mboost-dp1
unknown
Nej da,
Var sku stolt over at have en "stor" spiludvikler i danmark.
Håber at "Mobster-et-eller-andet" kan gøre det lige så godt, hvilket noget kunne tyde på.
Var sku stolt over at have en "stor" spiludvikler i danmark.
Håber at "Mobster-et-eller-andet" kan gøre det lige så godt, hvilket noget kunne tyde på.
Nej da? De havde da allerede tænkt på at flytte til ungarn(tror jeg).
Så det er da kun bedre at de nu hvertfald bliver der.
Så det er da kun bedre at de nu hvertfald bliver der.
NOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
ej hvor plat.. well men hvis jeg havde firmaet havde jeg nok også gjort det... men alligevel...
ej hvor plat.. well men hvis jeg havde firmaet havde jeg nok også gjort det... men alligevel...
Tjah, hvis man ser på tendensen rundt om i industrien, skal vi nok ikke regne med at IO bliver i Danmark. Ville ellers have foretrukket et marked med flere uafhængige udviklere, men det kan jeg da vist godt glemme alt om. IO var ellers en af de bedre uafhængige udviklere, omend jeg ikke personligt brød mig om deres spil, og jeg håber at den proklamerede spiludvikler-uddannelse vil kunne bidrage til en, i mine øjne, mere positiv udvikling.
Som en lille fodnote: Jeg kunne dårligt forestille mig selv takke nej til et sådant tilbud, og vil håbe de gode folk fra IO går i gang med noget nyt, når de er blevet trætte af at arbejde for EIDOS.
Som en lille fodnote: Jeg kunne dårligt forestille mig selv takke nej til et sådant tilbud, og vil håbe de gode folk fra IO går i gang med noget nyt, når de er blevet trætte af at arbejde for EIDOS.
Nej det ku være så godt at ha været een af grundlæggerne!! Bare de ikke flytter firmaet ud af Danmark....Ville sgu være surt...!!
jeg tror ikke at IO flytter deres udvikling ud af Danmark lige med det første. Det er klart at arbejdslønninger har noget at sige, men i betragtning af at et computerspil nærmest må betragtes som en art forskningsprojekt, så er det allervigtigste hvilke kompetencer man kan få i landet.. dette understregedes også meget godt af diskussionen om den udenlandske gut de ville hyre, fordi han besad nogle helt specifikke evner.
det vi skal passe på, er ikke at lægge hindringer i vejen for udviklingen af kompetencer der passer til hightech firmaerne.. lønningerne kan vi ikke gøre en meter ved, men så må vi bare sørge for at vores folk er så meget dygtigere end f.eks. ungarere og polakker.
Det er jo ikke for ingenting at Finland med sin velfærdsstat, der minder meget om den danske, tæver f.eks. lande som Polen og Ungarn ret heftigt i konkurrenceevne. Og nej, de har ikke kun Nokia.
det vi skal passe på, er ikke at lægge hindringer i vejen for udviklingen af kompetencer der passer til hightech firmaerne.. lønningerne kan vi ikke gøre en meter ved, men så må vi bare sørge for at vores folk er så meget dygtigere end f.eks. ungarere og polakker.
Det er jo ikke for ingenting at Finland med sin velfærdsstat, der minder meget om den danske, tæver f.eks. lande som Polen og Ungarn ret heftigt i konkurrenceevne. Og nej, de har ikke kun Nokia.
Når spil firmaer når en hvis størelse er deres største ønske at blive opkøbt...
Der er så mange penge i spilindustrien, men hvis et spil flopper, så står man pludselig med 140 medarbejdere til fuld løn og må dreje nøglen om med det samme.
Hovedformålet med at blive opkøbt af en større gigant, er at man har økonomisk støtte i baghånden...
dog syndes jeg de fleste lukninger af udviklere på det sidste, giver et lidt andet billede på sagen..
Der er så mange penge i spilindustrien, men hvis et spil flopper, så står man pludselig med 140 medarbejdere til fuld løn og må dreje nøglen om med det samme.
Hovedformålet med at blive opkøbt af en større gigant, er at man har økonomisk støtte i baghånden...
dog syndes jeg de fleste lukninger af udviklere på det sidste, giver et lidt andet billede på sagen..
Elendige tabere , håber de (eidos) går konkus.
Er danmark virkeligt sådan en usselt taberland at vi ikke kan drive uafhængig software virksomhed.
Er skuffet .
Er danmark virkeligt sådan en usselt taberland at vi ikke kan drive uafhængig software virksomhed.
Er skuffet .
#13 Tror nu umidelbart, at Eidos klarer sig ganske godt på PC markedet :)
Jeg ville ha' det meget værre hvsi det fx var EA Games der havde købt dem :-O
** Offtopic **
EA laver dog de mest elendige menuer jeg nogensinde har set (konverteringer fra konsolversionerne)
Prøv fx at bruge tastaturet til NFS - Underground (Bare demoen ;) HÅBLØST!
Jeg ville ha' det meget værre hvsi det fx var EA Games der havde købt dem :-O
** Offtopic **
EA laver dog de mest elendige menuer jeg nogensinde har set (konverteringer fra konsolversionerne)
Prøv fx at bruge tastaturet til NFS - Underground (Bare demoen ;) HÅBLØST!
Tjaaa... hvad kan man sige? Det er jo "sikkert spil" - men ikke noget som gør at lille DK bliver kendt på spilmarkedet. Nu har vi jo igen bare en underafdeling af en af de "tunge drenge.
#14
Også virkelig svært at regne tasterne ud...
backspace = en menu tilbage
enter = vælg menu
op/ned/højre/ventre = tjah...
:P
Også virkelig svært at regne tasterne ud...
backspace = en menu tilbage
enter = vælg menu
op/ned/højre/ventre = tjah...
:P
#16 Normalt fungerer det sådan, MEN det er ikke "gennemført" i det spil ;)
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund