mboost-dp1

unknown

Electronic Arts igen på storindkøb

- Via MSNBC News - , redigeret af The-Lone-Gunman

Electronic Arts har igen været ude med den store pengepung. Denne gang har de købt firmaet Jamdat mobile, for lidt over 4.3 mia. kroner, hvilket er Electronic Arts største opkøb hidtil.

Jamdat Mobile er USA’s førende producent af spil til mobiltelefoner. Dette er et område der vokser kraftigt og opkøbet sker for at EA kan få en del af dette lukrative marked.





Gå til bund
Gravatar #1 - DrHouseDK
13. dec. 2005 09:34
:) Overraskelse? Nå, ikke.

100 kr. på at EA games i sidste øjeblik køber alle de spil Acclaim har til salg, nu. :) Altså licenserne til dem.
Gravatar #2 - buch
13. dec. 2005 09:37
helt personligt kunne jeg aldrig finde op at give 30 kr. for et mobilspil, selvom jeg har en sony ericsson s700i der ingen problemer har med at spille den slags spil. Så derfor forstår jeg ikke hvorfor der er så stort et marked for mobilspil.
Gravatar #3 - Saxov
13. dec. 2005 09:39
Jubii, så kan vi snart få Snakes 2006, Snakes 2007 og alle de andre mobil spil i en ny version hvert år.... :)
Gravatar #4 - Cutepuppy
13. dec. 2005 09:39
#2

Og alle er jo ligesom dig ?
Gravatar #5 - DrHouseDK
13. dec. 2005 09:41
#2 > Neeeej, DU kunne nok ikke, men der er jo nogen der kører meget i tog og sådant, der sikkert godt kunne tænke sig noget underholdning. Dertil er mobiltelefoner ved at være et godt redskab, hvis man da ikke har en bærbar PC.

#3 > Tror du godtnok de springer rækken over? De må da lave Snake III som det næste, det udkom jo aldrig ;) Derfra kan det så være Snake IV, Snake V, Snake VI osv osv. - Men okay, nu du siger det. Det undrer mig da at de ikke kalder det "Need for Speed 2005" ;o)

Bottom line: Jeg kunne godt finde på at give 30 kr. for et mobilspil.
Gravatar #6 - K3yMaster
13. dec. 2005 09:42
#2 Der er jo nok en grund til at Jamdat mobile har kostet 4.3 mia.

Unge teenage drenge og piger er helt vild med den slags. Har selv en søster, der jævnligt køber sådanne spil.
Gravatar #7 - DrHouseDK
13. dec. 2005 09:49
#6 > Måske urelevant, men hvor gammel er hun så? :)
Gravatar #8 - Cutepuppy
13. dec. 2005 10:02
News.dk, nu også et dating site ;)
Gravatar #9 - KaW
13. dec. 2005 10:06
Jeg har også købt et par spil på de sidste 2 år, men det eneste jeg kan komme på jeg har købt er Townsmen som er udviklet af HandyGames (http://www.handy-games.com), og det var et godt tidsdræberagtigt stener spil. De spil de har lavet er iøvrigt af god kvalitet, foruden Townsmen har de et bilspil som ser godt ud, og en interaktiv venus-plante.

Og det ser vist ud som om at der lige er udkommet en tredje version af det som ser godt ud: http://www.townsmen3.com/index.php?n=5

#7 >
Lige til statistikken: Jeg er 17 år gammel, jeg spiller ikke meget, men lidt i toget eller hvis man lige har lidt spildtid og ikke gider tage den bærbare frem.
Gravatar #10 - svappe
13. dec. 2005 10:09
#2
Jeg fatter det heller ikke, men jeg er bange for at der efterhånden er ved at komme status i at have den mest fucked op mobil tlf blandt unge(6-22).
Hvis du ikke kun ser på spil, så er udbuddet af ringetoner, billeder, animation og jeg skal give dig jo exploderet de seneste år.
Og brugen af det er jo ikke andet end et ønske om at have noget som ingen andre har på sin mobil tlf..

Jeg forstår spil bedre, netop som #5 også siger, så kan det være et alternativt tidsfordriv til at sove......

For at holde en relevans til topic, så synes jeg at beløbet virker HELT enormt tager i betragtning det enkelte produkt pris. Der skal edderhakkme sælges mange spil til mobil for at tjene 4.3 millarder ind igen :(
Gravatar #11 - DrHouseDK
13. dec. 2005 10:20
#8 > puttitat - nu forlovet :)
Gravatar #12 - DrHouseDK
13. dec. 2005 11:31
Som Scumbag så smukt påpegede i en PRIVAT besked, stavede jeg forkert tidligere. Urelevant = Irrelevant. Undskyld, hvis det generede dine alt for sarte, firkantede øjne.
Gravatar #13 - fennec
13. dec. 2005 13:04
#10
Til gænggæld er udviklingsprisen nok kun en brøkdel af hvad den for PC/konsol spil.

Prisen for et mobil spil svarer idag ca til 1/10 af prisen på PC/koncol spil, men jeg tvivler på at udviklingsprisen er 1/10. Den tror jeg er langt mindre, samtidig med at de undgår mellemhandlere.

Jeg tror det er et godt køb, men der går nok et par år (eller 10) inden den udbetaling er tjent ind igen :o)
Gravatar #14 - Zombie Steve Jobs
13. dec. 2005 13:09
Vil ikke give en øre for et mobilspil, men det er der sikkert mange, der vil. Jeg spiller det lade golfspil der følger med, der er meget sjovt.

#3
Kan du huske dengang det hed Nibbles? BASIC rules.
Gravatar #15 - fjols
13. dec. 2005 13:32
Til jer der ikke mener i kunne finde på at købe mobil spil, tjek lige DET HER!

Det har jeg i hvert fald brugt mange busture på at spille.
Gravatar #16 - larsp
13. dec. 2005 14:17
#2
Så derfor forstår jeg ikke hvorfor der er så stort et marked for mobilspil.

Man skal ikke undervurdere den slags. Tænk på den "industri" det er blevet at sælge noget så simpelt som ringetoner. Tænk på at noget som "Axel the crazy frog" kan være en success... :P :P :P :P

Man skal ikke undervurdere mobiltelefonejeres tilsyneladende stupiditet og kasten-om-sig med penge
Gravatar #17 - TullejR
13. dec. 2005 16:16
findes der ikke nogen lovgivning der forbyder opkøb af alle andre konkurrenter? nååh nej, det er jo USA, monopolismens land :P
Gravatar #18 - luuuuu
13. dec. 2005 17:29
Jeg tror helt personligt at der er en grund til EA ikke selv laver spil mere. De har bare mistet gnisten, og derfor nøjes de med at købe andre firmaer, der ser ud til at klare sig godt. :\

Men i det mindste har de dog selv indset det.
Gravatar #19 - Cutepuppy
13. dec. 2005 19:44
#17

Nu vil jeg ikke ligefrem påstå at EA var særligt involveret i det mobile marked... lige ud over deres pogo spil, men det er vist under 5 spil vi snakker om ;)
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login