mboost-dp1
unknown
Jamen det lyder da meget sandsyneligt, moderne computerspil er også ved at opnå en pæn realisme (grafikken i HL2 f.eks.).
Og for engang skyld en undersøgelse som ikke whiner "voldelige computerspil er onde!!!!!111!" , men mere konstruktivt.
Yes SIR :)
Og for engang skyld en undersøgelse som ikke whiner "voldelige computerspil er onde!!!!!111!" , men mere konstruktivt.
He says that stopping people playing violent video games would be like preventing them from playing sports such as football or hockey.
Yes SIR :)
Jeg synes det er nogen underlige konklusioner som forskerne drager udfra de forskningsresultater de har opnået. De har fundet ud af at hjernen har en mindre response på vold, som computerspillere er vant til at se, end den har på personer som ikke er vant til at se den.
Hvordan de kan få det resultat til at de personer som ikke reagerer voldsomt på vold automatisk er mere aggressive ?
Det vil være det samme som at sige at en person som er vant til at se døde mennesker (Som feks en læge) automatisk også er mere tilbøjelig til at slå mennesker ihjel, da hjernen jo ikke reagerer lige så voldsomt ved at se en død person.
Hvordan de kan få det resultat til at de personer som ikke reagerer voldsomt på vold automatisk er mere aggressive ?
Det vil være det samme som at sige at en person som er vant til at se døde mennesker (Som feks en læge) automatisk også er mere tilbøjelig til at slå mennesker ihjel, da hjernen jo ikke reagerer lige så voldsomt ved at se en død person.
Det tror jeg gerne på... det er ligesom folk der ser meget porno, bliver mere åbne overfor 'perverse' mennesker!
hmm det siger vel sig selv at hvis man har set det før så er man vant til det og reagerer selvfølgelig ikke på det.
Hvad så med dem som er vant til at se folk slås til daglig? og læger der ser de must grusomme ting?
Denne undersøgelse er desværre ikke noget værd, efter min mening.
Hvad så med dem som er vant til at se folk slås til daglig? og læger der ser de must grusomme ting?
Denne undersøgelse er desværre ikke noget værd, efter min mening.
#7 "Hvad så med de folk som er vant til at se folk slås til daglig?"
Ja, de nævner ikke noget i artiklen, MEN món ikke det også er gældende for disse personer. Men sådan en nyhed ville ikke være relevant her på newz.dk.
Her har man testet personer der spiller voldelige spil med folk der ikke spiller disse spil og ikke er udsat for vold i deres hverdag, ville jeg gå ud fra.
--------------
Jeg, som nok mange andre herinde spiller en del voldelige computer-spil, men jeg har heldigvis endnu ikke oplevet uhyggelige biledder så ved ikke om dette skulle være sandt, men mener klart det er en relevant og spændende nyhed/information.
--------------
Hvor denne undersøgelse for nogen ikke giver mening, giver mig egentlig meget mening og lyder da egentlig logisk nok...
At se uhyggelige billeder og vænne sig til dem kan imo forbindes med erfaring. så...
Ja, de nævner ikke noget i artiklen, MEN món ikke det også er gældende for disse personer. Men sådan en nyhed ville ikke være relevant her på newz.dk.
Her har man testet personer der spiller voldelige spil med folk der ikke spiller disse spil og ikke er udsat for vold i deres hverdag, ville jeg gå ud fra.
--------------
Jeg, som nok mange andre herinde spiller en del voldelige computer-spil, men jeg har heldigvis endnu ikke oplevet uhyggelige biledder så ved ikke om dette skulle være sandt, men mener klart det er en relevant og spændende nyhed/information.
--------------
Hvor denne undersøgelse for nogen ikke giver mening, giver mig egentlig meget mening og lyder da egentlig logisk nok...
At se uhyggelige billeder og vænne sig til dem kan imo forbindes med erfaring. så...
Ja. Tror da bestemt også, at teorien fungerer begge veje. Hvis en person spiller voldelige computerspil, er personen, formentlig mange gange, en relativt "mere kold" person, end en der ikke bryder sig om voldelige computerspil i forvejen. Derfor behøver det vel ikke nødvendigvis være en tilvænningssituation. analysen, og konklusionen heraf, burde være tovejs.
Giver folk ret.. Konklusionen i denne undersoegelse burde gaa begge veje..
Og man burde nok ogsaa tage hoejde for at mange af dem der spiller voldelige computerspil hurtigt faar en mere aarvaagen mentalitet. Plus at de bliver mere vant til det "virkelige" i at folk doer. Folk kommer til skade.. Det er ikke et utopia vi lever i, som mange jo rent faktisk tror.
Ja, det er slemt hvis naboen bliver koert ned, men disse ting sker. At tro vi lever evigt er naivt :)
Saa en undersoegelse som denne er nok ret uinteressant, og egentligt ubrugelig :)
Svarer lidt til at sige at folk som ser mange splatter film har nemmere ved at haandtere blod... Ja, det var vi alle godt klar over :)
Og man burde nok ogsaa tage hoejde for at mange af dem der spiller voldelige computerspil hurtigt faar en mere aarvaagen mentalitet. Plus at de bliver mere vant til det "virkelige" i at folk doer. Folk kommer til skade.. Det er ikke et utopia vi lever i, som mange jo rent faktisk tror.
Ja, det er slemt hvis naboen bliver koert ned, men disse ting sker. At tro vi lever evigt er naivt :)
Saa en undersoegelse som denne er nok ret uinteressant, og egentligt ubrugelig :)
Svarer lidt til at sige at folk som ser mange splatter film har nemmere ved at haandtere blod... Ja, det var vi alle godt klar over :)
Vi bliver ikke mindre følsomme, vi bliver bare mere vandt til at se ting der er grusome. Det er jo ikke fordi man ikke føler for folk der kommer til skade/død, det er bare fordi, vi har jo set vold og blod før, så det er ikke nær så grusomt. Men det hjælper jo lidt når man ikke sætter asnigt på personen, var det en vi kendte ville det være lige så slemt.
Selvom jeg vil indrømme at nogle mennesker ser ud til at havde spillet for meget computerspil da de var barn. Nævner self ikke nogle navne. *cough Arnold....
Selvom jeg vil indrømme at nogle mennesker ser ud til at havde spillet for meget computerspil da de var barn. Nævner self ikke nogle navne. *cough Arnold....
Når jeg læser kommentaren på denne nyhed så får jeg en klar oplevelse af at man ikke kun bliver immun overfor vold, man bliver også mindre intelligent.
I mener sikkert også at hash er uskadeligt fordi man kan bruge det i kræft behandling.
Alt har både en fordel og en ulempe og her er ulempen nu dokumenteret. Lang tids brug af voldelige computerspil gør dig følelsesmæssigt afstumpet – stop fornægtelsen og forhold dig til det.
Men vær nu rolig. Jeg tror hellere ikke at løsningen er at lave mindre voldelige spil eller at forbyde at spille dem. Jeg tror løsningen er at man engang imellem løfter hovedet fra skærmen, tager Coca colaen fra munden og så gør noget for at vedligeholde sine empatiske og følelsesmæssige evner.
#12
Man bliver ikke mere rationel af mangel på kontakt til sine følelser – man bliver psykopat. Ellers har du da ret. Læs bare kommentarerne på denne nyhed og så vurdere lige om folk er fornuftige eller følelsesladet Og vent så og se hvis folk kommentere dette indlæg – fornuft eller følelse ?
I mener sikkert også at hash er uskadeligt fordi man kan bruge det i kræft behandling.
Alt har både en fordel og en ulempe og her er ulempen nu dokumenteret. Lang tids brug af voldelige computerspil gør dig følelsesmæssigt afstumpet – stop fornægtelsen og forhold dig til det.
Men vær nu rolig. Jeg tror hellere ikke at løsningen er at lave mindre voldelige spil eller at forbyde at spille dem. Jeg tror løsningen er at man engang imellem løfter hovedet fra skærmen, tager Coca colaen fra munden og så gør noget for at vedligeholde sine empatiske og følelsesmæssige evner.
#12
Man bliver ikke mere rationel af mangel på kontakt til sine følelser – man bliver psykopat. Ellers har du da ret. Læs bare kommentarerne på denne nyhed og så vurdere lige om folk er fornuftige eller følelsesladet Og vent så og se hvis folk kommentere dette indlæg – fornuft eller følelse ?
Jeg synes det lyder meget relevant. Der har været noget fremme før, (nok ikke herinde, med mindre det var før min tid som bruger her), med at fx. børn der spiller for mange voldelige spil i for lang tid bliver aggressive.
Der var noget om, at nogle mennesker er blevet påvirket på en sådan måde, at de ikke rigtig kunne kende forskel på den virkelige og den uvirkelige verden. Jeg tvivler på at det er ret mange, men det er dog sket. Store Hans har spillet voldelige computerspil i mange mange år, bliver påvirket, kan ikke kende forksel på hvornår noget er uvirkeligt og virkeligt, måske skyder eller banker han en eller anden, i troen om at vedkommende har det helt fint bagefter - for det er jo kun et spil.
Der var noget om, at nogle mennesker er blevet påvirket på en sådan måde, at de ikke rigtig kunne kende forskel på den virkelige og den uvirkelige verden. Jeg tvivler på at det er ret mange, men det er dog sket. Store Hans har spillet voldelige computerspil i mange mange år, bliver påvirket, kan ikke kende forksel på hvornår noget er uvirkeligt og virkeligt, måske skyder eller banker han en eller anden, i troen om at vedkommende har det helt fint bagefter - for det er jo kun et spil.
#14 Kan du dokumentere at man bliver psykopat frem for mere rationel?
Der var helt klart mange følelser i dit indlæg. Det må vel betyde at du spiller børnespil?
Dokumenteret? Du siger det somom det nu var en sandhed. Du har brug for at skære lidt ned på de følelser der gerne vil tro på at et voldeligt spil avler vold, men istedet burde du nok tænke lidt akademisk og hive modargumenter op af hatten også.
Når jeg spiller Enemy Territory føler jeg da at jeg hjælper mine holdkammerater når jeg giver dem Medic packs eller Ammo.. eller sender et beskyttende Artillery, jeg har ikke rigtig brug for at sende blomster til min modstanders mor da han spawner max. 30 sekunder. Jeg kan godt have en íde om at små børn muligvis kan blive påvirket af denne type spil hvis ikke de også får anden stimulans, men et mentalt stabilt menneske tror jeg simpelt hen ikke på bliver påvirket af noget der er SÅ langt fra virkeligheden. Jeg tror på er at nogle gamere, der aldrig kommer udenfor en dør, nemmere bliver manipuleret af sine omgivelser. Omgivelser der i stigende grad har fået en fjendsk tone "Smid perkerne ud!".. "Højere straffe!".
Man skal passe på med at finde syndebukke, hvis du finder en forkert vokser problemet stille, roligt og ubemærket i ly af din selvtilfredshed.
Der var helt klart mange følelser i dit indlæg. Det må vel betyde at du spiller børnespil?
Dokumenteret? Du siger det somom det nu var en sandhed. Du har brug for at skære lidt ned på de følelser der gerne vil tro på at et voldeligt spil avler vold, men istedet burde du nok tænke lidt akademisk og hive modargumenter op af hatten også.
Når jeg spiller Enemy Territory føler jeg da at jeg hjælper mine holdkammerater når jeg giver dem Medic packs eller Ammo.. eller sender et beskyttende Artillery, jeg har ikke rigtig brug for at sende blomster til min modstanders mor da han spawner max. 30 sekunder. Jeg kan godt have en íde om at små børn muligvis kan blive påvirket af denne type spil hvis ikke de også får anden stimulans, men et mentalt stabilt menneske tror jeg simpelt hen ikke på bliver påvirket af noget der er SÅ langt fra virkeligheden. Jeg tror på er at nogle gamere, der aldrig kommer udenfor en dør, nemmere bliver manipuleret af sine omgivelser. Omgivelser der i stigende grad har fået en fjendsk tone "Smid perkerne ud!".. "Højere straffe!".
Man skal passe på med at finde syndebukke, hvis du finder en forkert vokser problemet stille, roligt og ubemærket i ly af din selvtilfredshed.
#16
Dejligt med noget emotionelt modspil. Og husk så lige hvem det er der føler hvis følelser når du læser mit indlæg…. Og du har ikke følelser der gerne vil argumentere for det modsatte ?
Men du har da ret, arrogance er vel også en følelse.
Psykopati er kendetegnet ved mangel på sympati og forståelse for andres følelser. Men de kan sikkert godt være rationelle - sorry
Nu er det jo ikke mig der har dokumenteret hvad voldelig spil gør men Bruce Bartholow. Og så vidt jeg ved er det før undersøgt og bevist at man IKKE bliver voldelig af dem, men åbenbart blot lidt ”afstumpet” og hård.
Om Bruce Bartholow har brugt mentalt stabile mennesker i sin undersøgelse. Det mener du så åbenbart ikke - okay så.
Meget hjerneforskning viser at hjernen er trænbar og at forskellige neurologiske forbindelser bliver styrket ved ofte brug også hos mentale stabile mennesker. Det er vel det undersøgelsen viser ??
Måske du var lidt hurtig i følelserne der. ;-)
NB. Når jeg spiller, så spiller jeg voldelige spil alt andet er kedeligt i længden. Så den sidst del af dit oplæg giver jeg dig vel ret i. man skal passe på med at finde syndebukke :-)
Dejligt med noget emotionelt modspil. Og husk så lige hvem det er der føler hvis følelser når du læser mit indlæg…. Og du har ikke følelser der gerne vil argumentere for det modsatte ?
Men du har da ret, arrogance er vel også en følelse.
Psykopati er kendetegnet ved mangel på sympati og forståelse for andres følelser. Men de kan sikkert godt være rationelle - sorry
Nu er det jo ikke mig der har dokumenteret hvad voldelig spil gør men Bruce Bartholow. Og så vidt jeg ved er det før undersøgt og bevist at man IKKE bliver voldelig af dem, men åbenbart blot lidt ”afstumpet” og hård.
Om Bruce Bartholow har brugt mentalt stabile mennesker i sin undersøgelse. Det mener du så åbenbart ikke - okay så.
Meget hjerneforskning viser at hjernen er trænbar og at forskellige neurologiske forbindelser bliver styrket ved ofte brug også hos mentale stabile mennesker. Det er vel det undersøgelsen viser ??
Måske du var lidt hurtig i følelserne der. ;-)
NB. Når jeg spiller, så spiller jeg voldelige spil alt andet er kedeligt i længden. Så den sidst del af dit oplæg giver jeg dig vel ret i. man skal passe på med at finde syndebukke :-)
Det var da en dårlig undersøgelse.
Det er næppe nemt for en bedemand at se sit første lig, men det bliver nemmere når man har set 100.
Ja, flot kommentar der, men spilverden er ikke virkeligheden. Vi har da nok alle prøvet at slå folk ihjel på de mest fantasifulde måder i spil, men det er ikke ens betydende med at man er voldelig. Det hedder fantasi/kreativitet, og har man set noget mange gange, opfinder man andre metoder.
Har selv "leget" med rocket launcheren i HALO til et lan, hvor vi fik x antal folk til at flyve, men jeg har endnu ikke været i en slagskamp i det virkelige liv. Jeg er faktisk meget modstander af vold.
Hvis de havde bedt spillerne om at slå en mand ned på gaden, var det næppe sket. Vi kan godt skelne mellem virklighed og fantasi.
Det er næppe nemt for en bedemand at se sit første lig, men det bliver nemmere når man har set 100.
given the opportunity to “punish” a fake opponent in another game, those with the greatest reduction in P300 brain responses meted out the most severe punishments
Ja, flot kommentar der, men spilverden er ikke virkeligheden. Vi har da nok alle prøvet at slå folk ihjel på de mest fantasifulde måder i spil, men det er ikke ens betydende med at man er voldelig. Det hedder fantasi/kreativitet, og har man set noget mange gange, opfinder man andre metoder.
Har selv "leget" med rocket launcheren i HALO til et lan, hvor vi fik x antal folk til at flyve, men jeg har endnu ikke været i en slagskamp i det virkelige liv. Jeg er faktisk meget modstander af vold.
Hvis de havde bedt spillerne om at slå en mand ned på gaden, var det næppe sket. Vi kan godt skelne mellem virklighed og fantasi.
Voldlige computerspil har sikkert en effekt på underbevidstheden, hvad enten det er på den ene eller anden måde.
Jo ældre en person er, desto bedre bliver personen til at skelne mellem virkelighed og fantasi.
Men for børn kan de måske være svært, da de endnu ikke har oplevet hvordan den virkelig verden fungere.Og har derfor sikkert en størrer effekt på dem.
Men har aldrig skadet nogen at spille pc spil, især ikke hvis det er online. Der har man da muligheden for at være social med andre så det ene må opveje den andet? :)
Jo ældre en person er, desto bedre bliver personen til at skelne mellem virkelighed og fantasi.
Men for børn kan de måske være svært, da de endnu ikke har oplevet hvordan den virkelig verden fungere.Og har derfor sikkert en størrer effekt på dem.
Men har aldrig skadet nogen at spille pc spil, især ikke hvis det er online. Der har man da muligheden for at være social med andre så det ene må opveje den andet? :)
#18
Der er en del der har bevist at spil ikke gør en voldelig, men der er også en del der har bevist at spil gør en voldelig, man ved ikke helt hvem man skal tro på.
#20
Den med højere intelligens har jeg ikke hørt om, men er sikkert rigtigt. Folk der spiller first person shooters meget skulle ihvertfald få forbedret deres reaktionsevne.
Og så vidt jeg ved er det før undersøgt og bevist at man IKKE bliver voldelig af dem, men åbenbart blot lidt ”afstumpet” og hård.
Der er en del der har bevist at spil ikke gør en voldelig, men der er også en del der har bevist at spil gør en voldelig, man ved ikke helt hvem man skal tro på.
#20
en del undersøgelser viser sjovt nok at dem der spiller mere, ofte bliver mere inteligente, og specielt bedre til at løse opgaver.
Den med højere intelligens har jeg ikke hørt om, men er sikkert rigtigt. Folk der spiller first person shooters meget skulle ihvertfald få forbedret deres reaktionsevne.
#14
Jeg er simpelthen noed til at kommentere dit indlaeg.
Du har ret, du er blevet mindre intelligent, men jeg tvivler paa det er pga computer spil.
Det er mange gange bevist at langt de fleste faar lettere ved at overskue flere ting paa en gang ( multitasking ), og faar lettere ved at samarbejde, af at spille computerspil.
Det eneste ved computerspil der kan goere en dummere, er ikke at moede op i skolen :P
Man kan blive socialt "udstoedt" pga computeren, men det er ikke computerspillets skyld, det er samfundets. Dette er dog ved at aendre sig staerkt, iform af at naesten alle unge spiller computer idag :)
Saa fordi jeg spiller voldelig computerspil kan jeg ikke have ondt af boern der doer? Eller elske min kaereste?
Saa i din verden der kan fx. soldater IKKE elske? Eller foele?
Fordi man ser eller goer noget grusomt, er det ikke ensbetydende med at man ikke foeler det.. Givet, man kan komme til at foele mindre for selve akten, eller det man ser, men ligefrem at miste alt foelelse imod det? Jeg tvivler staerkt. Det ligger i psyket paa den enkelte.
Og igen, computerspil kan ikke sammenlignes med "aegte" handlinger.
Boern maa slet ikke spille mange af disse spil, og derved hoerer de ikke ind i diskussionen..
Saa social interaktivitet igennem fx. WoW, er daarligere social kontakt end at snakke med en ven IRL?
Enig, man faar noget mere "kontakt", men det er rent fysisk. Hvad nu hvis jeg spiller med min IRL ven? Er "kontakten" saa stadig daarligere? Eller handler det om at man er anonym?
De fleste "noerder" jeg kender, som spiller meget, vaelger specifikt IKKE at vaere anonyme idet de rent faktisk tager en vis stolthed i hvad de foretager dem.
Specielt set i lyset af at vi gerne vil vaere den "oplyste teknologiske" alder, saa maa man jo saette et eksempel ved at se det digitale som ligesaa "aegte" et middel, som alt andet.
Det kommer vel an paa hvordan du vaelger at se rationel. Rationelle handlinger er baseret paa logik, ikke foelelser. Dvs at hvis det er bedre for helheden at goere noget som gaar imod ens foelelser, saa kan det stadig vaere rationelt.
Men du har da delvist ret. Manglen paa foelelser resulterer ofte i psykopati, dog har det intet med rationalitet at goere.
Derudover saa mangler vi jo ligesom dokumentationen for at folk bliver mindre foelsomme pga computerspil. Vold og reaktionen paa vold er kun en MEGET lille del af spektret. Fordi man ser lettere paa vold, er det ikke ensbetydende med at man selv VIL udoeve det.
Jeg er simpelthen noed til at kommentere dit indlaeg.
Du har ret, du er blevet mindre intelligent, men jeg tvivler paa det er pga computer spil.
Det er mange gange bevist at langt de fleste faar lettere ved at overskue flere ting paa en gang ( multitasking ), og faar lettere ved at samarbejde, af at spille computerspil.
Det eneste ved computerspil der kan goere en dummere, er ikke at moede op i skolen :P
Man kan blive socialt "udstoedt" pga computeren, men det er ikke computerspillets skyld, det er samfundets. Dette er dog ved at aendre sig staerkt, iform af at naesten alle unge spiller computer idag :)
Lang tids brug af voldelige computerspil gør dig følelsesmæssigt afstumpet – stop fornægtelsen og forhold dig til det.
Saa fordi jeg spiller voldelig computerspil kan jeg ikke have ondt af boern der doer? Eller elske min kaereste?
Saa i din verden der kan fx. soldater IKKE elske? Eller foele?
Fordi man ser eller goer noget grusomt, er det ikke ensbetydende med at man ikke foeler det.. Givet, man kan komme til at foele mindre for selve akten, eller det man ser, men ligefrem at miste alt foelelse imod det? Jeg tvivler staerkt. Det ligger i psyket paa den enkelte.
Og igen, computerspil kan ikke sammenlignes med "aegte" handlinger.
Boern maa slet ikke spille mange af disse spil, og derved hoerer de ikke ind i diskussionen..
Jeg tror løsningen er at man engang imellem løfter hovedet fra skærmen, tager Coca colaen fra munden og så gør noget for at vedligeholde sine empatiske og følelsesmæssige evner.
Saa social interaktivitet igennem fx. WoW, er daarligere social kontakt end at snakke med en ven IRL?
Enig, man faar noget mere "kontakt", men det er rent fysisk. Hvad nu hvis jeg spiller med min IRL ven? Er "kontakten" saa stadig daarligere? Eller handler det om at man er anonym?
De fleste "noerder" jeg kender, som spiller meget, vaelger specifikt IKKE at vaere anonyme idet de rent faktisk tager en vis stolthed i hvad de foretager dem.
Specielt set i lyset af at vi gerne vil vaere den "oplyste teknologiske" alder, saa maa man jo saette et eksempel ved at se det digitale som ligesaa "aegte" et middel, som alt andet.
Man bliver ikke mere rationel af mangel på kontakt til sine følelser – man bliver psykopat. Ellers har du da ret. Læs bare kommentarerne på denne nyhed og så vurdere lige om folk er fornuftige eller følelsesladet Og vent så og se hvis folk kommentere dette indlæg – fornuft eller følelse ?
Det kommer vel an paa hvordan du vaelger at se rationel. Rationelle handlinger er baseret paa logik, ikke foelelser. Dvs at hvis det er bedre for helheden at goere noget som gaar imod ens foelelser, saa kan det stadig vaere rationelt.
Men du har da delvist ret. Manglen paa foelelser resulterer ofte i psykopati, dog har det intet med rationalitet at goere.
Derudover saa mangler vi jo ligesom dokumentationen for at folk bliver mindre foelsomme pga computerspil. Vold og reaktionen paa vold er kun en MEGET lille del af spektret. Fordi man ser lettere paa vold, er det ikke ensbetydende med at man selv VIL udoeve det.
Det er det væreste vås længe. Det skulle forbydes at lave sådannen nogle undersøgelser når de åbenbart ikke selv har intelligensen til at gøre det.
Så vi er faktisk alle sammen en flok psyco's nice nok. Nej hvis der var noget de skulle være bekymret får. Er det os slagetere. Vi er vandt til at stå med blod til op over knæen. Det er jo farligt nu fordi nu rør blods ikke sådan nogen som os.
Før børn under 18. har det måske nogle konsekvenser. Med alså ikke får os normal 18+ folk. Så tror de dimser som har lavet den. Godt kan se sig selv som arbejdsløs.
Så vi er faktisk alle sammen en flok psyco's nice nok. Nej hvis der var noget de skulle være bekymret får. Er det os slagetere. Vi er vandt til at stå med blod til op over knæen. Det er jo farligt nu fordi nu rør blods ikke sådan nogen som os.
Før børn under 18. har det måske nogle konsekvenser. Med alså ikke får os normal 18+ folk. Så tror de dimser som har lavet den. Godt kan se sig selv som arbejdsløs.
synes det er fint de bliver ved med at forske i det, men igen, de kan jo ikke generallisere, så deres konklutioner passer nok kun på et mindretallet af befolkningen, eller i hvert fald dårligt så at sige..
personligt har jeg ikke noget imod at blive mindre følsom.. men det varierer jo fra person til person..
personligt har jeg ikke noget imod at blive mindre følsom.. men det varierer jo fra person til person..
Det tror jeg gerne på... det er ligesom folk der ser meget porno, bliver mere åbne overfor 'perverse' mennesker!
[qoute] Hvilket så omfatter omkring 90% af danmarks mandelige befolkning. [/quote]
hehe hvad så med de kvinder der ser porno? Der er sikkert flere der gør det end os fyre går og regner med.
*Suk*, ud fra artiklen er det noget juks der er lavet
problemet med denne statistik er selvfølgelig at referencegrundlaget ikke er i orden. De har valgt at opdele deres to testsamples efter om de spillede voldige computerspil i forvejen, hvilket vil give en fejl i resultatet hvis der er korrelation mellem denne opdeling og resultatet. Groft sagt betyder det at hvis du opdeler efter noget må du ikke bruge dette som årsag til noget i resultatet som de gør.
Deres resultat burde være: Folk der spiller voldige computerspil ofte (med en anden faktor) er mere afstumpede MEN IKKE Folk der spiller voldige computerspil bliver mere afstumpede ELLER Folk er afstumpede fordi de spiller computerspil ELLER Folk spiller computerspil fordi de er afstumpede.
En rigtig måde af lave denne slags undersøgelse på at bruge ens referencegrupper. Altså man tager to statistisk ens grupper og udsætter dem på forsøget. Den ene gruppe skal derefter påvirkes med den formodede årsag (de skal game for hårdt) over en længere periode, for derefter man sammenligner dette med udvikling i referencegruppen.
Forsøget kan dog gøres lidt mere enkelt, hvis man laver et par antagelser.
Man skal være meget varsom når noget statistisk har bevist noget da der meget ofte er lavet meget grove fejl.
undskyld den lidt lange post :D
(Der er forøvrigt også koorelation mellem at tabe sig og bliver gravid, men derfor bliver du ikke gravid af at tabe dig)
problemet med denne statistik er selvfølgelig at referencegrundlaget ikke er i orden. De har valgt at opdele deres to testsamples efter om de spillede voldige computerspil i forvejen, hvilket vil give en fejl i resultatet hvis der er korrelation mellem denne opdeling og resultatet. Groft sagt betyder det at hvis du opdeler efter noget må du ikke bruge dette som årsag til noget i resultatet som de gør.
Deres resultat burde være: Folk der spiller voldige computerspil ofte (med en anden faktor) er mere afstumpede MEN IKKE Folk der spiller voldige computerspil bliver mere afstumpede ELLER Folk er afstumpede fordi de spiller computerspil ELLER Folk spiller computerspil fordi de er afstumpede.
En rigtig måde af lave denne slags undersøgelse på at bruge ens referencegrupper. Altså man tager to statistisk ens grupper og udsætter dem på forsøget. Den ene gruppe skal derefter påvirkes med den formodede årsag (de skal game for hårdt) over en længere periode, for derefter man sammenligner dette med udvikling i referencegruppen.
Forsøget kan dog gøres lidt mere enkelt, hvis man laver et par antagelser.
Man skal være meget varsom når noget statistisk har bevist noget da der meget ofte er lavet meget grove fejl.
undskyld den lidt lange post :D
(Der er forøvrigt også koorelation mellem at tabe sig og bliver gravid, men derfor bliver du ikke gravid af at tabe dig)
Jeg har et problem med sådan nogle undersøgelser. Måske forholder det sig bare sådan at folk der bliver spilveteraner -generelt- bare er af en lidt anden støbning, og det ødelægger lidt hans test opstilling, når han kun vil måle på hvad spillene gør ved folk.
Bare lige for at generaliserer groft, så kunne det tænkes at mennesker der udvikler sig til at man kan kalde dem "spilveteraner" har en lidt større koncentration af sociale outsidere end dem som ikke er. Og dermed medføre en større koncentration af folk som simpelthen ikke er vant til at vise de store følelser i diverse sammenhæng overfor andre mennesker.
Min pointe er bare at hans udgangspunkt ikke er det samme, og jeg har svært ved at forestille mig et forsøg hvor det overhoved kan være det.
#22 sagde:
[edit]og jeg kan se at #29 postede noget om cirka det samme lige før mig[/edit]
Bare lige for at generaliserer groft, så kunne det tænkes at mennesker der udvikler sig til at man kan kalde dem "spilveteraner" har en lidt større koncentration af sociale outsidere end dem som ikke er. Og dermed medføre en større koncentration af folk som simpelthen ikke er vant til at vise de store følelser i diverse sammenhæng overfor andre mennesker.
Min pointe er bare at hans udgangspunkt ikke er det samme, og jeg har svært ved at forestille mig et forsøg hvor det overhoved kan være det.
#22 sagde:
Men har aldrig skadet nogen at spille pc spil, især ikke hvis det er online.Det er der vist et par døde kinesere der ville være uenige i ;)
[edit]og jeg kan se at #29 postede noget om cirka det samme lige før mig[/edit]
#18 Ja, det er da voldsomt mange følelser jeg har for en der spiller voldelige spil ;)
Arrogance? Lyder jeg virkelig arrogant? Nå, men alle har vel et digital alterego. (Aha! Det er altså adskildt fra virkeligheden).
Har jeg sagt at du har lavet undersøgelsen? Jeg siger blot at du ikke ser kritisk på undersøgelsen. Det skal man altid. Der er ALDRIG blevet BEVIST noget ved en undersøgelse. Det er blandt andet mit kritikpunkt af din post.
Gør jeg ikke det?
Ser jeg en splatterfilm sidder jeg og griner (fordi jeg finder dem latterlige), men ser jeg nyhederne bliver jeg altid frustreret over vold. En stabil menneskehjerne kan adskille de to ting, hvis en menneskehjerne ikke får virkelighedsstimuli kan det da sikkert over meget lang tid udvikle sig til et problem..
Nu vil jeg jo helst ikke bringe folk i miskredit, men Hr. Bruce Bartholow har det med at sprede frygt omkring hvad der gør os voldelige. Hans sidste undersøgelse handlede om at vi blev voldelige af at se alkoholreklamer. Han udtænker en idé og undersøgelserne "beviser" af en eller anden grund altid hans påstand.
Alcohol Ads Can Boost Aggressive Thoughts:
http://www.brandweek.com/bw/news/recent_display.js...
Arrogance? Lyder jeg virkelig arrogant? Nå, men alle har vel et digital alterego. (Aha! Det er altså adskildt fra virkeligheden).
Nu er det jo ikke mig der har dokumenteret hvad voldelig spil gør men Bruce Bartholow. Og så vidt jeg ved er det før undersøgt og bevist at man IKKE bliver voldelig af dem, men åbenbart blot lidt ”afstumpet” og hård.
Har jeg sagt at du har lavet undersøgelsen? Jeg siger blot at du ikke ser kritisk på undersøgelsen. Det skal man altid. Der er ALDRIG blevet BEVIST noget ved en undersøgelse. Det er blandt andet mit kritikpunkt af din post.
Om Bruce Bartholow har brugt mentalt stabile mennesker i sin undersøgelse. Det mener du så åbenbart ikke - okay så.
Gør jeg ikke det?
Meget hjerneforskning viser at hjernen er trænbar og at forskellige neurologiske forbindelser bliver styrket ved ofte brug også hos mentale stabile mennesker. Det er vel det undersøgelsen viser ??Nej, undersøgelsen viser at man bliver mindre følsom af at spille et spil, selvom man har gang i massere af følelser under et computerspil (glæde, sammenhold, anerkendelse). Hænger det sammen?
Ser jeg en splatterfilm sidder jeg og griner (fordi jeg finder dem latterlige), men ser jeg nyhederne bliver jeg altid frustreret over vold. En stabil menneskehjerne kan adskille de to ting, hvis en menneskehjerne ikke får virkelighedsstimuli kan det da sikkert over meget lang tid udvikle sig til et problem..
Nu vil jeg jo helst ikke bringe folk i miskredit, men Hr. Bruce Bartholow har det med at sprede frygt omkring hvad der gør os voldelige. Hans sidste undersøgelse handlede om at vi blev voldelige af at se alkoholreklamer. Han udtænker en idé og undersøgelserne "beviser" af en eller anden grund altid hans påstand.
Alcohol Ads Can Boost Aggressive Thoughts:
http://www.brandweek.com/bw/news/recent_display.js...
#31
Nej du lyder okay det var min egen arrogance jeg mente. Jeg fik vidst det forkerte ben ud af sengen i dag. Men det er fint at der trods alt findes vågne mennesker med argumenter i orden.
Jeg har nu erfaret et den kære hr. Bruce Bartholow ikke er særlig seriøs. Det troede jeg nu hvor nyheden blev bragt i Newz.dk.
Du skriver dog :
"jeg kan godt have en íde om at små børn muligvis kan blive påvirket af denne type spil hvis ikke de også får anden stimulans, men et mentalt stabilt menneske tror jeg simpelt hen ikke på bliver påvirket af noget der er SÅ langt fra virkeligheden." Det tror jeg godt at de kan…
Det jeg reagerede på var at de foregående indslag manglede refleksion og blot fejede det af banen som ”ej sådan er jeg (vidst) ikke så det er noget vrøvl”. Verden mangler i den grad selvindsigt.
Nej du lyder okay det var min egen arrogance jeg mente. Jeg fik vidst det forkerte ben ud af sengen i dag. Men det er fint at der trods alt findes vågne mennesker med argumenter i orden.
Jeg har nu erfaret et den kære hr. Bruce Bartholow ikke er særlig seriøs. Det troede jeg nu hvor nyheden blev bragt i Newz.dk.
Du skriver dog :
"jeg kan godt have en íde om at små børn muligvis kan blive påvirket af denne type spil hvis ikke de også får anden stimulans, men et mentalt stabilt menneske tror jeg simpelt hen ikke på bliver påvirket af noget der er SÅ langt fra virkeligheden." Det tror jeg godt at de kan…
Det jeg reagerede på var at de foregående indslag manglede refleksion og blot fejede det af banen som ”ej sådan er jeg (vidst) ikke så det er noget vrøvl”. Verden mangler i den grad selvindsigt.
#32
"jeg kan godt have en íde om at små børn muligvis kan blive påvirket af denne type spil hvis ikke de også får anden stimulans, men et mentalt stabilt menneske tror jeg simpelt hen ikke på bliver påvirket af noget der er SÅ langt fra virkeligheden." Det tror jeg godt at de kan…Ja, jeg har jo svært ved at bevise at du ikke har ret, men hvis man spiller voldelige spil og ellers er socialt velfungerende tror jeg simpelt hen ikke på det. Der skal bedre beviser til. Hvis man som barn har lært at der er forskel på fiktion og virkelighed så tror jeg at det bliver filtreret som sådan. Jeg tror derimod godt på at man kan få ændret sine følelser hvis man konstant ser virkelig vold.
Ja... det tragiske ved statistiske undersøgelser er, at man uden den helt store indsats kan få det resultat man gerne vil have eller ihvertfald det der vækker mest opsigt...
Jeg har lidt på fornæmmelse at Anders der sidder og spiller Counter-Strike eller Quake 4 får afreageret lidt mere end Brian gør når han cruiser rundt i byen i Golf GTI'en med technomusikken for fuld udblæsning.
but hvor knows... det kan da godt være at motorsaven i Doom alligevel finder praktisk andvendelse i det natteliv.
Jeg har lidt på fornæmmelse at Anders der sidder og spiller Counter-Strike eller Quake 4 får afreageret lidt mere end Brian gør når han cruiser rundt i byen i Golf GTI'en med technomusikken for fuld udblæsning.
but hvor knows... det kan da godt være at motorsaven i Doom alligevel finder praktisk andvendelse i det natteliv.
#34:
Jaah, men hvad når Brian først sidder og spiller Counter-Strike, GTA m.v. og så bagefter cruiser rundt i byen i sin Golf GTI'en med technomusikken kørende for fuld udblæsning? ;o)
Jeg så for en del år siden en udsendelse i tv fra Volvos simuleringstestcenter, hvor de havde en halv Volvo hængt op med hydrauliske pumper og andet gear foran et 180 grader lærred hvor der så blev vist et computersimuleret landskab der interagerede med testkørens føring af "bilen". Han fortalte, at når han kørte hjem om aftenen i sin egen bil, så skulle han tvinge sig selv til at tænke på det ikke var nogen simulation længere og at han ikke bare kunne køre lige igennem folk.
Så jo, jeg tror det påvirker os at spille meget, men hvordan og i hvilken grad, det tør jeg ikke udtale mig om.
Afhængig af typen på porno der ses, så kunne det måske også tænkes, at disse personer får udvidet deres horisont så meget, at de finder ud af der findes andre måde at dyrke hinanden på end "the good old way" og samtidig opnå større tolerance overfor andre mennesker.
Jeg har lidt på fornæmmelse at Anders der sidder og spiller Counter-Strike eller Quake 4 får afreageret lidt mere end Brian gør når han cruiser rundt i byen i Golf GTI'en med technomusikken for fuld udblæsning.
Jaah, men hvad når Brian først sidder og spiller Counter-Strike, GTA m.v. og så bagefter cruiser rundt i byen i sin Golf GTI'en med technomusikken kørende for fuld udblæsning? ;o)
Jeg så for en del år siden en udsendelse i tv fra Volvos simuleringstestcenter, hvor de havde en halv Volvo hængt op med hydrauliske pumper og andet gear foran et 180 grader lærred hvor der så blev vist et computersimuleret landskab der interagerede med testkørens føring af "bilen". Han fortalte, at når han kørte hjem om aftenen i sin egen bil, så skulle han tvinge sig selv til at tænke på det ikke var nogen simulation længere og at han ikke bare kunne køre lige igennem folk.
Så jo, jeg tror det påvirker os at spille meget, men hvordan og i hvilken grad, det tør jeg ikke udtale mig om.
#4: Det tror jeg gerne på... det er ligesom folk der ser meget porno, bliver mere åbne overfor 'perverse' mennesker!
Afhængig af typen på porno der ses, så kunne det måske også tænkes, at disse personer får udvidet deres horisont så meget, at de finder ud af der findes andre måde at dyrke hinanden på end "the good old way" og samtidig opnå større tolerance overfor andre mennesker.
Jeg synes altid det er svært med disse undersøgelser. Jeg mangler tilstrækkelig dybde for at kunne bruge det til noget.
Der er mange, mange aspekter i den menneskelige psyke som spiller ind, når vi reagerer som vi gør. Udover de rent fysiologiske forudsætninger (kromosomfejl, manglende ilt under fosterstadie, diverse ulykker, etc) som gør os følelsesmæssigt et-eller-andet eller fremprovokerer et bestemt reaktionsmønster i forskellige situationer, så er også et helt langt liv med tilhørende påvirkninger meget afgørende for hvordan vi reagerer på udefra kommende input.
I omtalte undersøgelse sættes der lighedstegn mellem voldelige computerspil og større "gavmildhed" overfor andres straffe. Lighedstegnet kunne, som nævnt i andre posts, vende den anden vej. Men der kunne også være helt andre årsager til at forskerene får de resultater, som de gør.
I en tidligere undersøgelse (også nævnt i denne tråd) om vold i spil og børn var konklussionen at der nemt kunne sættes et lighedstegn mellem spillene og øget aggresivitet hos børnene. Men i omtalte undersøgelse manglede vigtige data i analysen: Meget ofte manglede de børn, som spillede meget voldelige computerspil, en masse kærlighed, omsorg og nærvær fra sine forældre. Det er naturligt for mennesket at forsøge at kontrollere sine omgivelser, og i et computerspil med død og ødelæggelse får barnet for alvor mulighed for at "hævne" sig over sine forældres manglende omsorg (læs som: mulighed for at kontrollere en verden som ellers er meget utryg).
Det er nu min påstand, at det ikke (udelukkende) er volden i spillene, men snarere den manglende forældreomsorg som er årsag til den øgede aggresivitet.
Jeg kan ikke tale om denne undersøgelse og drage en direkte parallel. Jeg er ikke klar over om voldelige computerspil er mere typisk underholdning hos unge, som også blev affundet med maskin-forældreren som barn eller ej. Jeg prøver bare at understrege en pointe med at konklussioner fra diverse overfladiske eller partiske og snævre undersøgelser ikke er meget værd.
Der er mange, mange aspekter i den menneskelige psyke som spiller ind, når vi reagerer som vi gør. Udover de rent fysiologiske forudsætninger (kromosomfejl, manglende ilt under fosterstadie, diverse ulykker, etc) som gør os følelsesmæssigt et-eller-andet eller fremprovokerer et bestemt reaktionsmønster i forskellige situationer, så er også et helt langt liv med tilhørende påvirkninger meget afgørende for hvordan vi reagerer på udefra kommende input.
I omtalte undersøgelse sættes der lighedstegn mellem voldelige computerspil og større "gavmildhed" overfor andres straffe. Lighedstegnet kunne, som nævnt i andre posts, vende den anden vej. Men der kunne også være helt andre årsager til at forskerene får de resultater, som de gør.
I en tidligere undersøgelse (også nævnt i denne tråd) om vold i spil og børn var konklussionen at der nemt kunne sættes et lighedstegn mellem spillene og øget aggresivitet hos børnene. Men i omtalte undersøgelse manglede vigtige data i analysen: Meget ofte manglede de børn, som spillede meget voldelige computerspil, en masse kærlighed, omsorg og nærvær fra sine forældre. Det er naturligt for mennesket at forsøge at kontrollere sine omgivelser, og i et computerspil med død og ødelæggelse får barnet for alvor mulighed for at "hævne" sig over sine forældres manglende omsorg (læs som: mulighed for at kontrollere en verden som ellers er meget utryg).
Det er nu min påstand, at det ikke (udelukkende) er volden i spillene, men snarere den manglende forældreomsorg som er årsag til den øgede aggresivitet.
Jeg kan ikke tale om denne undersøgelse og drage en direkte parallel. Jeg er ikke klar over om voldelige computerspil er mere typisk underholdning hos unge, som også blev affundet med maskin-forældreren som barn eller ej. Jeg prøver bare at understrege en pointe med at konklussioner fra diverse overfladiske eller partiske og snævre undersøgelser ikke er meget værd.
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund