mboost-dp1

unknown

Israelsk firma udvikler optisk processor

- Via Wired.com - , redigeret af Net_Srak

Et israelsk firma har udviklet en prototype til en optisk DSP. Indtil nu har optisk teknologi været mere fokuseret på switching end egentlig informationsbehandling. Processoren bruger 256 lasere til at lave beregninger, der når hastigheder svarende til en supercomputer.

Over en årrække forventer man at kunne presse teknologien ned i en enkelt chip. Den version der kommer på markedet om nogle måneder, har en størrelse der svarer til en Palm Pilot.





Gå til bund
Gravatar #1 - Disky
31. okt. 2003 13:25
Wow det er godt nok en imponerende hastighed.

Sådanne som Mpeg encoder osv, ville sparke numse :)
Gravatar #2 - west
31. okt. 2003 13:55
"DSP processor" ?

This message was brought to you by the Department of Redundancy Department, who brought you this message.

Edit: Hovsa, der var en til: hastigheder svarende til en supercomputeres.

Flertal er nogle grimme ting.

</offtopic></nitpick>
Gravatar #3 - Net_Srak
31. okt. 2003 14:28
#2

Ja ja, nu er det rettet rettet :-)
Gravatar #4 - amokk
31. okt. 2003 17:56
indtil videre ingen kommentarer med indhold (min egen inklusive :-)) mon ingen har læst nyheden?
Gravatar #5 - Gruesome
31. okt. 2003 18:35
#4

Det lyder spændende osv. men det plejer bare at tage ufatteligt lang tid før det kommer ud til forbrugeren (hvis nogen sinde). Der er da pt. 120 der har læst nyheden (trykket ihvertfald), men jeg må sige jeg ikke har så meget at sige direkte om nyheden :).
Gravatar #6 - x3me-brain
31. okt. 2003 19:05
Hvordan mon strømforbruget er i sådan en? Det er godtnok ikke den slags DSP kapacitet, der normalt bruges i batteridrevne enheder, men man ved jo aldrig hvad fremtiden bringer.

edit
Hvordan mon det egentlig er at kode til sådan en? Det må da være ret svært at holde styr på udnyttelsesgraden.
/edit
Gravatar #7 - Antilles
31. okt. 2003 20:05
Typisk bruges DSP processorer i digital signal processering, og den er HURTIG! Man bruger den ofte istedet for analoge elektriske filtrer (istedet for spoler og condensatorer). Så nogen egentlig brug i standard PC'er er neppe ideen med denne sag.
Jeg vil mene at den høje hastighed, vil komme mobiltelefon producenterne tilgode. I dag bruger man noget elektronik til at blande mobiltelefonensbærebølge ned til en hastighed DSP'en kan behandle. Hvis det lykkes producenterne af denne DSP at få hastigheden højt nok op, kan denne elektronik udlades, og mobil telefoner kan nøjes med brug af kun EN komponent; nemlig DSP'en. Og så kan mobil kommunikations udstyr for alvor laves mindre!

Hvad angår programmering, så tror jeg at C++ er det mest brugte..
Gravatar #8 - Yocal
31. okt. 2003 20:06
#6 - Hvordan man koder til sådan een? Tja, når den er optisk må det jo være morsekode :oP

// Yoc
Gravatar #9 - bjarkehingrumme
31. okt. 2003 23:30
Morsekode? Det er jo til telegrafer! Nææh tegnsprog er sagen!
Gravatar #10 - FISKER_Q
1. nov. 2003 11:20
#7

Kunne du ikke at man havde en slags ic-holder. ligesom med Amiga'en hvor du satte ny kick-rom i osv.

Men så havde du den der processor i. Den er som den står rigtig hurtig til matematiske kalkulationer. Så kunne sådan en chip ikke være ekstrem brugbar i kommende spil og programmer?

Spillene begynder jo at implentere flere og flere funktioner som er meget processor intensive. Men det er så igen, kun matematiske beregniner.

Hvad hvis man havde sådan en lys chip til at lave alt arbejdet for sig. Det ville da kunne betyde revolution in for fysik-simulering.

I programmer er der også stigende vækst for præcision, detajler og mere.
Fx i et program som Folding@Home der kunne sådan en chip da også værre god at lege med.
eller i en "super"-lommeregner.

Jeg tror det kunne have megapotentiale som udvidelser til allerede eksisterende kort, cpu'er osv.
Gravatar #11 - Whoever
2. nov. 2003 01:20
#7, nej ingen umiddelbar brug, fordi man har jo ikke brug for at analysere signaler, såsom lyd og billede på sin computer....

Og jeg tror ikke at man koder c++ (eller C for den sags skyld) i selve chippen..men at man derimod koder i c++, og så har betalt omkring 5k pr. klient for et RTOS, som man så kan kode sin chip med...men altså de fleste chips skal jo brændes, så assembler er sådan set også et godt bud.
Gravatar #12 - knasknaz
2. nov. 2003 12:21
Wow! Endelig kom de optiske processorer et skridt nærmere. Vi trænger også til noget nytænkning, i stedet for de nuværende gammeldags chip-teknologier.

#10: DSP'er er mest velegnede til signalbehandling. De er ikke så nyttige til spil, desværre.
Gravatar #13 - Denzil
2. nov. 2003 21:05
Hmm, det kunne da blive ganske interessant sammen med den forskninger der bliver lavet indenfor single atom lasers (find selv nyheden;) ? :)
Gravatar #14 - RosaKranbil
2. nov. 2003 21:29
Lækkert :o)

Hvordan fungere det? Er det lys der føres rundt inde i chippen, istedet for strøm? Hvis da lyder det rigtigt godt :o) Så kan det være at man i fremtiden stikker et optisk kabel i stikkontakten når man skal lave sig en toast på sin toastmaskine :o)
Gravatar #15 - ChrashOverride
2. nov. 2003 22:14
En af de ting som jeg tro at en processor med den slags regne kraft kunne være god til ville være 3d beregninger...
Nu kan man virkelig lave noget OpenGL kode med spark i noget hen af et spil i FinalFantacy The movie det kunne være overdrevet sejt.
For ikke at sige at det nok vil give nyt liv til Epelepsi sagen hvor computer spillende for skylden for at give Epelepsi ligende tilfælde... Og for en gang skyld vil de have ret. (tror jeg)

Personligt for jeg kvalme hvis grafikken er for dårlig eller det ryster i koliserne....

Men med denne grafik processor vil Max pain virkelig være (Wow) og HAHA over de smarte og humoristiske bemærkninger han kommer med
Gravatar #16 - x3me-brain
3. nov. 2003 09:31
Jeg vil ikke mene, at det vil kunne betale sig at kode en DSP i C++. Realtidskrav vil nok gøre, at C vil være at foretrække som programmeringssprog. Og det kun hvis det er lykkedes at lave en fornuftig compiler. Det er jo ikke en simpel x86'er, der skal kodes. Mange DSP'er har så komplicerede instruktionssæt, at compilere nemt bliver uoptimale.
Gravatar #17 - x3me-brain
3. nov. 2003 09:33
Og til dem der tror at det er det nye 3D hit, så må jeg desværre skuffe. En DSP mangler nogle grundlæggende instruktioner til at lave 3D optimalt.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login