mboost-dp1

unknown

Understøtter GeForce FX ikke DX9.0 100%?

- Via Reactor Critical -

nVidias nye flagskib, Geforce FX, skulle iføge nVidia understøtte DirectX 9.0 100%, men er det en korrekt udmeldelse? Det forlyder at nVidia har valgt ikke at understøtte “Hardware displacement mapping”, da denne teknologi bygger på ATI’s n-patch teknologi (også kaldet Trueform af ATI). Displacement mapping er en teknologi, der muliggør dynamiske ujævne overflader, f.eks. til generering af landskaber eller hud på ansigter ved brug af polygoner.





Gå til bund
Gravatar #1 - hxt
22. nov. 2002 10:13
Hvis dette er rigtig, er det en ganske kedelig ting for Nvidia hvis deres Fx ikke skulle undstytte DX9 fuld ud. Kan ikke forstå deres grund for ikke skulle understøtte denne form, selv om det er ATI der står bag.
Gravatar #2 - OsteManden
22. nov. 2002 10:33
På alle de reviews jeg har set, står der displacement mapping -> YES.

http://www.3dcenter.org/artikel/2002/11-19_c.php
http://www.3dcenter.de/artikel/2002/11-19_a.php
Gravatar #3 - Net_Srak
22. nov. 2002 10:38
Om ikke andet kan det vel laves med et vertex shader program???
Gravatar #4 - AenimA
22. nov. 2002 11:14
# 3 - det var også min umiddelbare tanke.
Gravatar #5 - Gede
22. nov. 2002 12:18
Ingen r fuldkommen =)
Gravatar #6 - Onde Pik
22. nov. 2002 14:20
GeForceFX understøtter ikke DM. Det kan dog som så meget andet simuleres i VS2.0. Om det uderstøtter DX9 eller ej er jo et svært spørgsmål, fordi det kan jo udføre det i VS men det kan stort set alt ting... så betyder det at det også er understøttet ...??
Gravatar #7 - Cryomenace
22. nov. 2002 20:40
Øh?!

Mig bekendt er HDM Matrox teknologi:

[klip]
Developed by Matrox and integrated as a standard feature in Microsoft's DirectX® 9 API, Hardware Displacement Mapping is a powerful new method of representing and rendering complex 3D geometry using a simple and compact data representation.
[/klip]

http://www.matrox.com/mga/products/parhelia512/tec...


/Cryomenace
Gravatar #8 - H.E.R.O.
22. nov. 2002 20:45
direct x ??

jeg bruger altid open gl
Gravatar #9 - RuFFNeCK
23. nov. 2002 00:45
fuck da det.. hvis kortet kan tæske 9700Pro i alle tests så er det godt nok.. desuden er det jo real world performance som tæller og ikke papir features.. og hvis det kan køres i VS som en sagde før.. så kan det vel også laves? desuden er det nye GF korts kræfter så store at det jo nemt kan gøre det.. :)
Gravatar #10 - Onde Pik
23. nov. 2002 10:39
#9 Hvis jeg var dig ville jeg nok vente med at påråbe GFFX gudestatus før vi ser nogle sammenlignlige benchmarks... vi ved jo hvor meget man skal stole på Nvidia med hensyn til benchmark.


Dengang da de skulle teste deres GF2GO mod MR7500 underclockede de lige ATI's kort til det halve før de benchmarkede.. LOL
Gravatar #11 - AenimA
23. nov. 2002 11:03
# 10 At de så den her gang virker mere 'realistiske', er så en anden sag.

Men jeg giver dig ret; før vi kan sige "Kongen er død, længe leve kongen" - så skal der hårde, uafhængige benchmarks på bordet.

Jeg har sendt en mail til Nvidia omkring HDM, så lad os nu se om de svarer - og evt. hvad de svarer.
Gravatar #12 - Sp3rX
25. nov. 2002 08:49
jeg vil væde med at Nvidia kommer sku til at underclocke den med 30% men det er jo heller ik sikkert, det får vi at se når de er på prøve :P~~GEFORCE FX!!!!!!
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login