mboost-dp1

unknown

Playstation 2 emulator udgivet

- Via PSX Fanatics -

Og nej, den kan IKKE spille nogle spil endnu. Men den er udviklet af folkene bag den glimrende PSX emulator PCSX, så med tiden (og hurtigere maskiner) kan det vise sig at være et interessant stykke software.





Gå til bund
Gravatar #1 - Thrawn
24. mar. 2002 14:56
Tja... Der skal fanme noget af en maskine til, for at emulere en PS2 !!!!
Gravatar #2 - Ju9or
24. mar. 2002 15:36
linket er dødt....
Gravatar #3 - annoia
24. mar. 2002 15:45
Hvor mange spil kører I i 800x600? En playstation2 er IKKE særligt kraftig! Den kan trække 3-4000 polygoner, mens et GeForce 3 kan trække 1.000.000. Der skal IKKE en særligt kraftig computer til for at emulere en ps2, hvis den laves ordentligt.
Gravatar #4 - Cooleee
24. mar. 2002 16:01
Det er da til grin.. Der skal en del til at emulere specielle processorer og grafikkort. Nu er det sådan en Ps2 kører med en 128bit processor og en Pc kører med 32 bit. Det i sig selv er nok lidt svær at emulere. Tror nok du skal regne med Ps2 kan klare lidt mere end det..
Gravatar #5 - Coma
24. mar. 2002 16:05
der ud over går der yderlige performance til spilde. når den skal emulere de specille chips osv..

Du kan enda ikek engang emulere en amiga endnu.. bare kør en demo på en emulret amiga der skal bruge amigaéns speciel chips.. så køre det af bæ!
Gravatar #6 - annoia
24. mar. 2002 16:41
Coma - Har du hørt om bleem? En playstation-emulator der virker fint! Og læg mærke til at jeg siger at den skal laves ordentligt... Selvf. kan man lave en dårlig emulator...

Coolee - Hvis du ser på playstation2-programmer er det ikke noget der ikke kan køre på en pc. (playstaion2 kører også 300Mhz, mips)
Gravatar #7 - annoia
24. mar. 2002 16:42
... winuae skulle være en god amiga-emu.
Gravatar #8 - PwR900
24. mar. 2002 16:53
Annoia:
En PS2 kan trække en del mere end 4000 polygoner, og så er den designet meget fucked up.

lbablabla, læs mine tanker for bedre argumenter.
Gravatar #9 - Cooleee
24. mar. 2002 16:54
Annoia .. Nej selvfølgelig kan de køre på en pc, hvis de vel og mærke er lavet til pc. Men når du skal emulerer andet hardware er det en helt anden sag - kræver en del power at gøre. Bleem kræver jo også en Kan godt være ps2 kun er 300 Mhz men den er jo 4 gange så effektiv, da den klarer 128 bit data ad gangen.
Gravatar #10 - _maje_
24. mar. 2002 17:11
ja jeg vil nu os mene at en PS2 kan trække "lidt" mere end 4000 poly's... det skulle ca. være hvad PSOne kunne klare.
Gravatar #11 - annoia
24. mar. 2002 17:47
Jaeh, den med de 4000 polygoner er vist en smule forkert... Noget jeg har overhørt en sælger i en butik, sige... :P
Gravatar #12 - PwR900
24. mar. 2002 17:58
Jeg kan lige smide nogle specs på PS2'en ind:

Playstation 2 Specifications.
<B>CPU - </B>128 bit Emotion Engine. Running at 294.912 Mhz<B>Cache Memory - </B>Instruction: 16 Kb, Data: 8 Kb + 16 Kb ScrP.<B>Onboard Ram - </B>Direct Rambus (direct RDRAM) 32 meg.<B>Memory Bus Bandwidth - </B>3.2 Gb per second.<B>Resolution - </B>1280 x 1024.<B>3d Graphics Performance - </B>20 million polygons per second. produced by a 150 mhz card with 4 meg of onboard memory. Transform and lighting capabilities and that can throw out 36 million polygons a second.<B>Price - </B>in the region of £299 or $299.<B>Media Capabilities - </B>CD, DVD, and Dolby Theatre Sound.You will be able to play back DVD movies because it supports MPEG2.The audio quality is either CD or 5.1 Dolby Digital sound. 48 channel sound 2 meg of sound card memory.
20 mio. polygoner / sek, er meget. Selv om det er buzzwords. Men jeg tror det bliver specielt svært at emulere 3.2 GB/s bus :)
Gravatar #13 - Coma
24. mar. 2002 21:19
<STRONG>annoia</STRONG>>> Ja Winuae er en god amiga emulator men download en demo, der kræver de special grafik og lydchips amigaén havde.. så vil den demo hakke på enhver winuae maskine....
Gravatar #14 - FISKER_Q|roxxor
24. mar. 2002 22:01
min laver bare en 25 mb log hvor der står
002e0cb8 0012363d: Unknown Memory read16 address 78325376PADDUB opcode unhandled:D
Gravatar #15 - Ordneren
24. mar. 2002 22:21
"download en demo, der kræver de special grafik og lydchips amigaén havde.."

Vis mig en demo der ikke gør ;)
Gravatar #16 - Coma
24. mar. 2002 22:53
nogle bruger dem mere end andre
Gravatar #17 - RuFFNeCK
24. mar. 2002 23:32
hmm..

imo kører bleem perfekt i Gran Turismo 1 og 2.. :)

Får over 86FPS i de 2 spil, med alt i Bleem slået til max og i 800x600 på min puter..

1GHz Athlon, 256MB SDRam, GF3Ti200 @ (200/470MHz)
Gravatar #18 - FISKER_Q|roxxor
24. mar. 2002 23:38
Nu er der også grande forskel på ps1 og ps2 :D
Gravatar #19 - Lencor
25. mar. 2002 07:56
PS2 kan lave 66M/sek... Det er i hvert fald det der skrives de steder jeg har set det.

Til sammenligning kan det jo siges at Xbox'en kan lave 125 M/sek :)

/Lencor
(Stolt Xbox-ejer :)
Gravatar #20 - sKIDROw
25. mar. 2002 08:09
Glem alt om WInUAE.
Kan ikke bruges til det Amigaen virkelig blev berømt på... ;o)
(Demoer, Spil, Multimedia)
Gravatar #21 - SubTen
25. mar. 2002 08:50
<STRONG>Off Topic:</STRONG>
Crached PS2 :-)
Gravatar #22 - Cooleee
25. mar. 2002 10:01
Nu kender jeg ikke helt de nøjagtige tal for hvor hurtig xbox er i forhold til Ps2. Men den skulle meget gerne være hurtige, da den både er nyere og ca dobbelt så dyr! Specielt hvis man lægger prisen for dvd delen oveni.
Gravatar #23 - FISKER_Q|roxxor
25. mar. 2002 10:46
Nu står der ikke lige hvor mange bit deres cpu er, men det er hvertfald en 733mhz intel cpu. Så er controllerene også USB, Ethernet som med et addon kan komme på internettet, og så 10 gb harddisk, resten ved jeg ikke mere om udentagen at lyd og gfx er fra nvidia.
Gravatar #24 - jacobtf
25. mar. 2002 10:51
Ved at tweake WinUAE og have en relativ hurtig maskine, kan den faktisk komme til at køre demoer helt pænt. Men jeg indrømmer gerne at det ikke bliver helt perfekt. Dog vil jeg så også lige indskyde at PSX er noget mere kraftig end Amiga, og PSX emulering kører fortrinligt. Desuden findes der også meget brugbare Nintendo 64 emulatorer. Så på et tidspunkt skal PS2 emulator.
Gravatar #25 - DarkBorg
25. mar. 2002 10:57
hmmmm
jeg mener det er svært at sammenligne da ps2 er bygget specifikt til netop "spillen", og spillene til den er skrevet specifikt (ja den er bagud kompatibel meeen) til denne konsol.
Det gør jo at man kan opnå langt bedre resultater end på end pc der mere er et generelt redskab.
hehe og de sidder jo nok ikke og laver spillene til den på selve konsollen. som man jo bekendt gør på en pc.
Ja den kan køre linux men nok ikke så godt som min amd bambus derhjemme hehe.
jeg ville umiddelbart tro man kunne duplikere den samme grafiske kvalitet på en pc inden længe hehe hvis ikke allerede. Men ,som tidligere sagt, så er det lidt sværere at emulere

Just a comment
Gravatar #26 - sKIDROw
25. mar. 2002 11:03
=><STRONG>]tf[</STRONG>
Grunden til at det på sin vis ER sværere at emulere Amiga, er at man principielt skal emulere 4 processorer (68k + custom chips)
Men alene det at man skal bruge så meget regnekraft, til at emulere en 7mhz maskine siger jo en del... ;o)
Gravatar #27 - Cooleee
25. mar. 2002 11:19
Xbox 733 er en slags mobil celeron så vidt jeg ved.. og den kører 32 bit. Har stadig ikke fundet ud af hvad man skal bruge den hd til i xbox, man skal vel ikke installere spillene?
Gravatar #28 - DarkBorg
25. mar. 2002 11:46
/Joke
lol
som samtlige windows produkter er den vel DYBT afhængig af virtual memory
/Joke

Just a comment
Gravatar #29 - RuFFNeCK
25. mar. 2002 12:01
den har 64Mb ram.. heh.. ja Virtual Memory..

den kommer fandeme nok til Swappe hele tiden.. :D dvs, larm hele tiden når den kører.. skod :(

glæder mig til HardOCP får fingeren i gled og instalerer mere RAM i deres XBox.. :D
Gravatar #30 - Hektor
25. mar. 2002 13:00
#29 RuFFNeCK:
Hvis du nu brugte en smule fornuft, så slap du for at gøre dig selv til grin.

Hvorfor skulle X-Box'en swappe? Dens kernel er en MEGET strippet udgave af Windows 2000s kernel - strippet fra ~20 MB til ~200 kB. Udviklerne koder direkte til én hardware-konfiguration - der er ingen afvigelser og derfor ingen fordele ved at modde sin X-Box, så den har mere RAM. Sidst men ikke mindst ville jeg blive meget forbavset, hvis der overhovedet er understøttelse for swap-fil på X-Box.
Gravatar #31 - Mifan
25. mar. 2002 13:54
Til dem som var interesserede i en Amiga emu, så vil jeg da anbefale at kigge lidt på Amithlon.. http://www.amithlon.com/
Gravatar #32 - FISKER_Q|roxxor
25. mar. 2002 19:08
Efter hvad jeg har læst er det en 10 gb harddisk i, og der er kun 8 gb ledig fra starten, så noget må der være på, men en swap fil vil næsten nok lave det værre :D
Gravatar #33 - Menkhaf
25. mar. 2002 19:39
Okay, nok snak om problemer med emulation af PS2... men hvad fanden skal man med en PS2-emulator der ikke kan spille spil ?
Gravatar #34 - C#
25. mar. 2002 22:33
duh opdagede lige ^^ skrev det samme :)
Gravatar #35 - plexus2k
26. mar. 2002 12:53
Hmm, det link fra SubTen med crashed ps2 virker ik :/ kunne ellers godt tænke mig at se hvordan det ser ud når en ps2 crasher heh..
Gravatar #36 - sim
26. mar. 2002 13:24
#33 & #34
Nu skal man jo lige kunne kravle før man kan gå.
Gravatar #37 - silenthip
21. aug. 2003 12:34
Det er temmelig nemt at emulere et 128-bit system på en 32-bit maskine. Bare gang med 4!
Gravatar #38 - funkymonkey
21. aug. 2003 16:32
#37
Jeg tror du burde følge lidt mere med i matematik timerne og læse lidt om binærtal m.m.
Gravatar #39 - annoia
22. aug. 2003 10:03
#38 - Nåja, han fik da mig til at grine :D
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login