mboost-dp1
No Thumbnail
10 år... OMG... det er jo så grimt, at de skal bruge 10 år mere på at rette op på den forældede teknologi de brugte i første omgang.
Jeg havde ellers lige håbet på en smuk gåtur i antikkens Rom ;-)
Jeg havde ellers lige håbet på en smuk gåtur i antikkens Rom ;-)
hmm... har selv haft latin på højniveau i gym. kan sige at filologer i latin og computere ikke har et videre godt forhold, så jeg er overrasket over at det kun har taget 10 år. (:
og ja.. meget ærgeligt at grafikken ik er opdateret det mindste siden, men er det ik forholdsvis nemt at opdatere den?!?
skal jeg ik gøre mig klog på men.. dem der ved noget om det.
og ja.. meget ærgeligt at grafikken ik er opdateret det mindste siden, men er det ik forholdsvis nemt at opdatere den?!?
skal jeg ik gøre mig klog på men.. dem der ved noget om det.
det med at teknologien de har brugt er 10 år gammel er noget vrøvl. De har nok snare brugt 9 år på at finde ud af hvordan byen så ud og måske 1 år på at modellere det hele. Selv om de rent faktisk startede for 10 år siden med modellering, så er forskellen på modellerings teknikken jo ikke så meget anderledes. Byen er jo bare bygget op i polygoner, det er jo tit workflow der ændres i ny software, og ekstra features.
Jeg tvivler på at hele byen er skabt i den samme scene, da colluseum alene er så detaljeret at selv kraftige computere ville have svært ved at vise den realtime. Og dette bliver ikke bedre når der kommer textures på.
Jeg tvivler på at hele byen er skabt i den samme scene, da colluseum alene er så detaljeret at selv kraftige computere ville have svært ved at vise den realtime. Og dette bliver ikke bedre når der kommer textures på.
#17 >
Hvis de begyndte at modellere og teksturere for kun 1 år siden (hvilket da er ret sansynligt) så har de godt nok været fedtede med polygonantal og teksturopløsning.
Som det ser ud nu, vil jeg da ikke mene det er helt urealistisk at afvikle scenerierne realtime (dog ikke med GI, men alligevel).
Kig eks. på hvor dårligt mange af teksturerne tiler. Visse ting er åbenlyst sammensat af standardprimitiver, med meget få polygoner og kontrolpunkter (vertexes).
Men når det så er sagt, så er det jo flot nok når man ser tingene fra oven, og ikke kommer tæt på.
Hvis de begyndte at modellere og teksturere for kun 1 år siden (hvilket da er ret sansynligt) så har de godt nok været fedtede med polygonantal og teksturopløsning.
Som det ser ud nu, vil jeg da ikke mene det er helt urealistisk at afvikle scenerierne realtime (dog ikke med GI, men alligevel).
Kig eks. på hvor dårligt mange af teksturerne tiler. Visse ting er åbenlyst sammensat af standardprimitiver, med meget få polygoner og kontrolpunkter (vertexes).
Men når det så er sagt, så er det jo flot nok når man ser tingene fra oven, og ikke kommer tæt på.
#18
jeg vil give dig ret i at der mange steder er brugt samme textures som tydeligt går igen med samme mønster. Men man kan jo sige at det vigtigste ved dette projekt er at få placeret bygningerne korrekt, og ikke så meget at få et fotorealistisk miljø. Det kan de altid arbejde på efterfølgende eller sideløbende
Jeg tror at om et godt stykke tid, hvor nogle af områderne er helt klarlagte angående placering af bygning, samt deres form, vil komme mere detaljerede versioner. Men det vil være spildt arbejde at bruge for meget tid på dette i starten
jeg vil give dig ret i at der mange steder er brugt samme textures som tydeligt går igen med samme mønster. Men man kan jo sige at det vigtigste ved dette projekt er at få placeret bygningerne korrekt, og ikke så meget at få et fotorealistisk miljø. Det kan de altid arbejde på efterfølgende eller sideløbende
Jeg tror at om et godt stykke tid, hvor nogle af områderne er helt klarlagte angående placering af bygning, samt deres form, vil komme mere detaljerede versioner. Men det vil være spildt arbejde at bruge for meget tid på dette i starten
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund