mboost-dp1
unknown
he he alt for cool Med manglende mana of "no life" jokes..
nogen der måske kunne komme med lidt konstuktiv kretik af spillet.. syndes jeg mangler noget at kaste mit liv efter... har ikke rigti hoppet med på vognen med DAOC eller det der starwars spil meen måske FF kunne gøre det for mig? har da spillet det på min dejlige ps2.
nogen der måske kunne komme med lidt konstuktiv kretik af spillet.. syndes jeg mangler noget at kaste mit liv efter... har ikke rigti hoppet med på vognen med DAOC eller det der starwars spil meen måske FF kunne gøre det for mig? har da spillet det på min dejlige ps2.
4
Hvis du mangler et fedt spil at kaste dig over, så prøv med www.eve-online.com det er et stort online multiplayer spil, som jeg synes er rigtig godt.
TJeck det ud
Hvis du mangler et fedt spil at kaste dig over, så prøv med www.eve-online.com det er et stort online multiplayer spil, som jeg synes er rigtig godt.
TJeck det ud
FFXI har meget god grafik, det er meget "smooth", kan dog godt blive en negativ ting i det lange løb, da alt kommer til at virke meget "runde baseret". Jeg syntes selv at spillet mangler et godt endgame, men der er jo et stykke tid til man når til det ;)
Cut-sceenes er herlige, historien er fed nok, ved ikke hvor godt den passer sammen med de andre Final Fantasy spil, da jeg ikke har spillet nogle af dem.
Selve job sysemet, med Main jobs, Sub jobs osv. er meget godt, det gir meget flexibilitet, men der er dog noget som slet ikke går sammen.
Spillet er meget group baseret, kun meget få jobs kan få XP solo ud over de lavere levels.
Hvad man skal huske på er at der spiller folk fra hele verden på de servere, navnligt japanere, dette kan godt gøre komunnikation imellem nogle folk svær. Ja der er en in-game oversætter, men den stinker lidt, da når visse ord bliver oversat kommer til at betyde nogle andet en en engelsk talende person ville opfatte det som.
Hvis man starter som ny med denne EU release skal man nok forvente at folk er lidt "hostile", det samme skete med US PS2 release.
Net koden er herligt, serverne står i japan og man kan ikke rigtig mærke det, mest fordi det hele er så "smooth". Dertil skal det sige at man starid har en høj ping time, men der er ok.
Nu skal det lige siges at jeg for nyligt er stoppet med at spille, så det jeg har skrevet er nok lidt farvet af det ;)
Cut-sceenes er herlige, historien er fed nok, ved ikke hvor godt den passer sammen med de andre Final Fantasy spil, da jeg ikke har spillet nogle af dem.
Selve job sysemet, med Main jobs, Sub jobs osv. er meget godt, det gir meget flexibilitet, men der er dog noget som slet ikke går sammen.
Spillet er meget group baseret, kun meget få jobs kan få XP solo ud over de lavere levels.
Hvad man skal huske på er at der spiller folk fra hele verden på de servere, navnligt japanere, dette kan godt gøre komunnikation imellem nogle folk svær. Ja der er en in-game oversætter, men den stinker lidt, da når visse ord bliver oversat kommer til at betyde nogle andet en en engelsk talende person ville opfatte det som.
Hvis man starter som ny med denne EU release skal man nok forvente at folk er lidt "hostile", det samme skete med US PS2 release.
Net koden er herligt, serverne står i japan og man kan ikke rigtig mærke det, mest fordi det hele er så "smooth". Dertil skal det sige at man starid har en høj ping time, men der er ok.
Nu skal det lige siges at jeg for nyligt er stoppet med at spille, så det jeg har skrevet er nok lidt farvet af det ;)
EVE Online er klart det bedste online spil jeg har prøvet (og det eneste der har fastholdt min interesse i over et år) til dato og jeg har prøvet de fleste.
Hvis man ikke er til space theme kan jeg anbefale 'Darkfall Online' når det engang kommer.
Drilla, CEO
Core Excavation Technologies
Curse Alliance
Hvis man ikke er til space theme kan jeg anbefale 'Darkfall Online' når det engang kommer.
Drilla, CEO
Core Excavation Technologies
Curse Alliance
/hurray endlig kan vi få nogle flere danske spiller på FFXI. Nogle kamarater og jeg har spillet på den Americanske udgave op imøde et 5-6 månder nu og er ikke gået træt i det! Vis man er kendt med Final Fantasy verdenen, og kan lig mmorpg spil er det bare med at hoppe op cyklen og komme ned i den nermeste EB Games og køb det og komme igang!
Fedt nok med flere nye online spil.
Jeg holder mig dog stadig til det gode gamle Ultima Online.
Der er indtil videre ingen af de nye spil, der i gameplay kan følge med eller bare komme på siden af denne gamle klasiker.
Tror ikke der er mange af dem der kommer til at holde i over 7 år.
Jeg holder mig dog stadig til det gode gamle Ultima Online.
Der er indtil videre ingen af de nye spil, der i gameplay kan følge med eller bare komme på siden af denne gamle klasiker.
Tror ikke der er mange af dem der kommer til at holde i over 7 år.
jeg er FFnørd:D..synes det megameget provo at det er pay-to-play:(..håber ikk square-enix satser for meget på det i fremtidige titler snøftsnøft wræææææl..det jo ikk fedt at man bruger 6-700 kr på et spil og så også skal betale for at spille det..og syntes heller ikk det der byttebyttekøbmand trip med diverse items er for fedt hva hvis man fortryder??så det ærgeligt:(..tror det er det værste FF til dato og jeg er ellers meget glad for andre FF(har ikk et liv:D)..jeg bryder mig ikk om tanken at man er så pisse meget afhængig af om andre lige har et våben eller lign man kan bruge..kan bedre li den der kæmp-spar-op-køb ting ved de gamle til ps&ps2..
pip eller noget..
pip eller noget..
spillede den amerikanske version. Dette spil tager MEGET lang tid. Bare tag en Quest der giver dig en cho-ko-bo, en slags struds gensplejset med en kylling. Tager 5 timer at udføre den quest. FFXI er en tids dræner så det batter. Den modsatte filosofi har City Of Heroes, som er mere instant aktion præget. FFXI kræver også at man har en god guild på de højere levels, ellers tager det for lang tid at finde nogle at spille med. Men hvis man har en god guild er det udmærket spil. Vær opmærksom på, hvis du afbryder den månedelige betaling i mere end 3 måneder skal du købe et nyt spil.
Jeg venter klart på World Of Warcraft som jeg lige har spillet i en uges stress test. Skulle komme november eller december.
Jeg venter klart på World Of Warcraft som jeg lige har spillet i en uges stress test. Skulle komme november eller december.
Jeg spiller også selv EVE-online. Har spillet det siden febuar. Det er sgu ret fedt, selvom der er meget af det mere hardcore som jeg endnu ikke har prøvet. I starten af november kommer der en gratis expansion til EVE.
Men nu må vi se... jeg ender nok med at hoppe 100% over på WoW.
Men nu må vi se... jeg ender nok med at hoppe 100% over på WoW.
Mit review af det:
Jeg har spillet Asheron's Call 2 i et halvt år (nåede at blive level 48), så det er den eneste sammenligning jeg har...
Lad os bare starte med hvordan det hele blev installeret:
12:30 har købt spillet and ready to go!
13:00 er færdig med installation af det hele(7 CD'er og 7GB senere).
16:00 Kan nu begynde update, da ALLE 26 servere har været nede siden 5:30
00:30 Er nu færdig med update. (Jeg sidder på en 2Mbit linie...)
NÆSTE DAG:
12:00 Står op og forsøger at joine samme server som mine venner
16:30 har efter utallige forsøg nu joinet Cerberus. Alle tre.
dvs 16½ time for bare at komme igang... -.-;;
Indtil videre så virker FFXI noget mangelfuldt.. som om at Square-Soft ikke har den pånødne viden for at lave en *rigtig* fede mmorpg.
Indtil man finder ud af at bruge Macros, så er hele spell/target systemet noget man kunne have brugt i de andre Final Fantasy spil, men dette er ikke tur-baseret! Det er realtime "Jeg-dør-nu-hvis-du-ikke-healer-mig!"...
Med andre ord, en MMORPG. Så hele design-layoutet kræver et gevaldigt løft, hvis ikke man skal sidde og bruge evigheder på at trykke på en række knapper for at gøre alt...
Den manglende mulighed for at ændre taster ødelægger det også en del.. man har mulighed for at vælge "Full" eller "Compact" settings... Compact er din basic WASD setting, men der er stadig noget skummelt der... (Fx, menu er - (Numpad Minus, ikke bindestreg!))
Der mangler KLART en tutorial. Man bruger ret lang tid, på bare at finde ud af hvordan man laver dit og dat =/
Man kan ikke svømme (!)
Det tager vildt lang tid for at få bare den mindste smule XP...
En White Mage (Som en af mine buddies spiller, vi startede 3 sammen), har ikke rigtig nogen chancer for at stige i level selv, med mindre han bliver ved med at slå på små ting i evigheder(Som i øvrigt ikke altid er lette! Pas på dræber-kaninerne!!!). http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=2003-11...
Her igen spiller systemet en ret stor rolle, for hvis man ikke bruger Macros, så skal White Mage(Healer) bruge cirka 10 key strokes for at stoppe med at slås, fange den character man skal heale, komme igang, og så udføre det!
Guilds... eller "Linkshells" går bare ud på at man deler så mange perler ud som muligt til folk, og det er så hvad man kalder et guild... behøver jeg sige at man bare kan smide den væk uden at føle sig skyldig..?
Disse Linkshells virker rimelig skrøbelige, og den som vi er kommet ind i holder kun ganske lidt sammen.
Men for at se på de positive sider, så er grafikken fed.
Og... tjae.. Det er Final Fantasy, det tæller jo altid noget =D
Men hvis du er vant til lette menuer og nem spil-adgang, så er dette absolut ikke noget for dig.
#12
Jeg er enig i at FF har et unikt system, der er fedt.
Men det holder ikke til en MMORPG.. det tager for lang tid!
Det holder ikke at man skal browse menuer for hver ting man skal gøre... Og du får ikke en liste over de Macroer som man skal bruge fra start, det skal du genere andre spillere med at spørge om =(
Men den smule WoW jeg fik prøvet virkede til sammenligning en STOR del som Asherons Call 2... samme system, men samme grafik som Final Fantasy Online. Stilen minder meget om hinanden med den tegnefilms agtige grafik.
Men jeg er kun blevet level 7 Black Mage i FF, så der er laaaaaaaaaaaang tid til om jeg finder ud af om det er værd at fortsætte.
Jeg har spillet Asheron's Call 2 i et halvt år (nåede at blive level 48), så det er den eneste sammenligning jeg har...
Lad os bare starte med hvordan det hele blev installeret:
12:30 har købt spillet and ready to go!
13:00 er færdig med installation af det hele(7 CD'er og 7GB senere).
16:00 Kan nu begynde update, da ALLE 26 servere har været nede siden 5:30
00:30 Er nu færdig med update. (Jeg sidder på en 2Mbit linie...)
NÆSTE DAG:
12:00 Står op og forsøger at joine samme server som mine venner
16:30 har efter utallige forsøg nu joinet Cerberus. Alle tre.
dvs 16½ time for bare at komme igang... -.-;;
Indtil videre så virker FFXI noget mangelfuldt.. som om at Square-Soft ikke har den pånødne viden for at lave en *rigtig* fede mmorpg.
Indtil man finder ud af at bruge Macros, så er hele spell/target systemet noget man kunne have brugt i de andre Final Fantasy spil, men dette er ikke tur-baseret! Det er realtime "Jeg-dør-nu-hvis-du-ikke-healer-mig!"...
Med andre ord, en MMORPG. Så hele design-layoutet kræver et gevaldigt løft, hvis ikke man skal sidde og bruge evigheder på at trykke på en række knapper for at gøre alt...
Den manglende mulighed for at ændre taster ødelægger det også en del.. man har mulighed for at vælge "Full" eller "Compact" settings... Compact er din basic WASD setting, men der er stadig noget skummelt der... (Fx, menu er - (Numpad Minus, ikke bindestreg!))
Der mangler KLART en tutorial. Man bruger ret lang tid, på bare at finde ud af hvordan man laver dit og dat =/
Man kan ikke svømme (!)
Det tager vildt lang tid for at få bare den mindste smule XP...
En White Mage (Som en af mine buddies spiller, vi startede 3 sammen), har ikke rigtig nogen chancer for at stige i level selv, med mindre han bliver ved med at slå på små ting i evigheder(Som i øvrigt ikke altid er lette! Pas på dræber-kaninerne!!!). http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=2003-11...
Her igen spiller systemet en ret stor rolle, for hvis man ikke bruger Macros, så skal White Mage(Healer) bruge cirka 10 key strokes for at stoppe med at slås, fange den character man skal heale, komme igang, og så udføre det!
Guilds... eller "Linkshells" går bare ud på at man deler så mange perler ud som muligt til folk, og det er så hvad man kalder et guild... behøver jeg sige at man bare kan smide den væk uden at føle sig skyldig..?
Disse Linkshells virker rimelig skrøbelige, og den som vi er kommet ind i holder kun ganske lidt sammen.
Men for at se på de positive sider, så er grafikken fed.
Og... tjae.. Det er Final Fantasy, det tæller jo altid noget =D
Men hvis du er vant til lette menuer og nem spil-adgang, så er dette absolut ikke noget for dig.
#12
Jeg er enig i at FF har et unikt system, der er fedt.
Men det holder ikke til en MMORPG.. det tager for lang tid!
Det holder ikke at man skal browse menuer for hver ting man skal gøre... Og du får ikke en liste over de Macroer som man skal bruge fra start, det skal du genere andre spillere med at spørge om =(
Men den smule WoW jeg fik prøvet virkede til sammenligning en STOR del som Asherons Call 2... samme system, men samme grafik som Final Fantasy Online. Stilen minder meget om hinanden med den tegnefilms agtige grafik.
Men jeg er kun blevet level 7 Black Mage i FF, så der er laaaaaaaaaaaang tid til om jeg finder ud af om det er værd at fortsætte.
#15
Hmm ikke just den varmeste anbefaling. Jeg vil lige nævne at det er det MMORPG spil der har fået bedst anmeldelser nogen sinde.
Jeg har ikke selv prøvet det, men kampsystemet virker umildbart på mig somom at det faktisk ville passe rigtig godt i et online spil. Alle spile efter UO har jo været 3d, hvilket betyder at taktik er en by i rusland. Jeg har efter hånden spillet en del af dem, og 1 vs 1 taktik er ret ussel. Med et semi tur baseret system burde det være muligt at lave en bedre taktisk kamp motor. Eller skal man gå tilbage til fixed view som i UO.
Hmm ikke just den varmeste anbefaling. Jeg vil lige nævne at det er det MMORPG spil der har fået bedst anmeldelser nogen sinde.
Jeg har ikke selv prøvet det, men kampsystemet virker umildbart på mig somom at det faktisk ville passe rigtig godt i et online spil. Alle spile efter UO har jo været 3d, hvilket betyder at taktik er en by i rusland. Jeg har efter hånden spillet en del af dem, og 1 vs 1 taktik er ret ussel. Med et semi tur baseret system burde det være muligt at lave en bedre taktisk kamp motor. Eller skal man gå tilbage til fixed view som i UO.
#17
Nej, det er absolut ikke den varmeste =/
Men ok, måske burde af alle mennesker, lige netop jeg tænke på at det er faktisk et spil der er 2 år gammelt.
Du nævner fixed view, jeg har ikke spillet UO må jeg erkende, jeg har kun lige prøvet EQ i et par måneder gratis, og så AC2,
men hver gang du "engager" et monster (Bemærk, ikke omvendt) så går du i "battlemode", og kameraet er fixed på dig og den du slås med. Jeg ved ikke om det der det du mener?
Men det er relativt irriterende, fordi så bliver din vinkel låst til at du kun kan dreje i en 30 graders vinkel bag din character. Dette hæmmer lidt dine muligheder for udnyttelse af, fx terræn(Eller det vil sige... det er jo så ligemeget, fordi du kan ikke løbe fra noget som helst monster med mindre du har en spell eller ability der gør dig i stand til at løbe hurtigere. Du kan kun undslippe hvis du skifter til et andet område. Dette ødelægger lidt ideen om at kunne disengage et monster..!), ellers kunne man jo låse dem fast på en klippe og lade andre få det easy kill man ikke selv får, pga mangel på fx MP(Magic Points, eller mana)!
Jeg har endnu ikke set noget der gør det muligt for mig at regaine MP under kamp. Jeg ved det findes, med fx Bard, men det er high-level...!
Hvis en Black Mage som jeg render rundt og slår småkryb ihjel for xp, så skal jeg passe umådelig meget på at:
Jeg har nok MP
at der ikke er aggressive mobs i nærheden
og at den er easy eller derhen af
Fordi lige så snart du engager kommer det hele an på hvor mange spells du kan nå at fyre af. Hvis du løber tør for MP og din fjende har mere end en kvart-del liv tilbage, så er du solgt. med mindre du er heldig og kan løbe igennem en port uden at dø.
Det er almen omtale, at du som character ikke kan bruges indtil du er level 15, fordi folk tænker mere på hvorvidt du leecher xp, end at have det sjovt. (Og asiater kan man sjældent snakke med, på trods af translator).
Men så tager min buddy og jeg da bare ude sammen. White Mage og Black Mage.
her kommer så XP problemet fordi jeg er forud i level..
Når du er højere level, så gainer du flere xp, end dem der er lavere level.. det giver på nogle punkter lidt mening, men det er ret irriterende, fordi jeg gainer tilpas meget til at jeg kommer længere og længere forud.
Han kan næsten ikke nakke noget selv som White Mage, så den mulighed er ligesom lidt ødelagt... =/
Det er den lange række problemer jeg har stødt ind i, som jeg faktisk ikke har haft en eneste gang i Asheron's Call 2.
alene det at muligheden for flere chat-vinduer, gør kommunikation voldsomt svært, fordi du hele tiden misser at se hvad folk skrev til dig, pga en eller anden anden, er igang med at slås med et kryb, og så får jeg alle detaljerne nede på det ene vindue jeg har.
Mana/MP-regain under kamp er et ABSOLUT MUST, for selv om man har den skill der for Black Mage gør at han i et par minutter ikke bruger mp for spells, så kan han kun bruge den en gang hver 1½ time. Det er langt fra nok til at redde en ud af de fleste situationer.
De "bedste" reviews du snakker om må være skrevet af folk der har spillet Shimlar som deres eneste MMORPG. =/
skal jeg fortsætte med hvad der kunne gøre spillet bedre?
Eller har du nogenlunde fat i hvorfor jeg ikke synes det her spil fortjener det vilde ros!
Som sagt, det er Final Fantasy, men det løfter ikke spillet op.
Ærlig talt synes jeg det nedværdiger FF genren en smule =/
Nej, det er absolut ikke den varmeste =/
Men ok, måske burde af alle mennesker, lige netop jeg tænke på at det er faktisk et spil der er 2 år gammelt.
Du nævner fixed view, jeg har ikke spillet UO må jeg erkende, jeg har kun lige prøvet EQ i et par måneder gratis, og så AC2,
men hver gang du "engager" et monster (Bemærk, ikke omvendt) så går du i "battlemode", og kameraet er fixed på dig og den du slås med. Jeg ved ikke om det der det du mener?
Men det er relativt irriterende, fordi så bliver din vinkel låst til at du kun kan dreje i en 30 graders vinkel bag din character. Dette hæmmer lidt dine muligheder for udnyttelse af, fx terræn(Eller det vil sige... det er jo så ligemeget, fordi du kan ikke løbe fra noget som helst monster med mindre du har en spell eller ability der gør dig i stand til at løbe hurtigere. Du kan kun undslippe hvis du skifter til et andet område. Dette ødelægger lidt ideen om at kunne disengage et monster..!), ellers kunne man jo låse dem fast på en klippe og lade andre få det easy kill man ikke selv får, pga mangel på fx MP(Magic Points, eller mana)!
Jeg har endnu ikke set noget der gør det muligt for mig at regaine MP under kamp. Jeg ved det findes, med fx Bard, men det er high-level...!
Hvis en Black Mage som jeg render rundt og slår småkryb ihjel for xp, så skal jeg passe umådelig meget på at:
Jeg har nok MP
at der ikke er aggressive mobs i nærheden
og at den er easy eller derhen af
Fordi lige så snart du engager kommer det hele an på hvor mange spells du kan nå at fyre af. Hvis du løber tør for MP og din fjende har mere end en kvart-del liv tilbage, så er du solgt. med mindre du er heldig og kan løbe igennem en port uden at dø.
Det er almen omtale, at du som character ikke kan bruges indtil du er level 15, fordi folk tænker mere på hvorvidt du leecher xp, end at have det sjovt. (Og asiater kan man sjældent snakke med, på trods af translator).
Men så tager min buddy og jeg da bare ude sammen. White Mage og Black Mage.
her kommer så XP problemet fordi jeg er forud i level..
Når du er højere level, så gainer du flere xp, end dem der er lavere level.. det giver på nogle punkter lidt mening, men det er ret irriterende, fordi jeg gainer tilpas meget til at jeg kommer længere og længere forud.
Han kan næsten ikke nakke noget selv som White Mage, så den mulighed er ligesom lidt ødelagt... =/
Det er den lange række problemer jeg har stødt ind i, som jeg faktisk ikke har haft en eneste gang i Asheron's Call 2.
alene det at muligheden for flere chat-vinduer, gør kommunikation voldsomt svært, fordi du hele tiden misser at se hvad folk skrev til dig, pga en eller anden anden, er igang med at slås med et kryb, og så får jeg alle detaljerne nede på det ene vindue jeg har.
Mana/MP-regain under kamp er et ABSOLUT MUST, for selv om man har den skill der for Black Mage gør at han i et par minutter ikke bruger mp for spells, så kan han kun bruge den en gang hver 1½ time. Det er langt fra nok til at redde en ud af de fleste situationer.
De "bedste" reviews du snakker om må være skrevet af folk der har spillet Shimlar som deres eneste MMORPG. =/
skal jeg fortsætte med hvad der kunne gøre spillet bedre?
Eller har du nogenlunde fat i hvorfor jeg ikke synes det her spil fortjener det vilde ros!
Som sagt, det er Final Fantasy, men det løfter ikke spillet op.
Ærlig talt synes jeg det nedværdiger FF genren en smule =/
Det fixed view i UO betyder at du altid ser verdenen fra samme vinkel. Alle har samme view og det betyder at alle kan se lige langt i hver retning. Minder om viewet i Diablo spilne. Det gør taktik meget let fordi alle har samme udgangspunkt for at se hvad det sker på "battlefield", og det gør det let at samarbejde.
Ved bedste reviews mener jeg samlingen af alle store reviewere. På gamerankings.com kan man se gennemsnits ranking af alle store anmeldelser. Derudover er der også en user review score, hvor folk der har spillet det giver det karaktere. Der ligger det også i toppen.
Jeg har ikke selv spillet det, men synes bare det er underligt at det får så gode reviews hvis det er så dårligt som du siger.
Desuden vil jeg nævne at jeg var i AC2 betaen, og det var mildelst talt det dårligeste MMORPG jeg nogensinde har prøvet. Totalt elendigt, efter min mening. Og jeg har efterhånden betatestet en lang række af de store MMORPGS.
Ved bedste reviews mener jeg samlingen af alle store reviewere. På gamerankings.com kan man se gennemsnits ranking af alle store anmeldelser. Derudover er der også en user review score, hvor folk der har spillet det giver det karaktere. Der ligger det også i toppen.
Jeg har ikke selv spillet det, men synes bare det er underligt at det får så gode reviews hvis det er så dårligt som du siger.
Desuden vil jeg nævne at jeg var i AC2 betaen, og det var mildelst talt det dårligeste MMORPG jeg nogensinde har prøvet. Totalt elendigt, efter min mening. Og jeg har efterhånden betatestet en lang række af de store MMORPGS.
#19
Ja, for en beta test siger nemlig meget om et spil der har været år i udvikling!! Jeg gi'r ikke en skid for beta-tests siden det endelige produkt, og i hvert fald det patchede produkt er så meget længere fremme.
Lige nu, fx ligner WoW jo lort >=/
Men det bliver det vel ikke til når det er ude, vel?
Eller efter et år for den sags skyld.
At kalde FFXI dårligt er ikke helt rigtigt, men nærmere amatør-agtigt. Prøv en trial account på AC2 og se hvor langt de er kommet, og check deres layout, menuer, vinduer og genveje.
Og så prøv FFXI. Tror kun du kan være enig med mig.
Btw, har fundet regain, men det er via potions, og de koster en uendelig formue, og det er bare ikke det værd!
Ja, for en beta test siger nemlig meget om et spil der har været år i udvikling!! Jeg gi'r ikke en skid for beta-tests siden det endelige produkt, og i hvert fald det patchede produkt er så meget længere fremme.
Lige nu, fx ligner WoW jo lort >=/
Men det bliver det vel ikke til når det er ude, vel?
Eller efter et år for den sags skyld.
At kalde FFXI dårligt er ikke helt rigtigt, men nærmere amatør-agtigt. Prøv en trial account på AC2 og se hvor langt de er kommet, og check deres layout, menuer, vinduer og genveje.
Og så prøv FFXI. Tror kun du kan være enig med mig.
Btw, har fundet regain, men det er via potions, og de koster en uendelig formue, og det er bare ikke det værd!
#15 angående den problematiske fremgang angående exp opkrævelse, kan det nævnes at jeg er helt enig. Dog vil jeg tilføje, at det kan gøres hurtigere... joiner man et party som lov level, kan det som du siger, være svært at opnå exp.
man siger som generels, at man bør være solo i de første 10 levels, og derefter sammenfinde sig hjælpere i form af partys.
jeg selv er lige startet på spillet og har startet som warrior. Dertil er jeg blevet level 15 på kun 3 dage... noget jeg mener er en ok tid, eftersom spillet dermed vil tage lang tid at gennemføre spillet. På denne måde er spillet ikke et rush, hvor man gennemfører alle funkioner på under en uge.
#-
Som generels vil jeg tilføje, at jeg personligt kunne ønske mig en liste over de items, man skal bruge til de forskellige symthesizinger...
Dertil ønsker jeg også, at hvis nogen herinde kender et sted, hvor nogen har samlet en liste eller oplyst en, at de henviser til den til mig.
På forhånd tak
man siger som generels, at man bør være solo i de første 10 levels, og derefter sammenfinde sig hjælpere i form af partys.
jeg selv er lige startet på spillet og har startet som warrior. Dertil er jeg blevet level 15 på kun 3 dage... noget jeg mener er en ok tid, eftersom spillet dermed vil tage lang tid at gennemføre spillet. På denne måde er spillet ikke et rush, hvor man gennemfører alle funkioner på under en uge.
#-
Som generels vil jeg tilføje, at jeg personligt kunne ønske mig en liste over de items, man skal bruge til de forskellige symthesizinger...
Dertil ønsker jeg også, at hvis nogen herinde kender et sted, hvor nogen har samlet en liste eller oplyst en, at de henviser til den til mig.
På forhånd tak
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund