mboost-dp1

unknown

IBM vil frigive specificationerne til Cell Processoren

- Via EETimes - , redigeret af amokk

IBM planlægger at frigive både specifikationer samt software biblioteker til den nye cell processor, som er hjertet i den kommende Playstation 3 fra Sony.

Målet er at tiltrække de kloge hoveder i Open Source miljøet, for derigennem at få skrevet en masse brugbart software, som igen kan øge efterspørgslen på cell processoren.

Der er også fremtidige planer om at benytte cell processoren i andre enheder, herunder håndholdte spillekonsoller og PDA’er. Dette er dog ikke sandsynligt pt. da cell processoren estimeres til at benytte i omegnen af 80 watt, og derfor kræver både en fornuftig mængde strøm og køling.





Gå til bund
Gravatar #1 - amokk
24. maj 2005 22:16
Nice... Man kunne jo forestille sig, at PS3 (som de mener er så meget kraftigere end den i forvejen imponerende Xbox 360) vil blive noget som kan give ret meget universal regnekraft for pengene, især hvis alle specs på CPU og lign. bliver åbne.

Men hvordan hænger det sammen med den nyhed som var en gang, der hævdede at det blev nærmest umuligt at køre kopierede spil på den her sag?
#2 - 24. maj 2005 23:04
Blev Cell så kraftig som der var tale om? Hvordan forholder den sig i forhold til en x86 eller Pentiumprocessor?
Gravatar #3 - Lifesux
25. maj 2005 00:47
#2 øhh Pentium processor er også x86

Til privat desktop, findes der i dag kun x86 og mac (jeg kan ikke huske hvilken akkentur mac bruge)
Gravatar #4 - shadowtiger
25. maj 2005 01:30
Jeg glæder mig lidt til at se hvordan sony vil klare at køle cell processoren, da det PS3 design de har fremvist ikke ser ud til at have de store muligheder for afkøling af sådan en chip. rent faktisk er der ingen synlige udluftning huller på den.
xbox360 har fremvist en køleløsning der virker troværdig, og indtil sony gør det samme har jeg svært ved at tage deres PS3 alvorligt.
Gravatar #5 - TullejR
25. maj 2005 05:08
#2:

PPC.

hvordan kan de forvente at folk vil begynde at udvikle til cell hvis de ikke kan få fat i cell til ellers alvindelig pc-hardware?!?
Gravatar #6 - Michael2107
25. maj 2005 06:17
#4 Hele højre side er fyldt med huller som kan bruges til udluftning
Gravatar #7 - Lencor
25. maj 2005 06:31
Deres Cell-processor er imponerende ja, men det er en udbredt misforståelse at der er tale om flere "normale" processorer der er på den. De SPE'er som Sony kalder dem, er blot DSP-processorer - dvs. de kan ikke bruges til generiske udregninger, de er derimod perfekte til bearbejdning af streaming floating point-udregninger.

Ret mig endelig, hvis jeg tager fejl...

Men ikke desto mindre, så går vi en spændende tid imøde mht. Xbox 360 og PS3.
Gravatar #8 - guppy
25. maj 2005 06:52
Kunne være intressant om ibm ved sammelejlighed satte skub i atx bundkort med cell sokler - selvom den bruger latterlige mængder af strøm ( nå ja i forhold til ikke Pentium4 cpu'er ) kunne al den regne kraft på konsumer markedet måske få software producenterne til at få øjnene op for at der findes andet end wintel(1) at producerer til.


(1) ikke chip producenten wintel men Windows/Intel(x86) comboen..
Gravatar #9 - klat_pik
25. maj 2005 09:05
#6 og??????????????
Gravatar #10 - cypres
25. maj 2005 09:06
Sådan som jeg har forstået det så er deres nuværende cell arkitektur, den vi ser på PS3 optimal til gaming. Så hvis de lavede et ATX kort med cell arkitektur (lidt af en præstation i sig selv), så ville den sikkert kun kunne bruges til gaming, og de måtte tage store skridt for at anvende PS3 spil der er skrevet til Cell arkitektur på den. Hvilket så betyder at du har en PS3 bygget ind i et computer kabinet. Så kan man vel lige så godt købe en PS3 hvis det er det man er udeefter?

Jeg syntes at tingene er ved at gå lidt galt, vi har x86, AMD64, IA64, Cell, PPC... Nu ved jeg ikke hvor svært det er at porte applikationer fra den ene til den anden arkitektur, men jeg ved da at Hardware producenterne har nok at lave med at skrive drivere til x64 som må siges at være en ekstremt manglende system fra Microsofts side.
Gravatar #11 - guppy
25. maj 2005 09:13
#10
ATX er en form factor ( ie. hvor stort kortet er og specificerer hvordan støm stiket ser ud.. ) så der er ikke det store problem i det, jeg forventer jo ikke at windows kan køre på skidtet eller at kunne spille ps3 spil på den..
Gravatar #12 - cypres
25. maj 2005 09:21
#11 :)
Jeg er udemærket godt klar over hvad ATX er, men antog at du når du snakkede om ATX bundkort, i den forbindelse mente at du gerne ville have Cell processorere i din PC. Hvad er ellers det sjove i at ATX bundkort med Cell processorere? Til den bundkort skal den så også understøtte alle vores mystiske drev, kort og den slags der skal tilsluttes til det. I PS3 skal den jo kun kunne håndtere et dvddrev, en lydchip og den slags. Kunne forestile mig at det alt sammen var barriere som vi skulle henover før at vi ser en Cell processor der fx kører min linux ins.
Gravatar #13 - trylleklovn
25. maj 2005 09:30
#3 og x86_64 ^^
Gravatar #14 - shadowtiger
25. maj 2005 10:10
#4 okay jeg vil indrømme jeg ikke så de huller første gang jeg kiggede på billederne. Men stadigvæk det er kun den nederste halvdel af højre side... tror næppe at der er nok mulighed for airflow til en 80W processor. PÅ xbox360 er næsten hele bagsiden perforeret, så den kan få masser af luft.

Så medmindre der kommer et drastisk redesign af konsollen, så er jeg bange for at de får en del problemer med varme.
Gravatar #15 - ViOLeNTFORK
25. maj 2005 10:36
#14 Tvivler på at sony vælger at masseproducere(100 mio over 5 år?, Eller hvad hvordan var det?, en konsol som har problemer med kølingen. Tror godt nok de har styr på det :) Men hvad angår re-design kan man jo kun håbe at de får "grillen" til at ligne noget der høre til i high-tech land :)
Gravatar #16 - markjensen
25. maj 2005 10:50
#15 De har masser af tid til at redesigne, og var de ikke også åbne for ideer? Du kunne jo skrive dem en mail :)
Gravatar #17 - shadowtiger
25. maj 2005 11:04
Tjaeh pt tror jeg ikke på at PS3 virker særligt realistisk, men som sagt der er lang tid til de regner med at launche den. Og til den tid tror jeg at den kommer til at se noget anderledes ud. Medmindre de vælger at køre cell ved en noget lavere clock-speed for at sænke temperaturen.
De overdrev jo osse med ps2'en ydeevne, så jeg vil se den rigtige konsol før jeg tror på sony.
Gravatar #18 - bugger
25. maj 2005 11:31
Nice for scenen.
Gravatar #19 - ViOLeNTFORK
25. maj 2005 12:30
#15 Ja det kan jeg sgu! Så må vi se om jeg kan overgå de tegninger som sony før deadline i desperation huggede fra weber's 2005 collection. no shit tror og håber på en bedre "firkantet" version. Vil være meget mere handy hvad angår placering.... så den ser ud lige nu kan intet stå ovenpå. lige linier er funktionelt! og så skal de bare lige kombinere det med design så er den hjemme! :)
Gravatar #20 - sKIDROw
25. maj 2005 13:04
#10 Cypres

Jeg syntes at tingene er ved at gå lidt galt, vi har x86, AMD64, IA64, Cell, PPC...


Nej tværtimod!... :)
Jo mere variation desto bedre... ;)
Alt den sammenspisthed der er komme med stortset kun en cpu arkitektur, kun et OS osv. har aldrig været sund hverken for innovationen eller for forbrugerne i sidste ende.

Nu ved jeg ikke hvor svært det er at porte applikationer fra den ene til den anden arkitektur, men jeg ved da at Hardware producenterne har nok at lave med at skrive drivere til x64 som må siges at være en ekstremt manglende system fra Microsofts side.


Det er også en misforstået idé. Hardwareproducenters VIGTIGSTE opgave er at lave ny hardware, og dernæst dokumentere og specificere det til hudløshed for kunderne. Så er det kun godt, hvis de derefter skriver en REFENCE driver/inplementation- Men det er noget OS udviklerne sagtens selv kan klare, hvis blot hardwareproducenterne ikke gør det mere besværligt end det behøver være. (Ved at nægte at dokumentere og specificere hvordan tingene virker.)
Gravatar #21 - drbravo
25. maj 2005 13:24
Hvad snakker du om skrewz? Det er sguda hardwareproducenterne der skal levere et produkt der virker! Det er da ikke OS folkenes opgave at lave drivers?

Og jo flere forskellige arkitekturer, jo flere fejlkøb, jo dyrere produkter.
Gravatar #22 - sKIDROw
25. maj 2005 13:41
#21 drbravo

Selvom du ikke skriver mit navn, så virker du til at tale om mit indlæg?.. :P

Hvad snakker du om skrewz? Det er sguda hardwareproducenterne der skal levere et produkt der virker! Det er da ikke OS folkenes opgave at lave drivers?


Det er det de skal opnå ved, at give ordentlig dokumentation og specifikationer til udviklerne. Og hvis de rigtigt vil flotte sig, at stille gratis prototyper/referencekort til rådighed for udviklerne. Referenceimplementationer af driverne, er da fair nok af dem. Ingen protester over det. Men det mest optimale må da være, at OS'et blot virker med tingene uden at brugeren skal installere noget?... ;)

Og jo flere forskellige arkitekturer, jo flere fejlkøb, jo dyrere produkter.


Fejlkøb kan forekomme ja. Men det ændre ikke på, at den monokultur vi har haft alt for længe, har været hæmmende for innovationen. Så det ville være rart, hvis der kom lidt mere forskelligt hardware at vælge imellem.
Gravatar #23 - drbravo
25. maj 2005 14:10
ææh.. Jaok. Undskyld skrewz... Jeg skal vist have bedre køling på hjernen...

Tjah. Det ville vel være det mest optimale, men derfor kan HW producenten vel stradig lave driverene selv? Hvis jeg hed Philips og sendte nogle tv tuner drivere til RedHat ville de nok lægge dem med i distroen. Håber du forstår hvor jeg vil hen..
Gravatar #24 - Lifesux
25. maj 2005 15:13
#20-23

Generalt vil jeg holdt med sKIDROw, på det emne med driver.
Det ville klart være bedder, hvis de var åbne omkring deres hardware, så kan kunne få optimal udnyttelse på alle sytemer.
Men som det er i dag, så er det helt op til produksenterne selv at lave driverne, og så er flere processer et problem.
Og selvfølgelig hvis de bliver mere åbne med deres hardware, så skal hardware produsenter levere gode brugbare driver med når de sende nyt hardware på market, da det eller kun er nørderne der kan bruge det det første stykke tid

Men personlig ville jeg gerne se en afløsning til x86 processerne, da jeg synted den er lidt forældet, og x86_64 er ikke den store forandring.

Men hvis folk lavet deres programmer, med bedder orden, og holdt standart, ville det ikke være så svært at converterer dem til andre platforme.
Gravatar #25 - sKIDROw
25. maj 2005 19:00
#23 drbravo

Tjah. Det ville vel være det mest optimale, men derfor kan HW producenten vel stradig lave driverene selv?


Ja det kunne de godt, det ville jeg ikke modsætte mig. Men mener blot de skal sørge for, at andre har muligheden for at skrive drivere.

Hvis jeg hed Philips og sendte nogle tv tuner drivere til RedHat ville de nok lægge dem med i distroen. Håber du forstår hvor jeg vil hen..


Ja de er skam også velkommen til at gøre det, men det fritager dem ikke for at dokumentere og specificere hardwaren ordentligt. For gør de det, så ville det aldrig blive det samme problem med 12 forskellige CPU'er og 30 forskellige OS'er... ;)

#24

Generalt vil jeg holdt med sKIDROw, på det emne med driver.
Det ville klart være bedder, hvis de var åbne omkring deres hardware, så kan kunne få optimal udnyttelse på alle sytemer.


Hvis jeg fik lyst til at skrive mit eget OS, ville jeg da ikke forlange at alle 300 producenter (eller hvor mange der er.) skriver drivere til mit OS også. Men de skulle sandelig sørge for at jeg selv kunne gøre det.

Men som det er i dag, så er det helt op til produksenterne selv at lave driverne, og så er flere processer et problem.


Ja derfor skal producenterne også til, at tage sig sammen omkring den lukkethed.

Og selvfølgelig hvis de bliver mere åbne med deres hardware, så skal hardware produsenter levere gode brugbare driver med når de sende nyt hardware på market, da det eller kun er nørderne der kan bruge det det første stykke tid


Som jeg siger. De levere i god tid, ordentlig dokumentation og specifikation, plus eventuelt et demonstrationskort til bl.a Microsoft. Så skal Microsoft nok sørge for ordentlig understøttelse fra dag et af... ;)

Men hvis folk lavet deres programmer, med bedder orden, og holdt standart, ville det ikke være så svært at converterer dem til andre platforme.


Det ville dreje sig om andre API'er der skulle linkes til, og så lade compileren på den nye platform om resten.
Gravatar #26 - dickie
25. maj 2005 19:08
Var der ikke noget med at cell skulle kunne skaleres alt efter hvilken enhed den kom i? sådan at man kunne smide den i alt fra mobiltelefoner til intelligente brødristere.

Det ville da være lækkert at se en computer som brugte Cell, især da den nu er ppc baseret ville det være lækkert at se den næste powerbook line med Cell, når vi nu ikke kan se frem til G5 indenfor en overskuelig tidshorisont.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login