mboost-dp1

No Thumbnail

Første billeder af Revolution

- Via AfterDawn - , redigeret af amokk

Billeder af Nintendo Revolution er ude nu og er efter sigende blevet bekræftet som værende ægte.

Konsollen bliver omkring 2-3 gange kraftigere end GameCuben, hvilket er milevidt fra PS3 og XBox 360’erens enorme regnekraft. Nintendo har da også før nævnt, at det hele ikke handler om regnekraft.

Der bliver blandt andet indbygget Wi-Fi, og de hidtil hemmeligholdte controllere, som angiveligt er den store “revolution” i forbindelse med konsollen, vil kun kunne fås i trådløse udgaver.





Gå til bund
Gravatar #51 - n-emy
18. maj 2005 21:48
#50

Ked af at ødelægge din illusion men factsne taler mod dig:P

18 Maj:

Nintendome: 26
N-Gamez: 34

17 Maj(Nintendo Pressekonference):

Nintendome: 22
N-Gamez: 66


Og N-Gamez havde det første billede af Revolution i Danmark.
N-Gamez havde også det første billede af Gameboy Micro i Danmark.
N-Gamez havde de første billeder inde fra messen idag.

Så jah:)
Gravatar #52 - Chewy
18. maj 2005 23:56
[off topic]
@48, 50 & 51
Hvis i vil reklamere, kan i så ikke kontakte en newz.dk admin, og få en banner aftale på plads.
Og hvis i vil diskutere "website stats", så opret i tråd i tagwall´en...!
[/off topic]

@45 (Trentors)
Nintendos spil er i denne omgang alt for svage IMO. Come on...


Må desværre sige at jeg ikke kunne være mere uenig..!
Ærligt talt så syntes jeg at nogle af de fedeste titler jeg har spillet i år har været på gamecuben (ejer en PS2, og PC. Spiller GC med en af mine venner fast).
For at starte fra en ende af:

Skies of Arcadia (http://www.planetdreamcast.com/soaworld/):
Et spil oprindeligt til Dreamcast. Da GC kom blev det genudgivet med en masse ekstra detajler oveni...
Gameplayet er i top, sammen med en genial storyline.
Har spillet det i en 3 ugers effektiv gametime, men har stadig intet overblik over hvor stort spillet er. Og er 100% procent sikker på at jeg allerede er gået glip af en del..
En anden fed detajle er kampene.
Personligt har jeg aldrig været til kampsekvenserne i Final fantasy serien. Mest af alt fordi at jeg syntes at det MEGET hurtigt bliver ensformigt, kedelig og langtrukkent.
SoA bygger i bund og grund på samme princip, men det er lykkedes dem at gøre kampene meget dynamiske og samtidig med rig mulighed for at experimentere!

Animal Crossing (http://www.animal-crossing.com/):
Til at starte med da jeg så dette spil, tænkte jeg: Yeah Right!
En superadvanceret tamagotchi!!! Det holder jo ikke...
Efter ca. 2 minutter var jeg tvunget til at æde mine ord rådt!
Jeg har personligt aldrig(!!!) nogensinde stødt på et spil af denne omfang.
Til at starte med så bliver hvert eneste spil leveret med et memorycard med en unik by. Hvor samtlige karakteres udseende, alle frugter, ting man kan købe og meget mere er 100% unikt!
Tiden i spillet er realtime, så hvis du ikke spiler i 2 måneder. Så ér der gået to måneder, og du skal pludselig til at undskylde overfor en masse forskellige folk.
Hvis du skal købe virkelig specielle ting, så kan du være uheldig at skulle vente 1-3 måneder på at den rigtige handlende kommer til byen.
Man køber et hus i starten, som man skal betale af på, hvorefter man så kan bygge ud, enten med en kælder eller et loft. Eller et større hus.
Hvis man er den "lykkelige" ejer af en GBA, kan man "overføre" spillet til den. Og gå og spille mens man er væk. Og fortsætte når man kommer hjem.
Men kan i spillet, få gamle nintendo klassikere (Donkey Kong etc.), som også kan overføres til GBA´en..
Der udover er der også mulighed for at lade en karakter "rejse" til en af dine venners by, hvis han også ejer spillet..
Som sagt, sindsygt advanceret!!

Soul Calibur 2 (http://www.soulcalibur2.com/):
Et "klassisk" tæsk-din-modstander-sønder-og-sammen-til-han-er-en-lille-blodplet spil. Men med et twist.
Samtlige karaktere bruger våben, og forskellige våben fungere bedre i forskellige situationer.
Derudover har de gjort et meget godt stykke arbejde med at fjerne den klassiske "tekken-tæsk-den-samme-knap-og-vind-bug".
Og sidst men ikke mindst så er grafikken dejlig glidende og fejlfri (til dem af jer der interresere jer for den slags)..

Så som personlig konklussion så har Gamecuben ramt lige i bullseye, når det kommer til spil.
Skal måske lige nævnes at på PS2 er det spil som Tony Hawk, Madden 2005, GTA3+ og Burnout 3: Takedown der tænder mig...
Som sagt har jeg aldrig været til FF.
Grand Turismo syntes jeg bare er bundkedeligt (hvis jeg vil have den rigtige fornemmelse af at køre i en bil, så sætter jeg mig ud i en rigtig bil! Bil spil skal have fart og action ala Takedown IMHO).
Og Devil May Cry startede interresant, men blev meget hurtigt ensformigt (Fixed angles, og gameplay som mest af alt går ud på hop-og-skyd)..
Der er selvfølgelig stadig andre spil end de nævnte som er værd at spille (f.eks. Red Faction). Men de er bare ikke gennemførte.
Selv 7-kabale kan være sjovt at spille hvis man keder sig ;-)

Mistede vist lidt kontrollen over opsætningen hen mod slutningen, men håber at min pointe kommer igennem :-)
Gravatar #53 - Trentors
19. maj 2005 11:25
#52

Har Nintendo ramt bullseye? Du nævner 2 ud af 3 spil som IKKE er eksklusive hos Nintendo. Soul Calibur er multiplatform og Skies of Arcadia er en Dreamcast-remake...

Det vil sige du kan nævne ET unikt spil som er Gamecuben værd. Det er slet, slet ikke nok grundlag for at lave en ny konsol. Måske skulle Nintendo blive en udgiver ligesom Sega!


Du kommenterer ikke Metal Gear Solid 2+3, ICO eller God of War. MGS er virkelig gode spil - især 3'eren. Helt uden sidestykke.

ICO er en lille perle af et spil som alle anmelder elsker og det er pfte karakteriseret som noget af det ypperste inden for kunsten at udvikle spil.

God Of War. Læs anmeldelserne. Se anmeldelserne. Fantastisk gameplay, musik, grafik. Det er bare IGN's favorit og nr. 2 på deres reader top 100.


Og så er der Ratchet & Clank trilogien. Virkelig suveræne spil, og stilen er faktisk ikke fjern fra Nintendos. Musikkken er bare klasser bedre end hvis der det var Nintendo der stod bag (de har jo brugt MIDI på Gamecube - det er jo forrykt).

Jak & Daxter serien startede også som et klassisk platformer i bedste Banjo-Kazooi stil. 3'eren er en hybrid af platform, GTA og bilspil. Det fungere suverænt godt og er igen noget som ville passe godt på en Nintendo-konsol.


Nintendo har lavet en værre bommert end med N64 (som jeg dog holdt meget af pga. de få gode spil der var virklige sparkede røv). Alt for få gode spil. Tjek selv anmeldernes lister hvis du vil have andre meninger end min.

(det er jo heller ikke for sjovt at gamecuben sælger dårligere end både PS2 og X-Box til trods for den er sindsyge billig og er PS2 langt overlegen.)


Men jeg håber virkelig ikke de selv tror de har ramt bullseye for så overlever de ikke den næste konsol-krig.
Gravatar #54 - Coma
19. maj 2005 20:58
53> Så meget dårligere sælger den nu altså heller ikke end Xbox.. sidst jeg så tal var den ikke så langt bag ud igen.. og engang var den enda forand!.. Så dårligt går det skam heller ikke for Nintendo! Men ja man kunne da godt ønske sig de klarede sig bedre! :)

angående revolution så er der ikke kommet meget endnu:: Regie har dog udtalt de ikke vil sige noget om specs osv. før MS og Sony er færdig med deres maskiner da de ellers bare vil stjæle deres ide.. kunne lyde som om de har noget vildt igang :) med alt den polimik og spekualationer omkring den, bliver man ihvertfalde skuffet hvis det ikke er noget vildt nu!
Gravatar #55 - KozmoNaut
20. maj 2005 06:59
#53, #54

Her kommer en lidt lang liste, taget fra pcvsconsole.com som har samlet oplysningerne fra Sony, MS og Nintendo sammen:

North America
PlayStation 2 - 32.86 million
Xbox - 13.2 million
GameCube - 10.11 million

Japan / Asia
PlayStation 2 - 19.47 million
Xbox - 1.7 million
GameCube - 3.78 million

Europe / PAL
PlayStation 2 - 29.06 million
Xbox - 5.0 million
GameCube - 4.13 million

Worldwide
PlayStation 2 - 81.39 million
Xbox - 19.9 million
GameCube - 18.03 million

All Three Consoles
North America - 56.17 million (47.08%)
Japan / Asia - 24.95 million (20.91%)
Europe / PAL - 38.19 million (32.01%)
Worldwide - 119.32 million


Håndholdte:

North America
Game Boy Advance - 32.82 million
Nintendo DS - 1.36 million
PlayStation Portable - N/A

Japan / Asia
Game Boy Advance - 15.48 million
Nintendo DS - 1.45 million
PlayStation Portable - 0.51 million

Europe / PAL
Game Boy Advance - 17.44 million
Nintendo DS - 0.03 million
PlayStation Portable - N/A

Worldwide
Game Boy Advance - 65.74 million
Nintendo DS - 2.84 million
PlayStation Portable - 0.51 million


Som det kan ses på listen er PS2 suverænt i spidsen (ingen overraskelser der). Xbox og GC ligger ret tæt. Specielt hvis man tænker på at samtlige GCer rent faktisk bliver brugt til spil, hvorimod der er rigtigt mange Xboxe som bliver modded eller fusket med. I den her sammenligning er IMHO kun konsoller der rent faktisk bliver brugt til at spille på der tæller, men det er umuligt at opgøre.

Jeg henviser endnu en gang til min post #40, hvor jeg har listet hvor mange penge de tre firmaer hver især har tjent. At kalde Nintendo taberen i den nuværende konsolgeneration kunne ikke være mere forkert.
Gravatar #56 - Deternal
20. maj 2005 08:41
#55: Viser bare endnu engang hvor gode MS er til at få plantet falske historier (det er klart til MS fordel at folk tror xbox "vandt" over GC, mens Sony kan være rimeligt ligeglade).
Gravatar #57 - Coma
20. maj 2005 08:46
som jeg altid har sagt.. GC har ikke klaret sig så dårligt som folk tror!.. desuden er GC også den konsol hvor der bliver solgt flest spil per konsol.. pga det er svært at kopier.. ja du kan lave noget fusk med et netkort men det køre ikke så godt igen :)

og så kommer det faktum at Nintendo tjener per konsol mens Sony og MS taber per solgte konsol.. :)
Gravatar #58 - KozmoNaut
20. maj 2005 09:23
#57

Sony tabte penge per solgt PS2 i starten, men de fik vendt det til et solidt overskud på næsten $1,4 milliarder indtil videre. At Nintendo så har haft et overskud på næsten $650 millioner på trods af et salgstal der er under halvdelen af det PS2en har opnået siger jo lidt om hvem der egentligt har bedst styr på det der med at tjene penge ;)

Microsofts Xbox-afdeling har jo så lavet et underskud på næsten $800 millioner. De har altså brændt omkring 4.7 milliarder danske kroner af, udelukkende for at tvinge sig ind på konsolmarkedet. I ethvert andet firma var sådan en afdeling lukket på stedet, og afdelingslederne skudt, hængt eller i det mindste sagsøgt godt og grundigt.
Gravatar #59 - theone
20. maj 2005 09:40
#55 Regie sagde på E3, at Nintendo DS havde solgt 5 milioner worldwide.
Gravatar #60 - KozmoNaut
20. maj 2005 10:45
#59

Ja, jeg skulle nok lige have tilføjet at tallene er slut-tal fra 2004.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login