mboost-dp1
unknown
Nu taler jeg selfølgelig som en person, der aldrig har spillet den slags spil. Jeg kan godt forstå at visse folk lever sig meget ind i det, men lige det her tilfælde, ville jeg sige: "Hmm...Få et liv...!"
hehe kan godt være spillet er "GRATIS" men hvis man virkelig vil spille det, bliver man nødtil at invistere omkring en 10,000 i spillet... bare for at komme igang... er på ingen måde et spil jeg vil anbefale at folk prøver... jeg prøvede det i 7 dage, uden overhovedet at kunne dræbe noget, unden rigtig at kunne opnå noget... eneste lyse punkt var de chats jeg havde med nogle af folkene der inde... det spil er det største gang tidsfordriv man kan finde på at have...
#2 Nu er en af punkterne jo at han kan trække penge tilbage, og bare de markeder man kunne være i stand til at sætte op skulle kunne alene samle ind 30.000$
Derudover ting som skat m.m.
Så spiller han sine kort rigtigt er det jo ham der tjener på det, plus han måske har givet et bedre område til spillerene.
Derudover ting som skat m.m.
Så spiller han sine kort rigtigt er det jo ham der tjener på det, plus han måske har givet et bedre område til spillerene.
#5 Det er utvivlsomt et indtjeningsgrundlag for manden til trods for hans store investering, givet at de andre spillere ønsker at poste rigtige penge i et spil.
Jeg synes dog at det er fuldstændig sindsygt at poste rigtige penge i et SPIL!, gad vide hvor denne syge trend startede? var det i EQ1 med de der platiner eller hva
Jeg synes dog at det er fuldstændig sindsygt at poste rigtige penge i et SPIL!, gad vide hvor denne syge trend startede? var det i EQ1 med de der platiner eller hva
Tror det startede for alvor med ultima online, men alle online rollespil siden da har haft det...
Bare kig på http://video-games.listings.ebay.com/Internet-Game...
(ja, grimt lang url)
Bare kig på http://video-games.listings.ebay.com/Internet-Game...
(ja, grimt lang url)
det anderledes i Project Entropia er jo så bare, at du kan trække de penge ud du har i spillet som alm penge igen.. med andre ord.. er man god kan man leve af at spille det!
kan du ikke i nogen af de andre mmorpg spil der ude!
kan du ikke i nogen af de andre mmorpg spil der ude!
En af mine gode venner, tjente 7000 kr på at sælge sin EQ1 account, da han stoppede med at spille.
Det er ikke helt den samme sum, men det er da også penge.
En anden af mine venner (nærmere en bekendt) solgte snildt for 500-1000 kr diablo2exp items om ugen, dengang den nye patch 1.10 var der.
Men egentligt er det jo ulovligt at sælge sine accounts, eller at sælge items fra spillet.
Jeg går ud fra, at det er lovligt, at tjene penge på Entropia.
Det er ikke helt den samme sum, men det er da også penge.
En anden af mine venner (nærmere en bekendt) solgte snildt for 500-1000 kr diablo2exp items om ugen, dengang den nye patch 1.10 var der.
Men egentligt er det jo ulovligt at sælge sine accounts, eller at sælge items fra spillet.
Jeg går ud fra, at det er lovligt, at tjene penge på Entropia.
#3
jeg ved ikke hvilke stoffer du var på da du blev enig med dig selv om at man skulle smide 10.000 kroner i spiller bare for at komme i gang??
du kan spille spillet uden at smide en eneste krone i det, det er bare så det meget sværer at komme i gang, selv anbefaler mindark at hvis man ikke er glad for at skulle smide en masse penge i spillet, indebetaler du det beløb der svarer til en normal mmorpg subscription, forskellen er så bare at du ved at gøre det får ca 150 ped(ingame møntfod) hvilket du kan komme temmelig langt for hvis du investere dem rigtigt.
det skal dog siges at det ikke er specielt let at lave profit på spillet, der skal bruges tid og man skal væbne sig med tålmodighed.
Gutten der købte treasure island har tilgengæld alt at vinde på det, øens indledende værdi er højere end det han gav for den, og derefter komme alt det han kan tjene på at mineraler og jagt på øen, skatter fra andre osv.
havde jeg pengene er der ingen tvivl om at jeg havde budt på øen, så rig er jeg bare ikke..:-/
jeg ved ikke hvilke stoffer du var på da du blev enig med dig selv om at man skulle smide 10.000 kroner i spiller bare for at komme i gang??
du kan spille spillet uden at smide en eneste krone i det, det er bare så det meget sværer at komme i gang, selv anbefaler mindark at hvis man ikke er glad for at skulle smide en masse penge i spillet, indebetaler du det beløb der svarer til en normal mmorpg subscription, forskellen er så bare at du ved at gøre det får ca 150 ped(ingame møntfod) hvilket du kan komme temmelig langt for hvis du investere dem rigtigt.
det skal dog siges at det ikke er specielt let at lave profit på spillet, der skal bruges tid og man skal væbne sig med tålmodighed.
Gutten der købte treasure island har tilgengæld alt at vinde på det, øens indledende værdi er højere end det han gav for den, og derefter komme alt det han kan tjene på at mineraler og jagt på øen, skatter fra andre osv.
havde jeg pengene er der ingen tvivl om at jeg havde budt på øen, så rig er jeg bare ikke..:-/
Jeg har selv spillet PE i et par år, og tjent ca 40K dkr der inde, og lad mig understrege at det er forsent at starte en account op, i håb om at tjene penge. (Dine penge ville være bedre investeret i et kasino).
De få folk der har tjent kassen der inde, har været med i flere år, og har hovedesagligt tjent på inflation i spillet, - Enkelte items sælger til mere end hvad de fleste her på newz.dk tjener på en månede før skat.
Og jeg tror desuden Deathifier får sin sag for, hvis han skal tjene sine penge ind igen.
Nogen der vil købe en account ? - Har en "Expert Laser Sniper" jeg ikke bruger til noget :)
De få folk der har tjent kassen der inde, har været med i flere år, og har hovedesagligt tjent på inflation i spillet, - Enkelte items sælger til mere end hvad de fleste her på newz.dk tjener på en månede før skat.
Og jeg tror desuden Deathifier får sin sag for, hvis han skal tjene sine penge ind igen.
Nogen der vil købe en account ? - Har en "Expert Laser Sniper" jeg ikke bruger til noget :)
Det danske ord for "nickname" er "øgenavn" eller "kaldenavn" eller bare "navn"?
"Nicknavnet" er vist dit eget påfund, hfp :P
"Nicknavnet" er vist dit eget påfund, hfp :P
#6 - din kommentar om at det er vanvittigt at bruge penge i spil.
Jeg vil da ellers mene at vi kun (eller i længere tid) har set starten af fremtiden indenfor computerspil. Du har vel ikke et problem med at betale for at gå i biografen eller i en sommerpark for at blive underholdt - hvis et spil kan levere det samme, hvorfor må det så ikke koste penge?
Jeg vil da ellers mene at vi kun (eller i længere tid) har set starten af fremtiden indenfor computerspil. Du har vel ikke et problem med at betale for at gå i biografen eller i en sommerpark for at blive underholdt - hvis et spil kan levere det samme, hvorfor må det så ikke koste penge?
Lad mig starte med at sige at jeg selv har spillet PE - og har været med stort set fra starten af.
For det første, så er det ikke mere vanvittigt at bruge penge på PE, end det ikke er vanvittigt at bruge penge på EQ, AC, EO eller andre betalingsspil.
Nogle spiller PE af samme grund som (de fleste) folk spiller andre MMORPG - for underholdninvens skyld.
Det interesante ved PE er så at der også er plads til at spille PE for at "tjene penge". Mange vil sige at det er det også med andre spil, men PE har på en måde bare legaliseret dette, og kan dermed bruge som et salgsargument - som en feature.
Og det kan lade sig gøre at tjene penge på PE. Men ligesom det kræver tid og kræfter at blive god til og tjene penge på mange andre ting, så kræver det også tid og kræfter at tjene penge på PE.
Men som Breadfan (hvad heder du i PE? :) siger, så er det længe for sent at gå ind i spillet for at tjene penge. Man skal have været med helt fra starten.
Som sagt har jeg selv spillet PE, men gør det ikke mere, af den grund at jeg aldrig har brudt mig om Mindark (firmaet bag). IMHO er de ekstremt inkompetente - hvilket software kvaliteten (eller mangel på samme) bærer stor præg af.
Problemet med PE er - hvis man ser på det som en mulighed for at tjene penge - at der i bund og grund er tale om et pyramidespil. Dem der er med fra start, vil have bedre skills end dem der starter senere. Hvis en handling således overordnet set skal være breakeven, så må det være oplagt, at en person med bedre end gennemsnitlige færdigheder (rent stats baseret, alle der kender bare lidt til RPG vil forstå hvad der menes) i handlingen må tjene på handlingen, mens en person med mindre end gennemsnitlige færdigheder vil tabe på handlingen. Hertil kommer at Mindark naturligvis skal tjene penge, hvorfor der ikke vil være tale om breakeven.
Hvad sker der så, hvis der ikke kommer flere folk til, men de eksisterende fortsat bliver bedre til selv samme handling? Så flyttes gennemsnittet. Resultatet er, at få at systemet kan løbe rund, skal der hele tiden nye folk til - ellers er resultatet "nerfing". Altså at hvad der før kunne betale sig kan pludselig ikke betale sig mere.
Ovenstående er naturligvis meget simpelt skitseret, men selvom PE er mere kompleks end som så, så er ovenstående grundelementet i det hele.
#12, madizone: Mindark er gået konkurs een gang. Folkene bag startede så et nyt firma op, også kaldet mindark, og overtog foretagenet. Spillerne tabte ikke noget på det, men der var en masse hemmelighedskræmmeri omkring det, så hvordan det helt præcist foregik skal jeg ikke kunne sige. Mindark er i det hele taget ikke specielt dygtige med hensyn til information til kunderne. Eller var det i hvert fald ikke tidligere.
For det første, så er det ikke mere vanvittigt at bruge penge på PE, end det ikke er vanvittigt at bruge penge på EQ, AC, EO eller andre betalingsspil.
Nogle spiller PE af samme grund som (de fleste) folk spiller andre MMORPG - for underholdninvens skyld.
Det interesante ved PE er så at der også er plads til at spille PE for at "tjene penge". Mange vil sige at det er det også med andre spil, men PE har på en måde bare legaliseret dette, og kan dermed bruge som et salgsargument - som en feature.
Og det kan lade sig gøre at tjene penge på PE. Men ligesom det kræver tid og kræfter at blive god til og tjene penge på mange andre ting, så kræver det også tid og kræfter at tjene penge på PE.
Men som Breadfan (hvad heder du i PE? :) siger, så er det længe for sent at gå ind i spillet for at tjene penge. Man skal have været med helt fra starten.
Som sagt har jeg selv spillet PE, men gør det ikke mere, af den grund at jeg aldrig har brudt mig om Mindark (firmaet bag). IMHO er de ekstremt inkompetente - hvilket software kvaliteten (eller mangel på samme) bærer stor præg af.
Problemet med PE er - hvis man ser på det som en mulighed for at tjene penge - at der i bund og grund er tale om et pyramidespil. Dem der er med fra start, vil have bedre skills end dem der starter senere. Hvis en handling således overordnet set skal være breakeven, så må det være oplagt, at en person med bedre end gennemsnitlige færdigheder (rent stats baseret, alle der kender bare lidt til RPG vil forstå hvad der menes) i handlingen må tjene på handlingen, mens en person med mindre end gennemsnitlige færdigheder vil tabe på handlingen. Hertil kommer at Mindark naturligvis skal tjene penge, hvorfor der ikke vil være tale om breakeven.
Hvad sker der så, hvis der ikke kommer flere folk til, men de eksisterende fortsat bliver bedre til selv samme handling? Så flyttes gennemsnittet. Resultatet er, at få at systemet kan løbe rund, skal der hele tiden nye folk til - ellers er resultatet "nerfing". Altså at hvad der før kunne betale sig kan pludselig ikke betale sig mere.
Ovenstående er naturligvis meget simpelt skitseret, men selvom PE er mere kompleks end som så, så er ovenstående grundelementet i det hele.
#12, madizone: Mindark er gået konkurs een gang. Folkene bag startede så et nyt firma op, også kaldet mindark, og overtog foretagenet. Spillerne tabte ikke noget på det, men der var en masse hemmelighedskræmmeri omkring det, så hvordan det helt præcist foregik skal jeg ikke kunne sige. Mindark er i det hele taget ikke specielt dygtige med hensyn til information til kunderne. Eller var det i hvert fald ikke tidligere.
Nå nu har jeg hentet det og oprettet en bruger.. så må vi se hvor langt jeg når uden gysser :P (spiller kun for at fordrive tiden indtil World of Warcraft final beta starter :))
(læste man kunne tjene lidt ved at lege lokkemad for Hunters) :P
(læste man kunne tjene lidt ved at lege lokkemad for Hunters) :P
tjah.. hvis han kan komme til at tjene på det, er det da en god ide. De grinede jo også af.. ehm, newton, eller nogen..
10> Nej du kunne ikke gøre det i de spil.. har selv spilelt UO i 3 år..a tkøbe en ting på Ebay kan ikke sammenlignes med dette.. I Project Entropia, kan du hive penge ud af spillet og få penge for, via firmaét.. Ikke noget med ebay eller noget her, som forøvrigt er ulovligt i de andre mmorpg spil, og hvis de finder ud af det lukker de din konto!
der er en forskel mellem firmaét tilbydder dig at du kan hive dine penge ud af spillet igen, end at sælge det på ebay og håbe der en der vil købe det!
der er en forskel mellem firmaét tilbydder dig at du kan hive dine penge ud af spillet igen, end at sælge det på ebay og håbe der en der vil købe det!
#22
Pyramidespil eller ej. Den synes jeg er svær at definere.
Jeg så, da jeg læste nyheden, det ligesom en virksomhed. Dvs. dem der er med fra starten af, får højere pladser i hierakiet. Sådan foregår det også når en ny virksomhed startes op IRL.
Grundlæggerene af virksomheden er sjældent dem der fejer gulvet efter en årrække.
Hvis man så som "medarbedjer" i dette spil så vil tjene penge, skal man først have arbejdet sig (gratis) op i hierakiet.
Hmm. Nu forvirrede jeg mig selv endnu mere.
Thorun.
Pyramidespil eller ej. Den synes jeg er svær at definere.
Jeg så, da jeg læste nyheden, det ligesom en virksomhed. Dvs. dem der er med fra starten af, får højere pladser i hierakiet. Sådan foregår det også når en ny virksomhed startes op IRL.
Grundlæggerene af virksomheden er sjældent dem der fejer gulvet efter en årrække.
Hvis man så som "medarbedjer" i dette spil så vil tjene penge, skal man først have arbejdet sig (gratis) op i hierakiet.
Hmm. Nu forvirrede jeg mig selv endnu mere.
Thorun.
# 27
Dette er et pyramidespil.. Det kommer jo ikke noget produkt ud af den anden ende (der kan sælges til en 3. part) Men i stedet flytter pengene bare hænder fra nye spillere til gamle spillere og virksomheden får jo selvfølgelig sin bid af kagen.
Hvis der ikke produceres et produkt (der sælges til en 3. part)på den ene eller den anden måde er det et pyramidespil! Og det vil altid falde fra hinanden til sidst.
Dette er et pyramidespil.. Det kommer jo ikke noget produkt ud af den anden ende (der kan sælges til en 3. part) Men i stedet flytter pengene bare hænder fra nye spillere til gamle spillere og virksomheden får jo selvfølgelig sin bid af kagen.
Hvis der ikke produceres et produkt (der sælges til en 3. part)på den ene eller den anden måde er det et pyramidespil! Og det vil altid falde fra hinanden til sidst.
#28 det er ikke et pyramide spil, produktet er blot virtuelt.
et pyramidespil har taberen i bunden, og når spillet stopper vil denne "taber" stå tilbage med tabet .. Vinderne er dem der sidder øverst og modtager penge fra alle underdeltagerne i spillet.
Et pyramidespil har ingen sammenhæng med denne debat.
et pyramidespil har taberen i bunden, og når spillet stopper vil denne "taber" stå tilbage med tabet .. Vinderne er dem der sidder øverst og modtager penge fra alle underdeltagerne i spillet.
Et pyramidespil har ingen sammenhæng med denne debat.
Det interessante ved dette spil, eller rettere hvordan vil man dømme lovbrydere som røver andre spillere for værdier???? bliver det så den virtuelle dommer eller kan lovbryderen dømmes i den virkelige verden! Et af mange spg som kommer frem når folk begynder at investere penge i disse spil.
Der var faktisk en ret god artikel i ill. videnskab i denne måned om fænomenet virtuel life, og folks hang til at spille i en verden der på mange måder, ligner den virkelige verden med et pust af fantasi.
Der var faktisk en ret god artikel i ill. videnskab i denne måned om fænomenet virtuel life, og folks hang til at spille i en verden der på mange måder, ligner den virkelige verden med et pust af fantasi.
#28
Hvis det er sandt hvad så med konsulent virksomheder? Detailvare industrien? Fagforeninger? osv. osv. osv.... Er de så også allesammen pyramidespil?
Hvis der ikke produceres et produkt (der sælges til en 3. part)på den ene eller den anden måde er det et pyramidespil!
Hvis det er sandt hvad så med konsulent virksomheder? Detailvare industrien? Fagforeninger? osv. osv. osv.... Er de så også allesammen pyramidespil?
Er andre MMORPG's så også pyramidespil.. i disse er der vel så heller ikke noget produkt ?
Produktet må vel være det samme.. en oplevelse.. lidt ligsom at gå i biografen, eller læse en bog.
Produktet må vel være det samme.. en oplevelse.. lidt ligsom at gå i biografen, eller læse en bog.
#32
Disse virksomheder har da også et produkt. Konsulenterne har deres viden, vejledning og support på deres vare. Men da dette spil ikke har indtægter fra andre end de samme personer der også ønsker at tjene penge på spillet kan spillets økonomi jo kun fungere ved at de players med højere level/skills tjener på dem der ikke har samme muligheder som dem selv.
Spille kunne have et "produkt" hvis de f. eks tjente penge på reklamer inden i spillet, spillerne var med i diverse surveys der kunne give indtægter til spillet eller hvis ejer virksomheden blev ved med at putte flere penge ind i spillet end de trak ud (hvilket de helt sikkert ikke gør).
Derfor er der kun en måde spillet kan få indtægter og det er ved at nye spillere smider penge i det fuldstændig som et pyramide foretagende.
Disse virksomheder har da også et produkt. Konsulenterne har deres viden, vejledning og support på deres vare. Men da dette spil ikke har indtægter fra andre end de samme personer der også ønsker at tjene penge på spillet kan spillets økonomi jo kun fungere ved at de players med højere level/skills tjener på dem der ikke har samme muligheder som dem selv.
Spille kunne have et "produkt" hvis de f. eks tjente penge på reklamer inden i spillet, spillerne var med i diverse surveys der kunne give indtægter til spillet eller hvis ejer virksomheden blev ved med at putte flere penge ind i spillet end de trak ud (hvilket de helt sikkert ikke gør).
Derfor er der kun en måde spillet kan få indtægter og det er ved at nye spillere smider penge i det fuldstændig som et pyramide foretagende.
# 33
I andre MMORPGS/spil/osv er du da klar over at du betaler for ren underholdning og ikke også for en mulighed for at lave virtuelle til rigtige penge hvilket dette spil jo gør. Her har du forskellen.
I andre MMORPGS/spil/osv er du da klar over at du betaler for ren underholdning og ikke også for en mulighed for at lave virtuelle til rigtige penge hvilket dette spil jo gør. Her har du forskellen.
Kunne da være man skulle prøve dette spil (Som tidsfordriv) imo lyder detlidt som fup, men det harjo trodsalt stået på i et par år... demundus Eve online er jo kedeligt! Prøvede det som beta tester og fik 14 dage engang i sommer ferien gratis... men man kommer ikke særlig langt for sine penge ville jeg mene
Det er sku da ikke det samme som pyramide spil.
PLUS alle kortene er lagt på bordet fra starten og man køber og sælger faktisk rigtige virtuelle produkter.
Pyramidespil går ud på at skaffe folk under sig, hvor man tjener penge på hver ny deltager man skaffer og evt. en procentdel af det de omsætter for. Det er der slet ikke tale om her. Er en kat en ko fordi den har 4 ben?
PLUS alle kortene er lagt på bordet fra starten og man køber og sælger faktisk rigtige virtuelle produkter.
Pyramidespil går ud på at skaffe folk under sig, hvor man tjener penge på hver ny deltager man skaffer og evt. en procentdel af det de omsætter for. Det er der slet ikke tale om her. Er en kat en ko fordi den har 4 ben?
Jeg er nu glad for, at det eneste spil der nogen sinde fangede mig totalt er StarCraft. Thank you D.É.R.
#30 Det er ikke unormalt at folk snyder hinanden på den ene eller anden måde, afhængig af hvad/hvordan folk snyder, er de blevet banned. - Man kan IKKE tage andre folks ting uden vidre.
#36 spillet er langt ældre end 2 år, - mener det startede i 97/98.
Jeg vil ikke sammenligne PE med et pyramidespil, nærmere et online kasino. (The House allways wins)
#36 spillet er langt ældre end 2 år, - mener det startede i 97/98.
Jeg vil ikke sammenligne PE med et pyramidespil, nærmere et online kasino. (The House allways wins)
147.000 kr. for en ø, der indeholder 60 områder til en pris af 5.000 kr,- er skam ikke en dårlig investering. Og eftersom han ikke var den eneste der bød på øen, og der ellerede er mange der har købt grunde til denne værdi, kan det antages at han vil tjene en stor del af sine penge tilbage, hvis ikke enddag få overskud.
#37 Det er ikke et pyramidespil, det er blot et spil, men det er der heller ikke nogen der benægter.
#38 De er jo netop håndgribelige, det er hele pointen med spillet.
#37 Det er ikke et pyramidespil, det er blot et spil, men det er der heller ikke nogen der benægter.
#38 De er jo netop håndgribelige, det er hele pointen med spillet.
vi lever trods alt i den frie og rige del af verden, så mennesker har ret til at bruge deres penge på det de har lyst til. jeg ville ikke gøre det, men så igen, jeg vil nok heller aldrig bli'e monster rig. tror det at ta' chancer (som denne, der virker latterlig for de fleste) og rigdom til tider hænger sammen.
Folk må jo helt selv styre hvar de bruger deres penge til.
OG hvis manden har omkring 900000 dkr som han kan bruge til det - så er manden jo nok ikke total idiot med penge - så han skal sgu nok tjene dem hjem igen.
Spillede EQ med en russer der IRL levede af at sælge de ting han fandt i spillet. Han tjente hvad der svarede til ca 1000 $ om måneden - meget mere end det almindelig løn i rusland. Så der er penge at tjene i virtuelle verdener.
OG hvis manden har omkring 900000 dkr som han kan bruge til det - så er manden jo nok ikke total idiot med penge - så han skal sgu nok tjene dem hjem igen.
Spillede EQ med en russer der IRL levede af at sælge de ting han fandt i spillet. Han tjente hvad der svarede til ca 1000 $ om måneden - meget mere end det almindelig løn i rusland. Så der er penge at tjene i virtuelle verdener.
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund