mboost-dp1

unknown

Trailer til Athlon 64

- Via AMD - , redigeret af Miklos

AMD har lavet en trailer til Athlon 64, som udkommer her 23. September. Det står nu klart at AMD lancere Athlon 64 til gamers. Men hvor mange spil understøtter 64 bit?

Dog er AMD ikke blottet for humor, i deres trailer, da den sarkastisk slutter af med ‘this processer has not yet been rated…’.





Gå til bund
Gravatar #1 - Miklos
19. aug. 2003 18:12
Og til dem der ikke forstod 'rating' joken er det fordi den står med PG rating siden fremme (censur siden) og hentyder også til AMD's famøse PR rating system på de nuværende Athlon XP CPU'er.
Gravatar #2 - dasbutt
19. aug. 2003 18:37
Så ved man i det mindste hvordan de skal udtales. :)
Gravatar #3 - TullejR
19. aug. 2003 18:41
latterligt at de har encodet filmen i wmp-format. det udelukker jo visse brugere. faktisk den gruppe der først kan udnytte 64bit.
Gravatar #4 - T.A
19. aug. 2003 18:49
#4
BuHUU :) de bruger den fordi den ikke er en helt ringe streaming format.

men tilbage til emnet: Så bliver det da spændende og se hvordan den kommer til at køre. Det er jo nogle ret flotte ord de bruger i deres trailer.
Gravatar #5 - TullejR
19. aug. 2003 18:54
#4: Meget muligt, men pointen er at det første sted den vil køre 64bit er på et *nix system, og at det derfor er lidt mærkeligt at de har valgt et format som sjovt nok ikke kan ses på den platform :(
Gravatar #6 - FISKER_Q
19. aug. 2003 18:55
Quicktime havde været min fortrukne. Men det er ikke så meget et streaming format. Da du jo bare kan hente filmen fra din cache eller downloade den.

Jeg synes filmen er sjov, men lad os nu se hvor stor effekt det sågar får.

Jeg vil hvertfald godt investere i et Nforce 3 med dual cpu support og pci express, selvom det skal der vist nok drømmes til.

Og så vidt jeg husker er alt Athlon 64 da stadig i devil format, hvilket Microsoft's Windows XP 64-bit jo også er. Så vidt jeg husker har de vist også en aftale om at de må få lov til at bruge betaen hvis de har en Athlon 64


Edit: De skal vist nok skifte cpu'en ud, der er hverken strøm i skærm eller tastatur på den film :P
Gravatar #7 - duck-1
19. aug. 2003 19:33
jamen, der er da altid win2k 64bit er der ikke ??
Gravatar #8 - pie
19. aug. 2003 19:38
nevermind.
Gravatar #9 - claushingebjerg
19. aug. 2003 19:42
#3 Kan du eller en af de andre millioner af linuxkegler ikke bare lige skrive et hackerwhackercrackertool der kan konvertere wmp til et linuxvenligt format.
Troede det var hele kernen i systemet, at man selv lige kan fixe det, der ikke er tilgængeligt...
Gravatar #10 - glazed
19. aug. 2003 19:43
#3: Godt nok er WMP formatet et Microsoft format, men jeg kan da fint afspille traileren i Xine på min linux box. Hvilke brugere er det, du mener er udelukket?
Gravatar #11 - TullejR
19. aug. 2003 19:45
#9:

Øhh... hvis M$ så frigav den algoritme (eller hvad den nu kaldes) der bruges til at encode wmp så ville det være muligt, men det kunne M$ aldrig finde på at gøre

#10:

Det kan jeg så ikke
Gravatar #12 - FISKER_Q
19. aug. 2003 19:46
#11 Fortæl mig lige hvordan i har gjort jeres wrapping af D3D programmer muligt. I har gættet jer frem?
Gravatar #13 - glazed
19. aug. 2003 19:51
Stop nu ... den video virker fint under linux. TullejR's problem kan sammenlignes med en nubi windows bruger som ikke kan finde ud af at installere media player fra windows update.
Bare fordi en bruger har problemer med et video format betyder det ikke at det ikke virker fint, hvis man kan finde ud af at installere det.
Gravatar #14 - Apocalyptica_APo
19. aug. 2003 20:01
#13 lol, det er sq go humor. =]
Gravatar #15 - bitnissen
19. aug. 2003 20:27
Tror nu nok den kan spille lidt spil... Er bare ikke sikkert spillene kører optimalt, men jeg kan jo også køre 16-bit apps med min 32 bit processor. Er da bare et spørgsmål om at gøre styresystem bagud-kompatibelt.

[off-topic - ANG WMP:]
Nødløsning for linux er da bare at installere media player 6.4 - virker fint under Wine hos mig... Men ja, er lidt grumt at udsætte sin box for dette ;)

Nu er jeg n00b til linux, kører mandrake 9.1, men mener altså at der var en eller anden player der kunne spille både asf og noget andet guf (men har den stationære slukket nu og gider ikke starte op...)
[/off-topic]
Gravatar #16 - FISKER_Q
19. aug. 2003 20:37
#15
Ja men nu er selve processoreren bagud kompatibelt.
Synes jeg er meget fedt. Du vil faktisk ikke engang behøves Windows 64 bit, eller noget andet baseret på Athlon 64, 64 bit arkitekturen for at køre det. Kan det tage 32 bit, kan det køres på athlon 64.
Gravatar #17 - clemmehest
19. aug. 2003 21:02
#15
Er det mplayer du snakker om?
http://www.mplayerhq.hu

Samme her, den ligger på den stationære, tror sq damen vågner hvis jeg fyrer op under den ;)
Gravatar #18 - El_Coyote
19. aug. 2003 21:09
"Men hvor mange spil understøtter 64 bit?"

well de viser vel UT i traileren af en grund. deres 64bit port skulle være klar nu, eller om kort tid.
Gravatar #19 - Kennedy
19. aug. 2003 21:20
#11 Tulle

Meget muligt at M$ aldrig kunne finde på det... Men det kan europakomissionen for dem... Der kører en retsag der højst sandsynlig ender op i at M$ bliver nødt til at fremvise diverse koder og oven i hatten modtage en gigantisk bøde... Så kan de lærer det...
Gravatar #20 - snailwalker
19. aug. 2003 21:37
En meget spas video. Godt at se de ikke er så selvhøjtidlige...

#19

Hvad mener du med "Så kan de LÆRE det??"

Hvad nu hvis det havde været Redhat eller eidos der skulle vise deres kildekode og så få en bøde oven i hatten? Havde det også været fedt??

Og please forstå nu ikke det her som en flamewar. Jeg HADER flamewars

Ontopic:

Tja nu sidder jeg selv med en 2,8 p4 northwood c, så jeg regner ikke med at skifte lige foreløbig :), men athlon 64 er da et spændende valg...
Gravatar #21 - sKIDROw
19. aug. 2003 21:39
#9

[Kan du eller en af de andre millioner af linuxkegler ikke bare lige skrive et hackerwhackercrackertool der kan konvertere wmp til et linuxvenligt format.]

Jo og nej
Det er ulovligt under DMCA og INFOSOC lovgivningen at bruge lukkede formater op.. ;)
Derfor er vi ikke meget for at skulle ty til den slags..

[Troede det var hele kernen i systemet, at man selv lige kan fixe det, der ikke er tilgængeligt...]

Det er det også i en ideel verden.
Men det er verden nu engang ikke, med DMCA, INFOSOC, Patenter og andre uhyrligheder.
Der hvor disse ting ikke spænder ben, vil forhindringerne bliver ryddet af vejen en efter en.
De fleste properitære codecs er blevet brudt op, men disse er ulovlige at distribuere i lande hvor disse afskygelige love gælder.
Gravatar #22 - Simm
19. aug. 2003 22:02
*LOOL* "AMD har lavet en trailer til Athlon 64"... satme en stor cpu så... :D (okay, der løb min twistede humor af med mig.. sorry.. skal ikke ske igen...hehe)
Gravatar #23 - mortenp
20. aug. 2003 04:39
#7 duck-1:
> jamen, der er da altid win2k 64bit er der ikke ??

Jo, men det er til IA64, ikke x86-64.

Som side-note skal det ogsaa siges, at Athlon-64 ogsaa kan koere 32-bit programmer (og OS'er), isaer det sidste er bare lidt spild.
Gravatar #24 - anri
20. aug. 2003 05:42
Når nu mere og mere windows kode bliver porteret til .NET platformen, så er det ikke noget problem at skifte processor. Det vil ethvert program kunne udnytte, også når der engang kommer en 128bit ellerhvadvedjeg.

Så skifter man blot JIT-compileren med én svarende til den nye processor og vupti.. Ens gamle quake 4 udnytter den nye CPU.
Gravatar #25 - kaffemonster
20. aug. 2003 07:12
Tja, havde det været min kæreste der stod sådan når jeg spillede, så havde hun satme fået én på kassen! Jeg HADER folk der skal kommentere mit spil! Eller bare så meget som kigge over skulderen!

Men ellers... UT i 64 bit = NamNamNam! Endelig noget anstændigt at bruge vores servere til! Det er da ikke mit problem, at andre mener at Domain Controlleren ikke er til gaming :o) Gad vide om der overhovedet er et AGP-slot i den?
Gravatar #26 - charon
20. aug. 2003 09:42
#24

Ja, men det vil stadigvæk køre elendigt og uoptimeret. En JIT-compiler kan ikke automatisk rette 32-bit variabler til 64-bit uden at ændre programlogikken væsentligt. Det ville også smadre enhver kompatibilitet til datafilerne.

Ud fra samme antagelse kan man så også sige, at hvis man skriver portabelt C-kode, så skal det bare rekompileres, og så virker det.
At rekompilering så tager lidt længere tid er så hvad det er. Til gengæld kører det så sandsynligvis også væsentligt hurtigere.

#20

Flot så. Redhat viser allerede deres kildekode. Det er trods alt fri software de lever af at sælge. Ingen problemer der.

Hvis regeringen, amterne eller kommunerne laver hjemmesider, lyd eller video er det nødvendigt at det er kompatibelt med Microsoft-produkterne, da det kan forventes at det er hvad størstedelen bruger. Nu hvor der så er et mindretal der benytter andre ting, såsom GNU/Linux eller MacOS, så bliver det også nødvendigt at være kompatible med disse. Dette er dog umuligt, da Microsoft med vilje prøver at låse deres teknologier fast til Windows-platformen. Fra et indtjeningsmæssigt og markedsføringsmæssigt synspunkt er det ganske smart. Fra et samfundsperspektiv er det uansvarligt, uhæderligt og uetisk når man har den type markedsdominans som Microsoft har, og når vi har et samfund der er ved at være så afhængig af de teknologier som både Danmark og resten af verden er.

Til sammenligning laver Eidos spil. De er 100% undværlige fra et samfundsmæssigt perspektiv, og er fuldstændig malplacerede i denne sammenligning. Der er ingen grund til at de skal kunne samarbejde med nogen andre, for der er ingen der er afhængige af deres teknologier, udover håbløse spiljunkies. Derfor er der heller ingen grund til at de skulle tvinges til at frigive nogen koder, algoritmer, patenter, "intellektuelle rettigheder", eller deslige.
Gravatar #27 - Kepil
20. aug. 2003 10:44
Valve har lavet en 64 bit server. Og det dækker jo over spil som Day of Defeat og CS. Så det skal da nok blive helt fjong
Gravatar #28 - seahawk
20. aug. 2003 11:20
#27:

De har SNAKKET om at de vil understøtte x86-64 - jeg synes ikke jeg har set noget konkret endnu...
Gravatar #29 - oc
20. aug. 2003 12:13
#3 #5 nu har jeg aldrig brugt suse men hvor fucking svært er det for jer at installere mplayer? ikke at jeg synes specialt om formatet men det er altså fint understøttet af ihvertfald mplayer.

want some cheese with that whine?

traileren er da et meget sjovt påfund men der er nul specs og den er dermed verdlos
hvornår sker der noget mere på opteron området workstations kan ikke nøjes med det vattede msi board der er at finde på markedet

og #25 nej domain controlleren kører opteron og dens msi board har IKKE AGP

64bit til at spille UT på? få dig en PS2!

#20 sidder med en pIV 2.8 ? hvordan er det ontopic ?
sidder med en rygbrøds mad line nu , og opteron ser saftig ud, se det er ontopic ,,Bleah
Gravatar #30 - FISKER_Q
20. aug. 2003 13:03
#28, nej de VIL understøtte det. Det samme vil ske med klienten, hvertfald for HL2 når Windows XP 64 Bit Edition kommer ud.

Gabe Newell er gammel Microsoft mand, så undrer mig ikke hvis han sidder med en Athlon 64 og Windows XP 64 bit edition nu.

Serveren til x86-64 er vist ikke færdigt endnu.
Gravatar #31 - flywheel
24. aug. 2003 19:28
#29 Jo jeg kan godt afspille filmstumpen med WV - men det kunne nu være ganske rart hvis det drejede sig om bare et nogenlunde platformsuafhængigt format. Det her er et vink med et Windows-flag....

Derudover så findes MPlayer ikke til alle platforme, for det her kommer nok som et kæmpe chock men det er ikke kun en Windows Linux verden.......
Gravatar #32 - sKIDROw
24. aug. 2003 20:49
#31

Folkene der bragte os OGG Vorbis formatet, arbejder også på et åbent og royaltyfrit videoformat.
Det er desværre ikke 'final' endnu, men virker lovende.
Siden det tilsyneladende ikke er lykkedes at få politikerne til at fatte problemmet med patenter, så er dette den eneste løsning at erstatte de ting der udgør et problem.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login