mboost-dp1

unknown

LCD skærm til gamere?

- Via DigiTimes - , redigeret af Net_Srak

Det Taiwanesiske selskab HannStar Entertainment vil i løbet af september introducere en 17 tommer TFT LC-skærm med en total reaktionstid på kun 10ms.

De 10ms omfatter både Tr og Tf, hvilket er tiden fra at skærmen går fra helt hvid til sort og tilbage til hvid. At reaktionstiden bliver lav betyder, at billedet kan opdateres hurtigere, en egenskab der især er vigtig for folk, der f.eks. spiller hurtige FPS spil.

Desværre vil monitoren i første omgang kun blive solgt på det asiatiske marked, men konkurrenten BenQ står klar i kulissen. De vil komme med en skærm, der har 9ms total reaktionstid, i første omgang i Asien, men senere også resten af verden.





Gå til bund
Gravatar #1 - Mazon
21. jul. 2004 07:37
256 farver?
Gravatar #2 - CZi
21. jul. 2004 07:43
Det vil ikke være første gang der bliver "fusket" med reaktionstiden....
Gravatar #3 - kiwi
21. jul. 2004 07:57
Dette er sikkert et dumt spørgsmål, men der findes da ikke en lignende "reaktionstid" på en CRT monitor?
Gravatar #4 - Seth-Enoch
21. jul. 2004 08:33
Jeg håber snart der kommer en 19" LCD som kan opdatere hurtigt nok, så jeg kan få udskiftet min snart ret udpint Sony F520. Men det ser kun ud til at de gør i 17" :(

#3
En LCD har ingen opdaterings hastighed som en CRT har(hz). På en LCD sidder der en hulens masse små "lamper", dem vi ser som pixels. Når den skal vise farven rød f.eks., så tænder den en pixel, og så er den tændt hele tiden, indtil den skal vise en anden farve. Problemet er så at når denne "lampe" skal skifte fra f.eks. rød til blå, så tager det lidt tid. Lidt ala det samme som når man slukker en stor projektør, den ligsom fader ud når den slukkes, altså den skifter ikke fra lys til mørk på "notime".

En CRT virker på den måde at den tegner hele billedet oppe fra og ned alt efter hvor mange hz man køre med. Derfor, at jo lavere hz jo mere uroligt billede. Og eftersom det ikke er "lamper" der skal tændes på en CRT, men ioner(er det ikke det de hedder?) som skydes afsted mod det fine net som farverne skydes ud gennem, så kan den skifte mellem farverne meget hurtigere.

Sådan har jeg ihvertfald forstået det...
Gravatar #5 - wizax
21. jul. 2004 09:34
#4: ikke helt korrekt, men tæt nok på, til at kunne være beregnet af en gl. Pentium ;-)

Den forreste "plade" (panel) består af en række krystaller, som kan "drejes" ved hjælp af strøm.

Bag dette panel (ude i siden) sidder der "almindelige" pærer, som lyser ind bag panelet.

Når så dette lys skinner ud gennem panelet, afhænger dets farve af hvor meget den givne krystal har "drejet" sig. Derfor er der en vis tid om at gå fra sort til hvid og tilbage igen, det tager simplethen tid at dreje sig helt til den ene side og helt til den anden.

CRT beskrivelsen er fin, dog kan det nævnes, at jo højere Hz (refreshrate) desto hurtigere kan de "skifte farve" (genopfriske den enkelte pixel)...

Tilbage OT...
Jeg synes faktisk, at der er mange TFT skærme, der i dag kan følge med til at spille 3D action spil. Hyundai laver (sidst jeg chekede) noge helt ok paneler, som bla. bliver brugt i Hercules skærme).

Jeg glæder mig personligt mere til de bøjelige skærme, som tidligere nyhed omhandlede.

/Wizax
Gravatar #6 - quantex
21. jul. 2004 10:25
#1: jeg tror no godt nok der er flere, der kan da heller ik passe at en mobiltelefon skal have flere farver end en computer.
Gravatar #7 - El_Coyote
21. jul. 2004 11:07
hværken min Eizo eller LG LCD skærm har nogensinde stet tilbage for at kunne spille 3D uden problemer LG'en har en responstid på papieret på 16ms og Eizo'en 25ms. og jeg har så aldrig set det åh so omtalte "åhnej-vi-kan-ikke-spille-3d-spil" effekt i hverken den ene ller den anden skærm.
Gravatar #8 - lyck
21. jul. 2004 11:14
#7

Har du nogensinde siddet ved en CRT så?

Det virker lidt som om du ikke ved bedre...
Gravatar #9 - wizax
21. jul. 2004 13:05
#8:

Jeg har set "ekko/gnidret" effekten på nogle TFT skærme, mens andre overhovedet ikke har problemet..

Det lyder mere somom du ikke har set et god TFT skærm....
Gravatar #10 - fedenar
21. jul. 2004 17:33
Jeg har endnu ikke en TFT skærm der ikke har problemer i spil. (derfor jeg sidder foran en 24kg 19")... :(

Nogen der ved hvor mange hz 10ms ca. svarer til på en CRT?
Gravatar #11 - TullejR
21. jul. 2004 17:36
#10:

øhm..

hz = billeder i sekundet.
1 sekund = 1000ms
1000ms/10ms = 100

umiddelbart vil jeg sige det svarer til 100hz, men jeg har egentligt ingen idé om det, men det er for mig det mest logiske svar :)


min søsters samsung 172n er meget fin til at spille wolfenstein: ET på - og så koster den kun lige godt 3000kr... lidt off topic ;)
Gravatar #12 - one
21. jul. 2004 18:44
Nu vi er Off-Topic, så har jeg lige købt mig en ny TFT-skærm
14ms 17", og den bruger jeg primært til blær og til at spille på, den virker fint. Læste engang et sted på nettet at man skulle under 25ms for at øjet ikke kan registrere at skærmen "Ghoster". Jeg tror vi er kommet til et punkt hvor det bare handler om mere ydelse end der er nødvendigt. Det er ligesom folk der vil have mere end 60 FPS i deres computerspil for at føle sig tilfredse, velvidende om at de ikke kan mærke forskel (Spild af computerberegninger efter min mening).

Men det er bare mig.... og før nogen andre siger det, er jeg ikke imod udviklingen.....
Gravatar #13 - Iluminati
21. jul. 2004 18:54
#8 sidder nu ved en ca. 2 år gammel Samsung 181T. Jeg skiftede fra en lækker Sony G420, hvis du ikke kender den er det en af Sonys bedre skærme.

At jeg gik fra den til min Samsung, gav mig ikke bare en større skærm, men også et langt bedre billed/"ydelse".
Ja jeg spiller en del på den, og kan slet ikke se forskel fra min samsung til min sony, det eneste jeg ligger mærke til er at samsung er mere behagelig at sidde ved, samt man ikke bliver lige så træt i øjnene.
Gravatar #14 - snailwalker
21. jul. 2004 20:38
Hardwaretidende.dk skrev en ganske glimrende artikel om fladskærme: <a>http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/03/09/04/2459825[/url]

Af problemer kan nævnes dårlige farver, ikke særlig mange opløsninger og pixelfejl. Jeg vil selv ikke købe en fladskærm da jeg bruger min til design og derfor godt vil have 32 bit farver, og jeg synes stadig sort niveauet er for dårligt på TFT
Gravatar #15 - TullejR
21. jul. 2004 21:49
#14:

æh... har nu ikke set nogle tft-skærme der ikke kunne fatte 32bit farver..
men nu er 32bit farver jo bare 24bit farver med 8bit alphalayer, så 24 eller 32bit kan være et fedt :)
Gravatar #16 - one
21. jul. 2004 22:08
hmm det kan godt være at det bare er min skærm/ Windows der driver gæk med mig .... men min computer tror altså at den køre 32 bit farver lige nu...
Men jeg aner alligevel ikke en skid om det her.... såå ...
Gravatar #17 - dmk
21. jul. 2004 22:50
Som #2 er inde på bliver der "fusket" med de reaktionstider, som producenterne opgiver... eller dvs. de angiver kun reaktionstiden fra hvid til sort. Dog overskrider reaktionstiden mellem forskellige farver ofte 25ms. Derfor er der stadig lang vej endnu, før TFT-skærme kan gengive "fast-pace" spil ordentligt... de er jo oftest i farver ;-)

#15 Du har ret... men gid det var så vel. Mange TFT-skærme gengiver kun 18 bit farver (262.144 farver). Hvis der er en farve den ikke kan gengive, skifter den hurtigt mellem to farver, der ligger "tættest" på den ønskede farve. Dette kaldes dithering, og dermed opnås 16,2 mio. farver (hvilket ikke helt svarer til 24 bit, der som bekendt er 16,7 mio farver).

Kilde:
http://graphics.tomshardware.com/display/20040226/...

Mvh. Dan
Gravatar #18 - TYBO
22. jul. 2004 05:33
Har selv en 17" LCD som koneskærm (25ms).
Brugte den til et lan for noget tid siden og det sutter den altså til. Ikke at man følte at billedet ghostede men man følte at det gav et konstant lag på en mærklig måde.
Den kan slet ikke sammenlignes med en CRTskærm til game.
En anden ting. De sutter hvis man skal arbejde med farver. Farverne ændres i forhold til hvilken vinkel man ser skærmen i vertikalt så vel som horisontalt.

Et godt eksempel er den gamle EDBpriser hjemmeside. De linier der skifter farve når der listes produkter byttede farve når man lige løfter hovedet 15 cm.
Gravatar #19 - mrmorris
22. jul. 2004 05:50
Min dejlige 19" Samsung 900NF CRT kører 1280x1024@105hz (&lt;10 ms) og jeg må indrømme at godt nok er de nye TFT'er søde og smarte men jeg har endnu ikke set en TFT der ikke laver skygger (test ved at have en sort baggrund i Windows og bevæge cursoren hurtigt rundt).

Når det så er sagt, skal man huske af CRT vejer 10 gange mere, bruger 2-3 gange mere strøm, er følsom overfor magnetisme og er svære at indstille perfekt - men glæder mig da til at se disse nye &lt;10 ms krystaller i aktion!
Gravatar #20 - Kano
23. jul. 2004 01:13
Ja jeg støtter altså #7.

Jeg har aldrig oplevet at min skærm (Samsung 193T) ghoster og jeg spiller alle slags spil.

Har dog oplevet en kammerats 2 17" skærme gør det men jeg kender ikke lige mærkerne på hans.

Syntes det ms er for overvurderet.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login