mboost-dp1

unknown

Innovationen er forsvundet i spilbranchen

- Via CNN Money - , redigeret af Net_Srak

Skaberen af Mario, Donkey Kong og Zelda, japaneren Shigeru Miyamoto, mener, at udviklingen af spil går den forkerte vej. Flere og flere spil er store og flotte, men glemmer at have godt gameplay.

Innovationen inden for spilbranchen er faldet i takt med, at branchen vokser sig større og større. Desuden savner han, at spillene er nemmere at gå til. Mange spil i dag mener han er for omfattende.

I forbindelse med Nintendos kommende Revolution konsol fortæller Miyamoto, at de vil satse helt anderledes end Sony og Microsoft. Han udtaler, at konsollen vil bruge den nyeste teknologi, men det er måden, de vil bruge den på, der vil adskille dem fra konkurrenterne.





Gå til bund
Gravatar #51 - chryck
7. jun. 2005 10:38
Nintendo og deres Mario pis det var spas indtil man blev 12, og jeg synes det er fantastisk de går op i at det skal se godt ud. gameplay det kommer vel senere, ik at jeg mener der var meget gameplay i mario "fedt" at hoppe rundt på skildpadder og banke knolden op i kasser der hænger i luften!!!
Gravatar #52 - Trentors
7. jun. 2005 14:38
#51
Du er jo dum.

De første Mario-spil havde meget kørende for dem. Grafikken var ikke en af tingene...Tror du virkelig at spillet var en succes fordi det var super flot?

Og jeg tror vist heller ikke du har spillet siden du var 12. Har du overhovedet set et 3D Mariospil? Næppe. Ellers ville du jo forhåbenligt ikke komme med så lam en udtalelse. Sæt dig ind i tingene inden du poster og spar os for at kløjes med sådan en gang bræk.
Gravatar #53 - -xero-
7. jun. 2005 15:22
Kunne ikke være mere enig ! kæft jeg spildte meget tid på super mario og donkey kong på min gameboy.. o_O kunne da være blæret med en 3dversion af super mario der udnytter den nye teknologi til det fuldeste 8)
Gravatar #54 - Nubi
7. jun. 2005 18:58
Jeg hørte engang, "lige meget hvad du gør vil der altid være modstand mod forandring, lidt ligesom når du skaber et modpolet magnetfelt tæt på en anden magnet, den vil forsøge at modvirke forandringen"
Sådan ser jeg lidt den her debat, en gang ynk over verdenen har ændret sig.
Spillene har sgu udviklet sig, og grafikken har helt klart været en af de ting der har udviklet sig mest, men med en grafisk udvikling har man altså også åbnet for en masse nye muligheder.
Jeg tror ikke helt på den der med at folk kan falde i svime over Wolfenstein 3D idag, og jeg var nok en af de mest entusiastiske spillere i min omgangskreds dengang. Spil som half-life og Knights of the old republic, max payne osv gør langt mere for mig idag end wolf gjorde dengang.
Den der med at spil skal være lette at gå til tror jeg heller ikke på, Civilization var ikke et spil man bare lige tog et par levels af, man skulle sætte sig ind i hvordan spillet fungerede og det krævede ligesom en del mere af spilleren, men leverede så igen meget mere.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login