mboost-dp1
Nvidia
Det vil sige at man bare skal smide 3k for et grafik kort? Hvor mange, selv blandt gamere, er parat til det?
# DirectX 9 and OpenGL NVIDIA SLI support for GeForce 8800 GPUs will be available on January 31, 2007 in a new driver from NVIDIA
# DirectX 9 and OpenGL NVIDIA SLI support for GeForce 6 and 7 series GPUs and DirectX 10 NVIDIA SLI support for GeForce 8800 GPUs will be available in a future driver
Nu bruger jeg et 7800gs+(agp) og der er megen kritik af disse drivere som er der nu.
Du kan feks ikke OC
tag en kigger her:
http://forums.guru3d.com/forumdisplay.php?f=21
Og inden noen begynder og sige jaja vista er ny. Ja men ATI har allerede nogle driver ude some virker
# DirectX 9 and OpenGL NVIDIA SLI support for GeForce 6 and 7 series GPUs and DirectX 10 NVIDIA SLI support for GeForce 8800 GPUs will be available in a future driver
Nu bruger jeg et 7800gs+(agp) og der er megen kritik af disse drivere som er der nu.
Du kan feks ikke OC
tag en kigger her:
http://forums.guru3d.com/forumdisplay.php?f=21
Og inden noen begynder og sige jaja vista er ny. Ja men ATI har allerede nogle driver ude some virker
#1 3K for et gfx kort er da ikke vildt, tror jeg da de fleste gamere giver for deres gfx kort... da jeg opgraderede for et 1 år siden ville jeg have haft Asus' overclockede 7800 GTX til 4500,- men der var ingen der kunne skaffe den hjem, så endte med et 7800 GT kort til 2500,-
Men når man alligevel er i gang med at opgradere bundkort, cpu, ram og gfx kort til 10-12K, så må et gfx kort gerne koste 3K ;-)
Opgraderer så også kun ca hvert 3. år..
Harddisk, dvd-brændere og alt andet tilbehør køber jeg efter behov...
Men når man alligevel er i gang med at opgradere bundkort, cpu, ram og gfx kort til 10-12K, så må et gfx kort gerne koste 3K ;-)
Opgraderer så også kun ca hvert 3. år..
Harddisk, dvd-brændere og alt andet tilbehør køber jeg efter behov...
#2:
Okay... hvis ATI's vista-drivere virker, kan du så forklare mig hvorfor min kæreste sidder med en 9800XT og Samsung 710T monitor og ikke kan sætte skærmopløsningen op til native 1280x1024 ?? ... ARGH! .... Jeg hader allerede Vista (også af flere andre grunde). Totalt hypet system. Håber den Service Pack 1 snart udkommer :-)
Anyways.... jeg ved at det er et gammelt grafikkort og at jeg kun har problemet når jeg kører DVI til skærmen. Over D-SUB kan jeg godt sætte opløsningen korrekt.
Er det en bug i gfx-driveren? eller i Vista? eller?
Har prøvet både med og uden Samsung's monitor-inf.
Nevermind..... Men selv jeg som hardcore-gamer venter da helt klart til der er en grund til at opgradere. Har et 7800GT lige nu som virker fiiint. Den dag Crysis udkommer og jeg har spillet i hånden, så kunne det være at jeg smuttede på edbpriser og fandt mig et 8800 eller noget til 1000,- mindre end det koster idag.
Og selvom der er DX10/WGF support i de nye drivere, så gi' dem lige et par revisioner til at optimere på dem ;)
Okay... hvis ATI's vista-drivere virker, kan du så forklare mig hvorfor min kæreste sidder med en 9800XT og Samsung 710T monitor og ikke kan sætte skærmopløsningen op til native 1280x1024 ?? ... ARGH! .... Jeg hader allerede Vista (også af flere andre grunde). Totalt hypet system. Håber den Service Pack 1 snart udkommer :-)
Anyways.... jeg ved at det er et gammelt grafikkort og at jeg kun har problemet når jeg kører DVI til skærmen. Over D-SUB kan jeg godt sætte opløsningen korrekt.
Er det en bug i gfx-driveren? eller i Vista? eller?
Har prøvet både med og uden Samsung's monitor-inf.
Nevermind..... Men selv jeg som hardcore-gamer venter da helt klart til der er en grund til at opgradere. Har et 7800GT lige nu som virker fiiint. Den dag Crysis udkommer og jeg har spillet i hånden, så kunne det være at jeg smuttede på edbpriser og fandt mig et 8800 eller noget til 1000,- mindre end det koster idag.
Og selvom der er DX10/WGF support i de nye drivere, så gi' dem lige et par revisioner til at optimere på dem ;)
Jeg plejer at give 2 til 2,5k for mit gfx...men jeg opgradere nok også hver andet år. Har pt et 7900 GT.
Jeg glæder mig alligevel til at se Crysis, håber blot gameplayet også er lidt værd :P
Jeg glæder mig alligevel til at se Crysis, håber blot gameplayet også er lidt værd :P
#4 og #6, bare en lile ting, men hedder det ikke ut2007? synes jeg at have set i en oversigt fra sidste år over de spil folk så mest frem til i 07?
kan godt bare være mig..
men lyder da godt at nvidia så småt er ved at være klar med dx10 drivere..der er ikke så mange spil endnu der understøtter det, så mon ikke folk lever med manglende support lidt endnu?
kan godt bare være mig..
men lyder da godt at nvidia så småt er ved at være klar med dx10 drivere..der er ikke så mange spil endnu der understøtter det, så mon ikke folk lever med manglende support lidt endnu?
#14
http://ps3.ign.com/articles/758/758414p1.html
"Punching home a message that Midway is coming to the next-generation with a full stable of goods, the Chicago-based publisher today announced that the game formerly known as Unreal Tournament 2007 is now Unreal Tournament 3."
edit:
Og hvis du gider, kan du jo finde den nyeste trailer og så høre rigtig godt efter, hvad han siger i slutningen. "Unreal Tournament 3".
http://ps3.ign.com/articles/758/758414p1.html
"Punching home a message that Midway is coming to the next-generation with a full stable of goods, the Chicago-based publisher today announced that the game formerly known as Unreal Tournament 2007 is now Unreal Tournament 3."
edit:
Og hvis du gider, kan du jo finde den nyeste trailer og så høre rigtig godt efter, hvad han siger i slutningen. "Unreal Tournament 3".
#16
Se nu bare traileren.. :)
Edit:
http://media.pc.ign.com/media/746/746632/vids_1.ht...
Den fra den 25. januar.
Se nu bare traileren.. :)
Edit:
http://media.pc.ign.com/media/746/746632/vids_1.ht...
Den fra den 25. januar.
#19 Sjovt du siger det, da jeg heller ikke kan på mit gamle ati X800.
Da jeg så driveren kom igår eftermiddags kunne jeg ikke lade være med at lave en nyhed til newz.dk :D
Skal prøve flight simulator x på min lille comp i dag:
Intel QX6700, Asus Geforce 8800 GTX og så lige 2 gb pc-6400 ram.
Da jeg så driveren kom igår eftermiddags kunne jeg ikke lade være med at lave en nyhed til newz.dk :D
Skal prøve flight simulator x på min lille comp i dag:
Intel QX6700, Asus Geforce 8800 GTX og så lige 2 gb pc-6400 ram.
#16 du er da osse bare umulig at overtale? Tjek deres forum
http://gearsforums.epicgames.com/
"Unreal tournament 3"
http://gearsforums.epicgames.com/forumdisplay.php?...
At de så er for dovne til at rette selve hjemmesiden, tja det er vel deres problem
http://gearsforums.epicgames.com/
"Unreal tournament 3"
http://gearsforums.epicgames.com/forumdisplay.php?...
At de så er for dovne til at rette selve hjemmesiden, tja det er vel deres problem
Undskyld, men har lidt svært ved at forstå hvad der får folk til at savle sådan udover ved dx10, altså udover: "10". Er der ikke et sted hvor man kan se helt konkret hvad dx10 inkluderer af nye effekter/teknologier? (og ja, jeg har set screens fra crysis)
Fra Wikipedia - * Fixed pipelines[2] are being done away with in favor of fully programmable pipelines (often referred to as unified pipeline architecture), which can be programmed to emulate the same.
* Paging of graphics memory, to allow data to be loaded to Video RAM when needed and move it out when not needed. This enables usage of the system memory to hold graphics data, such as textures, thereby allowing use of more and higher resolution textures in games.
* There is no limit on the number of objects which can be rendered, provided enough resources are available.[3]
* Virtualization of the graphics hardware, to allow multiple threads/processes to use it, in turns.
* New state object to enable the GPU to change states efficiently.
* Shader model 4.0, enhances the programmability of the graphics pipeline. It adds instructions for integer and bitwise calculations.
* Geometry shaders, which work on individual triangles which form a mesh.
* Texture arrays enable swapping of textures in GPU without CPU intervention.
* Resource View enables pre-caching of resources, thereby reducing latency.
* Predicated Rendering allows drawing calls to be ignored based on some other conditions. This enables rapid occlusion culling, which prevents objects from being rendered if it is not visible or too far to be visible.
* Instancing 2.0 support, allowing multiple instances of similar meshes, such as armies, or grass or trees, to be rendered in a single draw cell, reducing the processing time needed for multiple similar objects to that of a single one. [4]
DX10 kan også håntere sindsygt meget, meget flere forskellige slags udregninger. Microsoft siger 4X bedre performance, og jeg tror sgu på dem når jeg ser forskellen mellem DX9 og 10.
* Paging of graphics memory, to allow data to be loaded to Video RAM when needed and move it out when not needed. This enables usage of the system memory to hold graphics data, such as textures, thereby allowing use of more and higher resolution textures in games.
* There is no limit on the number of objects which can be rendered, provided enough resources are available.[3]
* Virtualization of the graphics hardware, to allow multiple threads/processes to use it, in turns.
* New state object to enable the GPU to change states efficiently.
* Shader model 4.0, enhances the programmability of the graphics pipeline. It adds instructions for integer and bitwise calculations.
* Geometry shaders, which work on individual triangles which form a mesh.
* Texture arrays enable swapping of textures in GPU without CPU intervention.
* Resource View enables pre-caching of resources, thereby reducing latency.
* Predicated Rendering allows drawing calls to be ignored based on some other conditions. This enables rapid occlusion culling, which prevents objects from being rendered if it is not visible or too far to be visible.
* Instancing 2.0 support, allowing multiple instances of similar meshes, such as armies, or grass or trees, to be rendered in a single draw cell, reducing the processing time needed for multiple similar objects to that of a single one. [4]
DX10 kan også håntere sindsygt meget, meget flere forskellige slags udregninger. Microsoft siger 4X bedre performance, og jeg tror sgu på dem når jeg ser forskellen mellem DX9 og 10.
nu er jeg ikke helt vildt meget med i spilverdenen, men det ville da være ret fedt hvis duke nukem forever også kommer til dx10
så venter jeg bare et interessant dx10 kort, med gddr4 ram til dx10 fra ati, til en fornuftig pris
så venter jeg bare et interessant dx10 kort, med gddr4 ram til dx10 fra ati, til en fornuftig pris
#1
Jeg er absolut ikke hardcore gamer eller noget, men jeg gav 4.700 for mit PoV GeForce 8800 GTX + 845 for en PSU der kan trække det og har dual PCI-e power connectors. Det kører sindssygt godt og trækker alt hvad jeg har kastet efter det i 1600x1200 med 8x FSAA. I like.
Det er sgu det værd. Også selvom jeg kun spiller en gang i mellem.
Jeg er absolut ikke hardcore gamer eller noget, men jeg gav 4.700 for mit PoV GeForce 8800 GTX + 845 for en PSU der kan trække det og har dual PCI-e power connectors. Det kører sindssygt godt og trækker alt hvad jeg har kastet efter det i 1600x1200 med 8x FSAA. I like.
Det er sgu det værd. Også selvom jeg kun spiller en gang i mellem.
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund