mboost-dp1

No Thumbnail

IGN: Nintendos Revolution specifikationer

- , redigeret af peter_m

Nu kender efterhånden alle kræfterne bag PS3 og Xbox 360 men der er jo stadigt gode gamle Nintendo med deres Revolution, som vi ikke kender ret meget til. Udover at vi har set en controller, har de ikke været for flinke til at snakke om konsollen. I dag kom det så frem at IGN har snakket med nogle af de softwarehuse som udvikler til konsollen, og fået oplyst nogle specifikationer om Revolution konsollen.

Det bliver, i følge IGNs oplysninger, IBM der leverer CPU’en som pt. går under kodenavnet “Broadway”. Denne CPU giver Revolution 729MHz i clock-frekvens. Revolutions GPU leveres, ligeledes i følge IGNs kilder, af ATI og kaldes “Hollywood” og kører 243MHz.

Disse oplysninger, samt oplysninger om mængden af den interne hukommelse, som i runde tal sniger sig op på 90 MB, betyder, at Revolution ikke vil tage kampen op med PS3 og Xbox 360 på performance, men måske på prisen.





Gå til bund
Gravatar #51 - Deternal
1. apr. 2006 14:06
Her er en opsummering af de officielle slut tal for 2004:

North America
PlayStation 2 - 32.86 million
Xbox - 13.2 million
GameCube - 10.11 million

Japan / Asia
PlayStation 2 - 19.47 million
Xbox - 1.7 million
GameCube - 3.78 million

Europe / PAL
PlayStation 2 - 29.06 million
Xbox - 5.0 million
GameCube - 4.13 million

Worldwide
PlayStation 2 - 81.39 million
Xbox - 19.9 million
GameCube - 18.03 million

All Three Consoles
North America - 56.17 million (47.08%)
Japan / Asia - 24.95 million (20.91%)
Europe / PAL - 38.19 million (32.01%)
Worldwide - 119.32 million


Håndholdte:

North America
Game Boy Advance - 32.82 million
Nintendo DS - 1.36 million
PlayStation Portable - N/A

Japan / Asia
Game Boy Advance - 15.48 million
Nintendo DS - 1.45 million
PlayStation Portable - 0.51 million

Europe / PAL
Game Boy Advance - 17.44 million
Nintendo DS - 0.03 million
PlayStation Portable - N/A

Worldwide
Game Boy Advance - 65.74 million
Nintendo DS - 2.84 million
PlayStation Portable - 0.51 million

Jeg skal beklage at jeg huskede lidt forkert - men faktum er nu stadig at GC og Xbox var stortset lige. Så det er helt forkert at sige at GC ikke var successfuld, idet Nintendo modsat MS rent faktisk havde overskud på alle dele af deres konsol forretning.
Gravatar #52 - Coma
1. apr. 2006 14:57
51> Samt det faktum Xbox blev købt til:

Media Center
til at modde så man ku spille pirat spil

hvor imod disse ting ku man ik med GC! derfor er det da utroligt at den har solgt så godt som den har?

der kom også engang om opgørlse der viste at GameCUbe var den maskine hvor forbrugerne købte flest spil til. igen.. pga man kan ik pirat kopiere, osv osv..

Hvor mange Xbox er købt bare til at se film med?

Hvor mange Xbox er købt itl at modede så du kan pirat kopiere?

Hvor mange PS2 er der købt til at moddse så du kan spille pirat spil?

når alle disse ting bliver lagt sammen, SAMT! man tager højde for at der sælges flest spil itl GC per forbruger, samt Nintendo tjener per konsol.. MS og SOny mister per konsol (da de har hver deres forestnings metode... MS/Sony satser på at tjene via licens, og nintendo vil tjene på hw) så er det da en stor fejl at kalde GC for taberen! Når det faktum er at Nintendo har TJent penge i GC perioden, mens MS har mistet penge og Sony ik vil ud med hvordan deres regnskab ser ud.. faktum er dog hele sony koncernen mister penge...
Gravatar #53 - Deternal
1. apr. 2006 15:13
Det var faktisk "kun" de 2 første år af PS2'erens levetid de tabte penge på den, og som helhed har deres konsolforretning givet et ganske pænt overskud,
Gravatar #54 - Pally
1. apr. 2006 15:41
#50 Coma
[Nej det er DIG der ik her styr på en Skid for at sige det mildt, du tager tal der er "falske" og tror straks de er rigtige. Faktum er ALLE.. ALLE opgørelser der kan betegnes at være sandfærdige pejer på at Xbox og GC har solgt tæt på det samme]
Hør her knægt, jeg har vedlagt et link, så det er op til den enkelte at undersøge sitet og på den måde afgøre om tallene virker troværdige. Du kæfter op men har NUL og NIKS at bakke det op med. Jeg fristes dog til at tro dig når du skriver 'alle' med stort, 2 gange endda!! Wow, den slags argumentation er jo næsten umulig at hamle op med...


[Dertil skal vi huske at de fleste der har købt en Xbox har købt den til et media center]
Aha, hvis 'de fleste' har det, så kan det næppe være svært at komme med bare en lille bitte smule dokumentation, eller bare noget der på en eller anden måde bakker påstanden op. Selv om det er den 1. april, så er der sgu ikke megen ide i at opfinde 'fakta'.


[Hvor Nintendo tjeker per solgte konsol, mens MS mister penge per konsol, i håb om at ku tjene penge på licenser til at udvikle på den! Hvems stradegi er mest sund? mest fornuftig?]
Who cares? Det var ikke det, der var Deternals påstand. Iøvrigt så ejer jeg selv en GC som en eneste konsol; og ser Nintendo som den fornuftigste af de tre i konsol-kapløbet; men det overstiger sikkert din forståelse, at jeg sagtens kan påpege Deternal fordrejninger af fakta omkring XBox og samtidig (*gisp*) være GC-fan.
Gravatar #55 - Pally
1. apr. 2006 15:54
#51 Deternal.
[faktum er nu stadig at GC og Xbox var stortset lige]
LÆS tallene mand. De var lige ved udgangen af 2003. Derefter er XBox salget markant større. Faktsik 20% større end GC's salg. Jeg tvivler på ret mange forretningsmænd, der er 20% større end en konkurrent, betragter det som 'stort set lige'.


[Så det er helt forkert at sige at GC ikke var successfuld]
Og hvem har påstået det? Jeg har påvist en kilde, der direkte antyder at du misinformerer om XBox'en; det gør ikke GC'en hverken mere eller mindre succesfuld.


[Desværre er MS gode til at sprede de forkerte data]
Den fortjener lige en reprise, mens vi har kolde tal på bordet :)
Gravatar #56 - bugger
1. apr. 2006 19:18
#52 Dit indlæg er til grin specielt morsomt var:
der kom også engang om opgørlse der viste at GameCUbe var den maskine hvor forbrugerne købte flest spil til. igen.. pga man kan ik pirat kopiere, osv osv..
GC er nok den nemmeste konsol at hacke. Du behøver ikke engang at åbne skidtet.
Gravatar #57 - Coma
1. apr. 2006 20:27
54> Siger bare hva jeg har læst, er dit eget problem hvis du ik tror på mig, jeg har ik tid til at lede efter de oplysninger jeg fandt.. men de var postet i sin tid på spilzonen.dk under nyheder... det var en opgørelse gjort af et uvildigt selskab...

56> Ah så jeg er til grin? efter hva jeg ved er eneste måde man kan køre pirat spil på en GC således:

Lan kort i GC, sæt en Phantasystar Online server op på ens pc, sætte den op så den kobler sig på pcén som server istedet for phantasystar online, på pcén skla man så ha kørt et program der loader det GC iso ind i GCén da den tror det er nyt indhold den henter.... og så kan man spille..

Dog hakker lyden og nogle spil køre ik lige godt.. Personligt vil jeg ik mene det er en speciel måde at snyde for at betale, især ik når nogle spil enligt slet ik kan køre ordenligt.. så kom igen.. hvem er til grin igen af os? fjols!
Gravatar #58 - stone
1. apr. 2006 21:45
indtil videre vil jeg tage ign's specifikationer med et gran salt. det ville vaere synd at paastaa at ign er de skarpeste knive i skuffen, og deres kilder er ofte voldsomt fejlbehaeftede, fejl citeret og opdigtet.

men selvom de skulle have ret, er der rigeligt med kraefter til at drive spil med de nyeste effekter.

#40 'Det er så ca. 320 dkk før moms, fragt og mellemled. Det bliver snildt 600 dkk for et fuldpris spil i en butik.'

det er stadig 10$ mindre end hvad de andre tager, som typisk er 60$.

#43 'Nej, det er dig der ikke har styr på fakta'

dine tal er korrekte, og de samme som branchen bruger. at kalde folk loegnere, fordi deternals tal er 2-3 aar gamle, er dog lige voldsomt nok.

#50 'du tager tal der er "falske" og tror straks de er rigtige. Faktum er ALLE.. ALLE opgørelser der kan betegnes at være sandfærdige pejer på at Xbox og GC har solgt tæt på det samme...'

hvorfor ikke poste noget dokumentation til at foelge paastanden op?

det er korrekt at nintendo tjener per solgte konsol, hvor microsoft saetter til. microsofts strategi er dog er tage et tab, for at etablere sig paa markedet, og hente underskudet ind paa laengere sigt. faktisk har de tabt over 4 milliarder paa deres xbox afdeling, som er inklusive spilsalg.
http://www.joystiq.com/2005/09/26/forbes-xbox-lost...

#51 'Her er en opsummering af de officielle slut tal for 2004:'

de samme tal som pally postede. hans 2005 tal er ogsaa korrekte.

#52 'så er det da en stor fejl at kalde GC for taberen!

helt enig. nintendo har grund til at vaere baade tilfredse og optimistiske. deres ds har vist, at der er et stort markede, og mange penge at tjene paa inovation og nytaenkning. hvis den er nogen indikation af hvordan revolution vil klare sig, ser der meget lovende ud.

#57 'men de var postet i sin tid på spilzonen.dk under nyheder... det var en opgørelse gjort af et uvildigt selskab... '

der findes officielle tal. er det ikke muligt, at det var tallene fra 2003 som du saa paa spilzonen? dengang laa de nemlig taet.

det er lidt soergeligt at ty til at kalde folk fjolser og til grin. argumenter plejer at vaere gode til at bakke paastande op med.

/stone
Gravatar #59 - bjerh
1. apr. 2006 21:54
#15 Under?? Hvorfor. Den ser så lækker ud, at den da skal stå oven på. :)
Gravatar #60 - bugger
2. apr. 2006 09:05
#57 Nej, dit indlæg var til grin, men når du derpå begynder at farre voldsomt op så er vi nok ved at være der henne hvor du bliver lidt til grin.

Der findes massere af flere gode traditionelle modchips til Gamecube (Viper, Qoop, XenoGC), jeg påpegede blot hvor nemt det var at gøre uden brug af modchip. Dine opdigtede historier er ret kedelige i længden. Hvis du vil debattere på et sagligt niveau må du i det mindste sikre dig at første søgeresultat på Google ikke modbeviser alt hvad du siger.
Gravatar #61 - KozmoNaut
2. apr. 2006 11:44
#60

Selvom man har en modchip i sin GC står man stadig overfor et problem hvis man vil spille et kopieret spil, grundet den specielle måde GC-skiverne er skrevet på.

Men til importspil er de garanteret gode at have.
Gravatar #62 - Coma
2. apr. 2006 12:12
60>
nu er det godt nok ved at være et år siden sidst jeg tjekkede hvordan pirat kopiering var på min gc.... men dengang var eneste måde at gøre det som jeg skrev.

Såvidt jeg ved er de modchips til at spille import spil, intet andet.. desuden kan man bruge en freeloader til at spille import spil med.. det har ik så meget med pirat spil at gøre...
Gravatar #63 - mortenfriis
2. apr. 2006 13:02
GC'en kan faktisk også softmodes vha et MAX Drive memory kort med GCOS liggende på. Du skal blot have en speciel disc der gør det muligt at køre .dol/.ngc filer fra kortet (en disc man bl.a. kunne få med i en MAX Drive/Action Replay combo pakke, eller ved at købe MAX Drive Pro). Man behøver altså ikke en gang modchips i GC'en.

Desuden kunne jeg ikke undgå at trække lidt på smilebåndet da #34 nævnte dansemåtten og lyspistolen som PS innovationer. Der er nu ikke noget som at rose koncepter som Nintendo udtænkte over 20 år siden til deres første konsol :D

Anyway, der er ingen tvivl om at der kommer til at stå en Revolution under mit fjernsyn (kan ikke vente til at se hvilke geniale nytænkninger den kan medføre), men der kommer helt sikkert også til at stå en af de to andre (jeg har faktisk allerede en 360'er) til alle mainstream spillene...
Gravatar #64 - bugger
2. apr. 2006 13:56
#61 Nej, man har ikke nogen problemer, men hvis man ikke har lyst til at betale for Mini-DVD skiver til sine backups skal man have sig et casemod så der er plads til en almindelig DVD-R skive i GCen.

Hvorfor har folk så travlt med at nævne en masse "facts" de ikke aner noget om... ?
Gravatar #65 - Drallcom
2. apr. 2006 14:42
-meget offtopic-
Tænk, engang var det interessant at læse kommentarer på Newz.dk
Tænk, at det er helt acceptabelt med sørgelige fortolkninger som M$, Xbox 1.5, $ony.
Tænk, at der stadig findes folk der tror at Mhz er et performance tal.
Tænk, at fanboys altid kan ødelægge en god diskussion (PC/Windows/Linux, Sony, Nintendo, Microsoft etc.)
Tænk, hvis folk tænkte sig om før de lavede et indlæg.

Betragt det endelig som flaimbait.
Håber at folk forstår hvilke brugere jeg henvender mig til.
Gravatar #66 - KozmoNaut
2. apr. 2006 16:32
#64

Hvis man ikke har en DVD-brænder af dem Nintendo inkluderer i sine GC-devkits, så er det ikke muligt at brænde GC-spil, også selvom man har mini-DVD-skiver.

Grunden er at skiverne er kodet med en stregkode som almindelige drev ikke kan læse.

Jeg kan forestille mig at det ville være nemmere hvis man havde en Panasonic Q, efter som den kan læse almindelige DVD-film, og derfor også burde kunne lokkes til at læse GC-spil der var brændt almindeligt.

Men ok... Hvis modchippen kan lokkes GCen til at glemme stregkoden, så er det i teorien muligt. Man hører bare aldrig noget om GC-piratkopiering.

Så ja, det er da bestemt muligt. Det er bare langt mere besværligt end til PS2 og Xbox og derfor ikke lige så udbredt.
Gravatar #67 - bugger
2. apr. 2006 17:01
#66 Modchippen i X-Box og PS2 omgår altså også en beskyttelse på skiverne.

GCen kan pga. af laserens begrænsninger kun læse de 1.4GB af en DVD-R (mere behøver den heller ikke), men det er lige så nemt at spille backups på en modded GC som det er på modded PS2.

Når man laver backup af et GC spil overfører man spillet fra GCen til PCen med kabel.
Gravatar #68 - KozmoNaut
2. apr. 2006 19:52
#66

"Når man laver backup af et GC spil overfører man spillet fra GCen til PCen med kabel."

Det er netop det jeg mener med at det er mere besværligt. Et spil til PS2 eller Xbox smider man bare direkte i sin PC og kopierer, og det kan man ikke med et GC-spil. Det er måske ikke 100% effektivt, men det holder de ærlige ærlige og det er nok, når det er så nemt til de andre konsoller.

Selvfølgelig skal det kun gøres en enkelt gang og så smækkes ud på nogle warez-netværk, men det er intet imod den nemme kopiering der foregår med lånte spil mellem venner.
Gravatar #69 - Trentors
3. apr. 2006 07:30
Tænk hvis konsol-diskussioner på newz.dk ikke druknede i "PC er bedre og konsol sutter" - kunne godt undvære disse intelligente indlæg. Og den nye drejning med at nu skal det handle om "modding" istedet er ikke speciel interessant. Konsoller er udviklet til spil - ikke Linux-boxe for folk som ikke vil betale for ting...og nu vi er ved det. Piratkopiering er ulovligt og røv-uetisk. Du kan købe Platinum-spil til både GameCube og PS2 for 200 kr. (f.eks. God of War til PS2 som udkom sidste år) og det burde folk sgu kunne klare.
Gravatar #70 - Deternal
3. apr. 2006 07:39
Tjeah mht. modding ser jeg mest regionsdelen som et problem (hurra for Sony at de skulle have fjernet det idiotiske koncept i PS3) - er lidt provo at man ikke kan importere spil, iøvrigt præcist som det er provo at det skal være besværligt at importere dvd'er, og der er vidst ikke de store chancer for at BD og HD-DVD bli'r regionsløse.

Bortset fra det, tror jeg flertallet af de seriøse debattører herinde er enige i at spil er noget man køber.
Gravatar #71 - Trentors
3. apr. 2006 09:00
#70

Ja okay Deternal. Fjerning af regioner er jeg principelt ikke imod så der ville modding være okay. Men jeg tror ærlig talt ikke det er grunden til modding. Spil udkommer nogenlunde samtidig i USA og Europa og det er de færreste der gider spille f.eks. Final Fantasy X på japansk ;-)

Ud fra diskussioner om ISO'er og lignende tror jeg dog ikke folks "modding"-diskussioner herinde handler om meget andet end at de tror alting er gratis. Eller ikke vil betale fordi de ikke har LYST til det - rimelig store ego-trippere IMO!
Gravatar #72 - mortenfriis
3. apr. 2006 10:30
Vil da gerne lige benytte lejligheden til at understrege at jeg ikke ejer et eneste piratkopieret konsolspil. Fik dev disc'en med da jeg købte en MAX Drive/Action Replay combo pack (der stod endda tydeligt på hjemmesiden at hvis man ville have dev disc'en med skulle man købe MAX Drive Pro). Jeg har endnu ikke brugt det til backup spil, men kan da ikke se mig fri for at have afprøvet diverse homebrew og emulators. Desuden synes jeg personligt der er et eller andet spas ved at få linux til at køre på alle ting - om det så er GameCube, iPod eller noget andet...

Desuden ligger min GC samling vist på omkring de 30-40 spil, så jeg tror nok også jeg har bidraget med mit :)
Gravatar #73 - bugger
3. apr. 2006 11:26
#69 Nu vil jeg ikke gøre det her til en diskussion om det etiske i piratkopiering. Så derfor selvom det er fristende vil jeg ikke svare på den del.

Det der derimod hører til i denne diskussion er retten til at modificere det hardware man har købt. Og det er jeg for ligegyldigt hvad formålet med det måtte være. Lad os droppe alle de små ekstra love der fjerner flere og flere af vores rettigheder og fokusere på at det er kopiering af produkter man ikke ejer der er ulovligt. Der er forskel på "jeg har modded min konsol" og "jeg har downloadet og brændt det her spil".
Gravatar #74 - Trentors
3. apr. 2006 11:37
Well det er jo egentlig interessant. Du ejer godt nok et stykke hardware når du køber en konsol men du ved ligeså godt som mig at firmaer som MS sætter penge til for hver Xbox360 der bliver solgt. Forretningsmodellen er bygget på at få det tabte ind på solgte spil, og den bliver ødelægges altså hvis folk køber Xbox'e for at få billige Linux-maskiner.

Så ja selvfølgelig er hardwaren din, men du har ikke betalt hvad den koster før du har investeret i X antal spil. At du går imod firmaets formål med deres produkt og underminerer deres fortjeneste er vel ikke i orden? Men der findes vel ikke noget som kaldes en etisk forbruger ;-)

Dog vil jeg sige at jeg syntes det er fair nok at man har en Linux-kerne på sin Xbox hvis man stadig bruger den som konsol og har købt et par spil.

Ved godt jeg lyder meget skinhellig men hardware konsolbranchen er hård og jeg er ikke specielt interesseret i at se selskaber som Nintendo "lave en Sega" (eller Atari for den sags skyld) pga. deres forretningsmodel knækkes.
Gravatar #75 - bugger
3. apr. 2006 19:09
#74 Markedskræfterne fungerer begge veje. Laver du et produkt der giver underskud tjener du ikke penge. Hvis man som forbrugere skal til at købe ting af medlidenhed så burde vi vel ikke købe Microsoft produkter overhovedet?
Gravatar #76 - Trentors
3. apr. 2006 20:06
Nej men hvis du som forbruger skulle kunne købe en maskine med datakraft som en PS3 ville 7.000 kr. næppe være nok. Thats the game - play by it or don't play it. Det er i hvert fald min mening.
Gravatar #77 - bugger
3. apr. 2006 22:36
#76 Du mener vel ikke at det er forkert af folk at købe en X-Box uden at have intentioner om at købe licenserede spil, men istedet bruge den til noget andet?

Sony og Microsoft kunne jo tage ved lære af Nintendo der har overskud på konsollerne. Microsoft har så vidt jeg har forstået kun mistet penge på konsoleventyret (incl. licensindtægter).
Gravatar #78 - Kadann
3. apr. 2006 22:54
#74 -

At MS beslutter sig for at tabe penge på at sælge Xboxe med underskud, er jo ikke forbrugerens hovedpine. Når man har lagt pengene for et stykke hardware, så følger der jo ikke en moralsk forpligtelse med købet, som definerer at man skal købe x-antal spil.

Hvis folk vælger at købe en konsol og bruge den til papirvægt er jo helt op til dem, uanset hvad.

Hvis MS sparker benene væk under sig selv med den forretningsmodel, er det jo modellen der er noget galt med, ikke forbrugerne. Det siger jo sig selv at en maskine som Xboxen er oplagt til andre formål, eftersom den er ret lig en PC og det burde ikke være en overraskelse for nogen som helst at folk forsøger at smide Linux på alt fra brødristere til stueplanter.. det forsøg var jo allerede igang med PS2, da Xboxen udkom.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login