mboost-dp1

unknown

Spillet der går hele planken ud

- Via NewScientist -

Folk kender sandsynligvis EverQuest, som efterhånden har opbygget sin egen økonomiske hybrid mellem spilverdenen og virkeligheden.

Det svenske MMORPG-spil, Project Entropia, går hele planken ud. Spillet er gratis at hente, men hele ens udgangspunkt i PE afhænger af, om man veksler virkelige penge til spilvaluta. Altså et bevidst forsøg på at opbygge/simulere et valutamarked inde i spillet. Udover at bruge penge, skulle det det således også blive muligt at tjene penge.





Gå til bund
Gravatar #1 - Twister22
16. dec. 2002 08:17
kan man så ikke bare starte en ny player, så sælger men hvad man har og indløser man sine penge ??

eller er det bare mig der har en bizzar idé om at men starte med nogle ting ??

kan væl oxo bare sælge sig selv som slave..

/muh
Gravatar #2 - SnoTz
16. dec. 2002 08:31
Det er sku også fair nok, nu hvor svenskerne er gået glip af alt olien.
Gravatar #3 - Mort
16. dec. 2002 08:41
Det er også muligt at tjene penge på samme måde i Everquest (Sælge spille penge for $$$), det er bare ikke tilladt.
Gravatar #4 - drzero
16. dec. 2002 08:50
#1:

Jeg vil gætte på at du for at kunne få noget udstyr i starten skal du købe det, så selvom spillet ikke koster noget at få og ikke direkte koster et fast gebyr, så skal du nok komme til at betale alligevel!
Ifølge artiklen "degrader" ens ting i spillet, så man bliver nødt til konstant at købe nyt..

Jeg forudser ligaer af bøller som laver "landevejsrøveri" i form af at afpresse folk online - "Hvis du betaler os x spilpenge hver dag undlader vi som bande at hoppe på dig og slå dig ihjel konstant" .. måske det så kunne få gang i en bodyguard branche online?

Uanset hvad er det nok ikke lige det jeg ville gide spille.. måske lige for at se hvordan det ser ud - vel at mærke med den betingelse at jeg ikke vil bruge en eneste krone på det!

Hmm.. faktisk har de med den fremgangsmåde effektivt umuliggjort piratkopiering af deres produkt!
Gravatar #5 - Kram
16. dec. 2002 11:26
Hmm, det med 'banden' var faktisk en god ide.
Gravatar #6 - lean
16. dec. 2002 11:43
"The games developers say early glitches, like disappearing money, have now been eliminated."

Hehe, nu er det ikke glitch mere, men en feature.
De skal jo få forretningen til at køre rundt på en eller anden måde...
Gravatar #7 - angelenglen
16. dec. 2002 11:46
jeg har prøvet det, og det er DÅRLIGT!

I betaen skulle man selv indbetale sine egne penge for at kunne NOGET SOM HELST andet end at gå rundt i verdenen.

-det mindste det kunne have gjort var da at give alle beta-spillere 100 kr ... og så bare resette hele systemet når spillet var færdigt..

det spil vil fejle for grumt imho.
Gravatar #8 - Pringle
16. dec. 2002 12:11
Jeg har også prøvet det og var heller ikke alt for imponeret, men det var også ret tidligt i betatestningen. Og jeg fattede på det tidspunkt ikke princippet i pengesystemet....det skal man lige vænne sig til.

Noget andet er, om der er en eller anden historieforløb el. lign. der kan drive spillet frem - og det fandt jeg på det tidspunkt intet af.
Gravatar #9 - DiZaster
16. dec. 2002 12:17
Vil det sige at hvis man vil have et nyt item eller lign. fra en butik, så skal man hoste op med virkelige kontanter?
Hvilken møntfod regner de ud fra? $? Og hvad er feks. 1$ værd i spillet?

Det med banden ville være fedt. Især hvis man have mulighed for at få pengene in real life igen :-)
Gravatar #10 - Vasquez
16. dec. 2002 12:19
Ja, man starter uden noget som helst, hvilket vil sige at man stort set intet kan foretage sig andet end at løbe rundt (jeg har prøvet, det er ikke særligt sjovt). Derudover er det tanken at man skal tjene penge på f.eks. minedrift og jagt (når man altså har investeret rigtige penge i udstyret). Så man skal altså betale virkelige penge for udstyr, der kun eksisterer virtuelt. Dette virtuelle udstyr skal man så bruge til at udføre et virtuelt arbejde, og hvis man tjener penge nok, kan man jo droppe sit virkelige arbejde...?! Ja, DET lyder jo spændende...
Gravatar #11 - FreZno
16. dec. 2002 13:29
Æhh... nu er det sådan at dem der udvikler spillet skal leve af de items og de tjenester som der bliver lavet/foregår i spillet. Spillet er 100% gratis at downloade, og det bliver det ved med at være selv når det "går guld". Den eneste egentlige udgift er din internetlinie... At spillet så først bliver sjovt at spille når man har fået items og kan foretage sig noget andet end at løbe rundt er en helt anden ting. Men jeg kender da flere som har fået våben og andre items ved bare at bugge tilfældige folk... Et våben koster fx ikke det helt vilde og derfor er de faktisk ikke så svære at skaffe! Den ide med at lave "tæve" grupper holder heller ikke... Man kan ikke stjæle fra hinanden da alle tingene har en IRL værdi. Og spiludviklerne er jo heller ikke helt dumme, så de har helt sikkert overvejet sådanne situationer!
Gravatar #12 - DiZaster
16. dec. 2002 14:09
Hmm... Mindedrift. Så skal jeg hyre en flok folk til at holde alle andre væk fra mine bjerge og kilder :-)
Gravatar #13 - Regus
16. dec. 2002 15:39
totalt køligt koncept - den slags har jeg længe gået og drømt om - det kunne snildt blive et boom for samfundsøkonomien på linie med børsen (Altså ikke det ene spil men konceptet)
Gravatar #14 - SnoTz
16. dec. 2002 15:48
Naaa, spil noget neverwinter siger jeg jer, hvis man vil bruge sit liv på rpg skal man fandme ikke også betale for det.
Gravatar #15 - drzero
16. dec. 2002 16:10
#9:

Man skal veksle sine rigtige penge til spillets møntfod Project Entropia Dollars - jeg aner så ikke hvad kurs de står i :)

Og hele ideen er jo at man kan få vekslet PE Dollars til rigtige penge og på dem udbetalt, så rigtig hardcore spillere kan faktisk tjene penge på at spille det spil!
Gravatar #16 - ZeeN
16. dec. 2002 16:14
To holdinger om dette nye spille koncept.
1 -> I bund og grund er det her den slags rpg spil som jeg længe har ønsket, der skulle se dagens lys. Jeg har en grundlæggende "kærlighed" til spil der er så virkelighedstror som sådan nogle nu kan være. Derfor mener jeg at dette spil, lige skal have noget tid. Før man dømmer det. Personligt venter jeg på spillet : Shadowbane
I dette spil er der indlægt, et grundlæggende handels system, baseret på Udbud/efterspørgelse.

2 -> På den anden side, er der altid "worst case senario", hvor hele samfund indlæmmer sig. I sådan et spil.
Men jeg når jeg betaler skat, så ender nogle af de penge som bistand (dagpenge, SU, boligstøte, m. fl.) Og det er sgu ikke noget jeg ønsker der skal ske med mine penge.

Hvad sker men ens spiller, når man er Offline ??
Gravatar #17 - drzero
16. dec. 2002 16:15
#11:

Det med at man ikke kan stjæle fra hinanden er jeg %100 klar over - det var derfor jeg opstillede det som afpresning: "Du vil slippe for at vi totalt ødelægger spillet for dig ved konstant at lammetæve din char du nu har brugt xxx timer og penge på? Jamen så må du betale os nogen beskyttelsespenge!".. Mafia metoder.. det skal der nok blive nogen der forsøger på. Spørgsmålet er så bare om spiludviklerne vælger at indføre en slags politi/dommere som kan undersøge påstande om den slags og efterfølgende banlyse folk som laver sådan noget møj...
Gravatar #18 - Ivajl
16. dec. 2002 16:15
møntfoden hedder PED. en 10 PED er en USD. det vil sige at for ca 80 danske kroner får man 100 PED. 500 skud (1000 cells) koster 10 PED dvs. ca 8 DKR

btw. fedt spil :)
Gravatar #19 - Mysterio
16. dec. 2002 20:07
#4
jeg er da med på den bodyguard tjans

jeg kan få "penge" for at tæske/dræbe onde folk, nice lige min drøm

jeg vil da klart prøve det, jeg tror jeg vil kaste en hund efter det og se om det er noget ved.

og kan jeg ikke li det nå ja så er har det bare kostede en hund, big deal
Gravatar #20 - Mysterio
16. dec. 2002 20:22
hmm jeg undre mig lige her

"<STRONG>10.9</STRONG> <A name=109><B class=smallheadline>How will participants handle the issue of real life tax in their respective countries?</B></A> The tax issue varies greatly from country to country, and the local user will have to follow his/her own tax income laws. In this case MindArk cannot report you to any tax authority. You as the participant in our virtual universe have the sole responsibility of reporting any income you have earned to your country´s tax authority. Also, in some countries Project Entropia may be considered a hobby, and not actual work. However, if it is considered income as work, for example in the US, you can claim other exemptions (your computer, your Internet connection, etc.)Note: MindArk AB does not claim to be a legitimate source of tax advice. In all cases you need to consult with a professional who is briefed on your current tax laws."

-vil det sige at hvis jeg bliver rigtig god til det og tjener en masse penge og skattevæsnet mener det er et arbejder så kan jeg trække min computer fra i skat ?

det kunne være nice
Gravatar #21 - Wolly
17. dec. 2002 05:32
Er der ikke en DER SPILLER SPILLET som vil give en kort beskrivelse/analyse af hvordan spillet virker... Her tænker jeg på om det overhovedet er muligt at få noget ud af spillet, hvis ikke man har lyst til at fyre flere hundrede kroner i det...

Det virker umiddelbart som om at man løber rundt og er newbie hele spillet.... Ellers er der jo nogen der kan score kassen på det :-)

I de andre online spil, ville man tjener man no kassen når man er blevet lvl 50 - 60 er det også gældende her???

Håber der er en flink person der lige vil give det 5 min, og komme med en god beskrivelse af det :-)
Gravatar #22 - Hektor
17. dec. 2002 05:58
#21 Wolly:
Tjaa, jeg spiller ikke spillet, men jeg kan da lige stille nogle økonomiske nøgletal op.

PE:
Indkøbspris: 0,-
Månedligt gebyr: 0,-
Tvungne udgifter efter 1 års spil: 0,-

Typisk MMORPG:
Indkøbspris: 200,-
Månedligt gebyr: 80,-
Tvungne udgifter efter 1 års spil: 1.160,-

Du kunne så f.eks. vælge at følge samme investerings-mønster det første halve på i PE:
200 + 6 x 80 = 680,-
hvilket måske vil være nok til, at du kan klare dig uden yderligere indskud.

Husk på, at der ikke er noget månedligt gebyr i PE, hvilket er billigere end andre MMORPG - det koster ikke mere, end du har lyst til at give.

Og skulle du have brug for at holde en måneds pause eller to, så kan du vel bare sælge alt dit udstyr og veksle dine PE$ til rigtige penge igen, og på den måde undgå at dine ting går tabt.
Gravatar #23 - drzero
17. dec. 2002 11:12
#22:

Jeg tvivler seriøst på at det kan lade sig gøre at nøjes med at pumpe penge i PE i kun et halvt år og derefter spille videre uden at måtte stoppe flere penge deri.. jeg er sikker på at MindArk har lavet det sådan at folk nok skal komme til at betale - de laver jo ikke et spil der vil være en dårlig forretning for dem selv!
Gravatar #24 - Gombi
17. dec. 2002 12:31
Okay nu har jeg spillet det her game i 3-4 dage og man bliver godt nok fanget af det.

Jeg har smidt 10$ i det som er min. og således fået 95.5 PED. ( de sidste 4.5 PED tager de i gebyr)

Jeg vil sige at spillet er overdrevet fedt. Det er total sjovt at gå på jagt, fordi de dyr man slagter giver PED tilbage. Jeg har endnu ikke prøvet at mine, men det skal jeg nok komme til, fordi de resurser man får fra det, kan man bruge til at lave sine egne våben med =)

Dog er der mange ting i spillet som slet ikke er udviklet endnu og de patcher 1-2 gange i måneden. Store ting som mangler er et PM system og PvP princippet. (Kan kun chatte med folk der stå nogen lunde tæt på en)

Det våben jeg render rundt med koster 4 PED altså 0.4$ hvilket svarer til lidt over 3 kr. Det kan man ikke rigtig sige der er dyrt kan man?

Det sjoveste er når man går mange på hunt. Vi er 7-8 danskere der er begyndt på PE og hunter nogen gange sammen. Vi har lavet en channal på quakenet så hvis nogen er der synes det game her lyder spænende, så kan de jo joine #PE.dk og spørge løs om andre ting i spillet!
Gravatar #25 - Wolly
17. dec. 2002 12:44
# 24

Hved du hvor der er Newbie områder... synes ikke rigtig at jeg kan finde så mange mobs på mit niveau...
Gravatar #26 - Mysterio
17. dec. 2002 21:16
jeg har også siddet og spillede dette spil et et par dage og det fanger, jeg ved ikke helt hvad det er men pas på hvis du ikke kan styre dit forbrug.

men det er ganske sjovt dog kommer man hurtigt til at bruge en del ped's

jeg startede ligesom ham den anden med ca. 100 ped's

men pas på fuskere som prøver at narre en i handler
og værd stærk over for de 100'vis af tiggere som vil ha det hele gratis.
Gravatar #27 - Wolly
18. dec. 2002 07:24
# Mysterio

Jeg kunne ikke give dig mere ret... Spillet er skam fedt nok, der er bare for mange bug's i!!! Der er MANGE i spillet der prøver at score kassen på at sælge lorte våben til meget høje priser... Så pas på hvis i prøver at spille det!
Gravatar #28 - DiZaster
18. dec. 2002 15:06
Blev lidt nysgerrig, så har hentet det og skal til at game det nu... Så må vi se hvad det er for noget :-)
Gravatar #29 - Gon
18. dec. 2002 16:21
øh har lige prøvet det hvad ka jeg sige andet end SKOD spil det er så grim grafik man kan gå igennem træer man lagger osv. osv.

desuden starter man ude i ødemarken og så ska men ellers bare et eller anden, jeg hved ikke hvad.
du har et kort og her er nogle prikker også skal man hen til dem tror jeg nok :O
Gravatar #30 - DiZaster
18. dec. 2002 19:08
Har også siddet og spillet det nogen tid. Det fænger ikke rigtigt mig... Ville hellere have at de lavede Daggerfall som et on-line spil (Måske jeg skulle spille Everquest 2 så), da det er for fedt et spil. MEN DER ER INGEN MULTIPLAYER :-(
Gravatar #31 - Gombi
20. dec. 2002 03:02
Spillet hedder Project Entropia Commercial Open Trial !!!!

Det betyder der ikke er final version !!!!
Ja, der er fejl, men det er dog stadigvæk muligt at spille.

Meningen med spillet er at man skal kunne tjene penge (rigtige $$$), hvis folk ikke har fattet det. Det betyder man skal smide lidt start kapital ind, for at få lidt våben og udstyr!

En anden ting som er nice er, at der ikke er ret mange lamerer, fordi de giver op efter et par timer, da de ikke synes det er sjov at stå ude midt i ødemarken og lave ingen ting. !!! (lamerer = folk som ikke gider give nogen penge for at spille et spil overhoved)
Gravatar #32 - SnoTz
20. dec. 2002 09:38
Jeg troede det var folk som brugte udtryk som "lamere" som var lamere?
Gravatar #33 - Radek
20. dec. 2002 19:58
#29 Gon
"øh har lige prøvet det hvad ka jeg sige andet end SKOD spil det er så grim grafik man kan gå igennem træer man lagger osv. osv."

Det er ikke en bug at man kan gå gennem træer. Mange steder ville det være umuligt at komme igennem hvis træerne blokkerede.

Jeg er blevet lidt hooked på det og spiller et par timer når jeg kan snige mig til det. Jeg tror at det handler om at jeg ikke spilder min tid på at samle guldmønter som ingen reel værdi har alligevel.
Med hensyn til det med at tingene bliver slidt, så passer det skam også, men kun når de bliver brugt ! Så holder du en pause, så er dine ting som du forlod dem.

Det er meget laggy og det er irriterende. Men en ting som jeg elsker ved dette spil er at der ikke er noget PvP og det behøver der heller ikke være da fjenderne er mange og stærke nok og der kommer hele tiden flere.
Planen med verdenen (at kalde det for bare et spil er at undervurdere det) er at lade den virkelige verden integrere sig i den. Amazon kunne fx. åbne en butik i en af byerne og have ansatte som handlede med kunderne. (og sendte varerne hjem til dem) De kunne også reklamere på reklameskilte i byerne og tiltrække kunderne på den måde.

Kort sagt et spil med mange muligheder. Men det skal siges at uden at smide lidt i får du ikke noget ud af det.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login