mboost-dp1

unknown

Microsoft frigiver XNA Game Studio Express

- , redigeret af peter_m , indsendt af ZOPTIKEREN

Microsoft frigav tidligere på året en beta version af deres XNA Game Studio Express, det gør det muligt at udvikle simple spil til bl.a. Xbox 360.

Den færdige version 1.0 er nu kommet på gaden og er tilgængelig for alle udviklere der ønsker give sig i kast med den. Reglerne er stadig de samme som ved beta versionen, selve softwaren er gratis, men det koster $99 om året at få adgang til XNA Creators Club.

XNA Creators Club tilbyder en række ressourcer som white papers, eksempler, teknisk support og mere.





Gå til bund
Gravatar #1 - andeo
14. dec. 2006 08:53
Prisen er vel egentlig meget rimelig, og personligt tror jeg der vil være meget popularitet i simple spil, hvor dem som laver dem fokuserer på gameplay i stedet for grafik....

bare kig på Wii's sports spil
Gravatar #2 - TuxDK
14. dec. 2006 08:57
Til dem der ikke kender XNA, kan det også lave spil til windows.

Desuden kan man lave det samme spil til både Xbox og Windows, det er bare at compile til begge systemer.

(iflg. specs)
Gravatar #3 - eviscerator
14. dec. 2006 09:00
hmm, "youtube for spil" er der egentlig ikke noget nyt i.. sådanne sites har jo eksisteret i flere år..f.eks. er der en hel hjemmeside kun med spil lavet med Clickteam's produkter (produkter der gør det meget nemt at lave spil til windows)..men stadig fedt at de ønsker "små" spil på deres konsol også. Men jeg synes efterhånden at grænsen mellem pc og konsol udviskes..
Gravatar #4 - MiniatureZeus
14. dec. 2006 09:02
Fed ide at de gør det så billigt at deltage. Vil ihvertfald ikke sige at ~550kr er dyrt, hvis man kan lide at programmere og designe spil :)
Gravatar #5 - andeo
14. dec. 2006 09:03
#3
og det kan jeg egentlig ikke se noget forkert i. For IMO den eneste ulempe en pc har fremfor en konsol er at den netop ikke tilbyder den mulighed for at man sidder og spiller sammen med nogle venner om nogle øl eller pizza.

Ps2 og Ps3 er Linux kompatible og det kan da kun være godt. At den muligvis kører det en smule dårligere end en pc (har jeg hørt, aner det ikke) er noget andet.
Gravatar #6 - fennec
14. dec. 2006 09:10
Det skulle være muligt at køre XNA via Vista:
http://blogs.msdn.com/henrikwh/archive/2006/12/11/...

Man skal bare lave en repair på VS C# Express efter installation.

Jeg har hørt mange gode ting om XNA. Ikke at jeg laver spil, eller har intentioner om det, men det skal da helt klart afprøves. Om ikke andet så for at udvide min horisont inden for C#.
Gravatar #7 - dasbutt
14. dec. 2006 09:55
Som jeg tidligere hare skrevet, så bruger jeg mere tid på at spille de "små" live arcade spil end de fine dyre spil som skal startes fra DVDen.
Der er et par fordele ved dem. De koster 40-50 kr. Man slipper for den ulidelige DVD jet jager lyd. og jeg har fået flere spille timer ud af dem end de store dvd spil til 500kr.
Det er også meget fristende at købe dem når man kan downloade dem automatisk. f.eks i kom der i går et nyt spil (http://www.xbox.com/en-US/games/a/assaultheroesxboxlivearcade/default.htm )
som min maskine havde downloaded automatisk. Så prøvede jeg gratis versionen og kom til at købe det. Det er ikke ligefrem micro payments men for mit vedkomne så sidder pengene noget mere løst hvis jeg skal bruge 50 kr på et spil end 500. Det skal VIRKELIG være interessant før jeg vil bruge så mange penge på det. Jeg tror de eneste spil jeg kommer til at købe i løbet af næste år er Halo 3 og Forza 2. Resten bliver nok de små spil
Gravatar #8 - -N-
14. dec. 2006 09:55
Det lyder egentligt som noget jeg lidt har gået at savnet, jeg synes det var lidt sjovt før i tiden med sport 4D osv. hvor man selv kunne bygge baner, det gav spillet lidt mere holdbarhed en de bilspil vi ser i dag...
Gravatar #9 - Scurvy Lobster
14. dec. 2006 11:45
Jeg har været med til at lave et XNA 3D kryds og bolle spil, som nu kører på Xbox 360. Det var en test, for at se om det kunne gøres, hvilket det jo kunne. Det er sgu meget sjovt!

Prisen synes jeg heller ikke er ved siden af. Jeg har efterhånden brugt langt flere penge på andre spiludviklingsværktøjer, at 650 kr. om året virker som klejner i den forstand.
Gravatar #10 - FlyveHest
14. dec. 2006 12:04
Det skal lige kommenteres at de 99$ for at være med i Creators Club kun er nødvendig hvis du vil afvikle dine kreationer på XBox360.

Hvis du holder dig på Windows platformen kan du udvikle og sprede dine spil helt som du lyster.
Gravatar #11 - pixy
14. dec. 2006 13:25
Har netop lige compilet den første grafiske test som virker perfekt på pc'en ... og efter få minutter kørte den også på Xboxen ... uden at kode noget om vel at mærke ... sejt!
Gravatar #12 - MiniatureZeus
14. dec. 2006 18:38
Hvor henter man det egentlig..?

lige meget fandt det: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?Fa...
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login