikke kunne sælge det. Måske var det måske i virkeligheden smartest hvis han bare holdt sin kæft :)
Doom 3 er nok det vildest piratkopierede spil lige pt. Og så endda inden det er udkommet!
APG: Forlang IP'er på dem, der påstår at have prøvet spillet. Der er nok gevinst. ;-)
APG: Forlang IP'er på dem, der påstår at have prøvet spillet. Der er nok gevinst. ;-)
well, der var også en leaked beta 2... og ja, det spil har været hentet en del efterhånden - men hvad går der også galt for Id?!?!?!? At lade europa vente, det er da for dumt - jeg havde købt det i butikken med det samme den blev released...
og det kom faktisk ikke ud i en full-version før den blev released - det er en købt cd, der er "distribueret"
og det kom faktisk ikke ud i en full-version før den blev released - det er en købt cd, der er "distribueret"
hvis du har det fra den icon dokumentar så er det efter Quake IV at de begynder på noget helt nyt.
http://www.gamershell.com/bb_invision/index.php?ac...
http://www.gamershell.com/bb_invision/index.php?ac...
Jeg tror ikke det er Q4 de er igang med, da det er raven soft der skal lave det, men det kan da godt være Carmark skal "hjælpe"
#17 Amen
Og for lige at bakke det op.
http://slashdot.org/comments.pl?sid=116699&cid...
Fra Carmack
but the only other thing we are saying for now is that it won't be a sequel to any of our previous work
Og for lige at bakke det op.
http://slashdot.org/comments.pl?sid=116699&cid...
Fra Carmack
but the only other thing we are saying for now is that it won't be a sequel to any of our previous work
De lader ikke europa vente med deres gode vilje. Det har noget at gøre med at Fabrikken i england ikke kan nå at producere så mange.
Det har ren og skær noget med geografi at gøre. USA og England er ikke så tæt på hinannen som man skulle tro når man sidder foran computeren.
Det har ren og skær noget med geografi at gøre. USA og England er ikke så tæt på hinannen som man skulle tro når man sidder foran computeren.
Kan slet ikke vente,
den kommer d. 13 / August ved Softexchange.
Så er det DOOMSDAY.
Hvis man skal tro [H]ARD OCP, og det skal man, så kan spillet køre på alt fra en 1500 Mhz P4 med et RADEON 7000, og så op efter, med en rimelig Framerate.
Jeg har dog købt en ny puter til lejligheden:
2.8 Ghz P4, 1 Gigabyte DDR RAM + et lille 6800 GT Grafikkort ;=)
-Let the games begin
den kommer d. 13 / August ved Softexchange.
Så er det DOOMSDAY.
Hvis man skal tro [H]ARD OCP, og det skal man, så kan spillet køre på alt fra en 1500 Mhz P4 med et RADEON 7000, og så op efter, med en rimelig Framerate.
Jeg har dog købt en ny puter til lejligheden:
2.8 Ghz P4, 1 Gigabyte DDR RAM + et lille 6800 GT Grafikkort ;=)
-Let the games begin
#19 - jeg tror faktisk der findes kapacitet nok i verden til at løse det problem - hvis blot det prioriteres - men det har tydeligvis ikke været en 1. prioritet. Jeg kunne godt frygte, at piratkopieringen vil være relativt omfattende, og dermed mindsker salget i relation til hvad det ellers kunne have været... synd!
Dog tror jeg nok, at Id skal få pengene hjem - om ikke andet, så på licensieringen af deres engine :)
Dog tror jeg nok, at Id skal få pengene hjem - om ikke andet, så på licensieringen af deres engine :)
Glæder mig til d. 13.
Forresten en lille tråd om lidt tweaks folk har fundet ud af. De skulle få spillet til at køre lidt bedre, og måske også se lidt bedre ud (specielt det med projectileLights og muzzleFlash):
http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=2...
Forresten en lille tråd om lidt tweaks folk har fundet ud af. De skulle få spillet til at køre lidt bedre, og måske også se lidt bedre ud (specielt det med projectileLights og muzzleFlash):
http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=2...
#25
Efter min overbevisning vil folk der har taget et smugkig (piratkopieret) sandsynligvis købe spillet hvis de kan lide det. I den sammenhæng kan man med lidt god vilje godt se det som en playable "demo" :) Personligt har jeg forudbestilt fra CD-WOW, så jeg kan se frem til at spille det d. 9. august ;)
Efter min overbevisning vil folk der har taget et smugkig (piratkopieret) sandsynligvis købe spillet hvis de kan lide det. I den sammenhæng kan man med lidt god vilje godt se det som en playable "demo" :) Personligt har jeg forudbestilt fra CD-WOW, så jeg kan se frem til at spille det d. 9. august ;)
#29 og #30
Og det gør det bedre ?
Jeg tror ikke folk vil købe Doom3 hvis de først har en kopi, da det hovedsagligt er et singelplayer spil, når man har spillet det et par måneder, er det altså ikke så sjovt længere.
Med Quake er det noget helt andet, det er et multiplayer spil og det kan derfor blive ved med at være sjovt i mange år.
Og det gør det bedre ?
Jeg tror ikke folk vil købe Doom3 hvis de først har en kopi, da det hovedsagligt er et singelplayer spil, når man har spillet det et par måneder, er det altså ikke så sjovt længere.
Med Quake er det noget helt andet, det er et multiplayer spil og det kan derfor blive ved med at være sjovt i mange år.
Jeg har ikke prøvet Doom3 i forvejen, men køber det fordi id aldrig har skuffet mig. Ydermere køber jeg spillet for at få en æske, ren samvittighed - og så for at støtte de udviklere som har gjort sig fortjent til min udelte ærefrygt.
I sidste ende kommer så de data jeg fra cd'erne overfører til min computers hdd. Du tager grueligt fejl hvis du tror en piratkopi er bare i nærheden af at være det samme som et spil man har købt.
I sidste ende kommer så de data jeg fra cd'erne overfører til min computers hdd. Du tager grueligt fejl hvis du tror en piratkopi er bare i nærheden af at være det samme som et spil man har købt.
Hmm, hvis antal piratkopierede spil og antal solgte kopier har et konstant forhold kan jeg virkelig ikke se problemet med piratkopieringen.
Desuden kan Doom3 spilles uden en mellemmand, og det er derfor meget sværere at få folk til at benytte cdkeys. Jeg ville meget hellere leve i et samfund hvor det var lovligt at piratkopiere, end det nuværende hvor man føler sig skyldig lige så snart man downloader noget som ikke er fra en 'corporate' side. Spil/film/musik industrien bliver nødt til at få deres penge fra 'almisser', software industrien har intet problem med piratkopiering, da kunden som regel har nogle ønsker, som de så betaler for.
Jeg tror også Doom3 bliver et kæmpehit på multiplayerfronten (indtil Quake4 bliver udgivet). Dette er p.g.a tre ting - ingen server, så man aldrig mere skal diskutere med hollænderne om at spille på tyske servere, og en rigtig fed rocket launcher og ny movement der minder nok om quake3 til at være bekendt, men samtidig har et frisk pust. Specielt kan man mærke at rotatejumping ikke er en bug, men mere en feature. Det eneste der måske kan skræmme de fleste væk, er 60 hz bremsen - men jeg har ikke være i bessiddelse af et hurtig nok system til at kunne vurdere om det virkelig er et problem.
Desuden kan Doom3 spilles uden en mellemmand, og det er derfor meget sværere at få folk til at benytte cdkeys. Jeg ville meget hellere leve i et samfund hvor det var lovligt at piratkopiere, end det nuværende hvor man føler sig skyldig lige så snart man downloader noget som ikke er fra en 'corporate' side. Spil/film/musik industrien bliver nødt til at få deres penge fra 'almisser', software industrien har intet problem med piratkopiering, da kunden som regel har nogle ønsker, som de så betaler for.
Jeg tror også Doom3 bliver et kæmpehit på multiplayerfronten (indtil Quake4 bliver udgivet). Dette er p.g.a tre ting - ingen server, så man aldrig mere skal diskutere med hollænderne om at spille på tyske servere, og en rigtig fed rocket launcher og ny movement der minder nok om quake3 til at være bekendt, men samtidig har et frisk pust. Specielt kan man mærke at rotatejumping ikke er en bug, men mere en feature. Det eneste der måske kan skræmme de fleste væk, er 60 hz bremsen - men jeg har ikke være i bessiddelse af et hurtig nok system til at kunne vurdere om det virkelig er et problem.
Appropo piratkopiring (Skidrow stuffe :D), så tror jeg det bliver et spil hvor folk pirat kopierer mere end andre multiplayer spil.
Jeg har selv købt wc3 og diablo2 for at spille på battlenet (idet der ikke var nogen vej udenom), men jeg læste på flexbetas forum at der ikke skulle bruges nogen key til doom3 for at spille på nettet?. Man skulle selvfølgelig selv ændre lidt i nogle filer på CDen, men med en guide skulle de jo ikke være noget problem. Selvfølgelig skal man også have en computer der kan trække det med over 5 fps, så det er ikke noget for mig :)
Jeg har selv købt wc3 og diablo2 for at spille på battlenet (idet der ikke var nogen vej udenom), men jeg læste på flexbetas forum at der ikke skulle bruges nogen key til doom3 for at spille på nettet?. Man skulle selvfølgelig selv ændre lidt i nogle filer på CDen, men med en guide skulle de jo ikke være noget problem. Selvfølgelig skal man også have en computer der kan trække det med over 5 fps, så det er ikke noget for mig :)
#34
Altid rart at læse ens synpunkter ikke står alene. Når det så er sagt, så har jeg et par kommentarer.
Mht. "60hz bremsen" er der ifølge J. Carmack ikke tale om billedvisninger, men om "game tics". Den fulde forklaring har jeg ikke ved hænde, men det giver fin mening når kompetente folk forklarer det.
Det med at der ingen server er vil jeg godt have forklaret. P2P?
Altid rart at læse ens synpunkter ikke står alene. Når det så er sagt, så har jeg et par kommentarer.
Mht. "60hz bremsen" er der ifølge J. Carmack ikke tale om billedvisninger, men om "game tics". Den fulde forklaring har jeg ikke ved hænde, men det giver fin mening når kompetente folk forklarer det.
Det med at der ingen server er vil jeg godt have forklaret. P2P?
#32 "Du tager grueligt fejl hvis du tror en piratkopi er bare i nærheden af at være det samme som et spil man har købt."
Hehe, i KLART de fleste tilfælde ER det PRÆCIS det samme. Ikke for sjov spillene ligges ud i et image format (en kopi af en CD). Hvis der er den mindste fejl i en "release", så lægges det ud af en anden gruppe, der er meget skarp konkurrence.
Teddy
Hehe, i KLART de fleste tilfælde ER det PRÆCIS det samme. Ikke for sjov spillene ligges ud i et image format (en kopi af en CD). Hvis der er den mindste fejl i en "release", så lægges det ud af en anden gruppe, der er meget skarp konkurrence.
Teddy
[En Lille Tanke jeg har haft!!]
ja nu høre man jo om at idsoftware allerede er igang med deres næste store title! Men jeg tror at John Carmark er blevet lidt overrasket over hvad der er sket inde for Grapich Engine's mens de har haft travlt med doom!
for de udtalte jo først at de ville bruge Doom3's engine til et par titler endnu (midnst 1)... men nu er Carmark gået igang med at lave en helt ny engine, hvilket godt kunne sige sig selv lidt om at Doom3's engine er på vej ud af "tech" som de kalder det...
Jeg tror slet ikke at doom3's engine er beregnet til at tage så mange polygoner som man ser i Unreal 3.0 Engine.
Og lyssætningen i doom 3 er også langt fra hvad den i unreal 3 er...
blandt andet kan et objekt ikke reflekter lys, ligesom vi ser i virkeligheden (ex vores stuer vor 1 lys (solen) kan oplyse et helt hus...
Men Doom 3 er et fantastisk spil og jeg glæder mig til at det kommer til danmark så vi kan game lidt Net game herhjemme!
Jeg er dog lidt skuffet over at vi ikke har hørt noget fra HeXen i lang tid... nu kommer Quake IV, RTCW 2 og denne nye spændende title... Men ingen HeXen i denne omgnag...
hmm jo Kommende Titler jeg ser frem til:
Quake IV
RTCW 2 (ikke så meget men dog glæder mig til at se det)
BattleField 2
World Of Warcraft
FarCry 2
Half-Life 2
ja nu høre man jo om at idsoftware allerede er igang med deres næste store title! Men jeg tror at John Carmark er blevet lidt overrasket over hvad der er sket inde for Grapich Engine's mens de har haft travlt med doom!
for de udtalte jo først at de ville bruge Doom3's engine til et par titler endnu (midnst 1)... men nu er Carmark gået igang med at lave en helt ny engine, hvilket godt kunne sige sig selv lidt om at Doom3's engine er på vej ud af "tech" som de kalder det...
Jeg tror slet ikke at doom3's engine er beregnet til at tage så mange polygoner som man ser i Unreal 3.0 Engine.
Og lyssætningen i doom 3 er også langt fra hvad den i unreal 3 er...
blandt andet kan et objekt ikke reflekter lys, ligesom vi ser i virkeligheden (ex vores stuer vor 1 lys (solen) kan oplyse et helt hus...
Men Doom 3 er et fantastisk spil og jeg glæder mig til at det kommer til danmark så vi kan game lidt Net game herhjemme!
Jeg er dog lidt skuffet over at vi ikke har hørt noget fra HeXen i lang tid... nu kommer Quake IV, RTCW 2 og denne nye spændende title... Men ingen HeXen i denne omgnag...
hmm jo Kommende Titler jeg ser frem til:
Quake IV
RTCW 2 (ikke så meget men dog glæder mig til at se det)
BattleField 2
World Of Warcraft
FarCry 2
Half-Life 2
#42:
"... lyssætningen i doom 3 er også langt fra hvad den i unreal 3 er... blandt andet kan et objekt ikke reflekter lys, ligesom vi ser i virkeligheden ..."
Kan objekter interreflektere lys i unreal 3? Hvor har du fundet ud af det? Så er epic da for seje. Har du link?
"... lyssætningen i doom 3 er også langt fra hvad den i unreal 3 er... blandt andet kan et objekt ikke reflekter lys, ligesom vi ser i virkeligheden ..."
Kan objekter interreflektere lys i unreal 3? Hvor har du fundet ud af det? Så er epic da for seje. Har du link?
#44
Yes, jeg tror det er gamespot som havde en artikel om Unreal 3 engine på et tidspunkt hvor bla.a reflektion af lys var muligt...
"DOG" var det kun simuleret... det vil sige der er visse grænser og bliver pre renderet af baneeditoren!
(skal nok finde et link)
Men der er også mange andre fordele ved Unreal 3.0 engine..
der er bare et minus... unreal engine har altid krævet et monster af en maskine.. og denne gang bliver jo nok ikke en undtagelse. (Dog et plus er at den er let at omprogramere)
Doom 3's engine kræver ikke det store, selvom mange havde spået at den ville kræve en NASA supercomputer for at køre!
Men ja... Doom 3's enginde vil ikke kunne genbruges hvis idsoftware skal kunne holde dæres sædeles gode standart inde for grafik og gameplay...
vi vil nok se en vider udbygning af motoren ligesom:
Quake -> Quake 2 -> Quake 3 -> DOOM 3 -> Næste
Quake motoren er ikke så tosset enda og mange spil er siden blevet brykket på disse motore, hvilket er helt forståligt!
Carmark vil nok satse på flere polygoner og højere res Textures. Jeg glæder mig til at vi vil kunne se computerspils modeller med Milion (1000k) modeller
med (4k) textures... så køre vi i real life quality!
Nårjo det er cool...
DOOM 3 CO-OP Mod til PC... jeg viste det ville komme!
dog lidt ireterende at man bliver nød til at skyde sine medspillere når man kommer til en cinematic!
Yes, jeg tror det er gamespot som havde en artikel om Unreal 3 engine på et tidspunkt hvor bla.a reflektion af lys var muligt...
"DOG" var det kun simuleret... det vil sige der er visse grænser og bliver pre renderet af baneeditoren!
(skal nok finde et link)
Men der er også mange andre fordele ved Unreal 3.0 engine..
der er bare et minus... unreal engine har altid krævet et monster af en maskine.. og denne gang bliver jo nok ikke en undtagelse. (Dog et plus er at den er let at omprogramere)
Doom 3's engine kræver ikke det store, selvom mange havde spået at den ville kræve en NASA supercomputer for at køre!
Men ja... Doom 3's enginde vil ikke kunne genbruges hvis idsoftware skal kunne holde dæres sædeles gode standart inde for grafik og gameplay...
vi vil nok se en vider udbygning af motoren ligesom:
Quake -> Quake 2 -> Quake 3 -> DOOM 3 -> Næste
Quake motoren er ikke så tosset enda og mange spil er siden blevet brykket på disse motore, hvilket er helt forståligt!
Carmark vil nok satse på flere polygoner og højere res Textures. Jeg glæder mig til at vi vil kunne se computerspils modeller med Milion (1000k) modeller
med (4k) textures... så køre vi i real life quality!
Nårjo det er cool...
DOOM 3 CO-OP Mod til PC... jeg viste det ville komme!
dog lidt ireterende at man bliver nød til at skyde sine medspillere når man kommer til en cinematic!
#46 Nu kommer Unreal 3 jo heller ikke inden for den nærmeste fremtid, eller hvordan forholder det sig? Jeg følger ikke så meget med i sådan noget, så jeg ved ikke hvordan det ser ud med ETA.
Man kan jo sagtens sidde og savle over noget der ikke er kommet ud endnu, men hvis Unreal 3 først kommer om et år (et gæt), så er det jo indlysende at det bliver pænere end Doom 3. Vi skal jo ikke glemme at id også kunne fremvise de overvældende features i Doom 3 lang *lang* tid før det kom på gaden. Så vidt jeg husker vandt id 5 awards på E3 2002 for deres fremvisning af Doom 3. Så lad os nu glæde os over hvad vi har *nu*, og ikke neglicere hvad vi har nu, for Doom 3 er bestemt state of the art.
Jeg kan heller ikke se hvad problemet med at genbruge Doom 3 koden er. Hvis den er skrevet ordenligt, hvad jeg bestemt tror den er, skulle det ikke være noget problem at udbygge den med de features du nævner?
Man kan jo sagtens sidde og savle over noget der ikke er kommet ud endnu, men hvis Unreal 3 først kommer om et år (et gæt), så er det jo indlysende at det bliver pænere end Doom 3. Vi skal jo ikke glemme at id også kunne fremvise de overvældende features i Doom 3 lang *lang* tid før det kom på gaden. Så vidt jeg husker vandt id 5 awards på E3 2002 for deres fremvisning af Doom 3. Så lad os nu glæde os over hvad vi har *nu*, og ikke neglicere hvad vi har nu, for Doom 3 er bestemt state of the art.
Jeg kan heller ikke se hvad problemet med at genbruge Doom 3 koden er. Hvis den er skrevet ordenligt, hvad jeg bestemt tror den er, skulle det ikke være noget problem at udbygge den med de features du nævner?
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund