mboost-dp1

unknown

EA køber stor del af Ubi Soft

- Via Reuters - , redigeret af Pernicious

Electronic Arts har købt knap 20 procent af aktierne i den franske spiludgiver Ubi Soft, som indtil videre ser købet som et forsøg på en fjendtlig overtagelse.

Analytikere kommenterer, at de da heller ikke forventer at EA stopper her, men at de på sigt vil købe alle aktier i Ubi Soft. EA siger, at de har købt aktierne, fordi de regnede med, at de snart ville blive sat til salg offentligt, hvorfor de ønskede at have kontrol med dem inden det skete.

Med en kassebeholdning på 2.5 mia. dollars vil det ikke være et problem for EA at købe resten af Ubi Soft. Købet ses også som en indikation af, at EA er parat til at opkøbe sine største konkurrenter på markedet.





Gå til bund
Gravatar #1 - xir
21. dec. 2004 10:20
EA world dominiation?, synes godt nok de rykker på sig for tiden.
Men de leverer så godt nok også nogen gode spil... ind i mellem.
Gravatar #2 - seven
21. dec. 2004 10:37
Jeg er nu mest trist over at EA fik sikret sig NFL rettighederne de næste mange år. Skandale! Dermed bliver SEGA nu også presset ud af markedet.
Gravatar #3 - TWFH
21. dec. 2004 10:46
Det er lidt noget skod - i forvejen er EA alt for store, og det er næppe sandsynligt at det kommer os forbrugere til gode; det gør det jo sjældent.

Men et eller andet sted er det jo Ubi's egen fortjeneste - konsekvensen ved at gå på aktiemarkedet er, at udenforstående mere eller mindre kan overtage dit firma - uden du kan gøre en skid ved det! At EA udgiver nogle af de mest populære titler skyldes måske at de har opkøbt rigtigt mange udviklere, og dermed er gået fra at være en egentlig distributør og til at være spilmager. Hvorvidt det er godt for branchen, der i forvejen styres af kolde kontanter, skal jeg ikke kunne afgøre, men når EA i enhver henseende sidder med kontrollen over spillene, hvad garanti har vi forbrugere så for, at spillene ikke bliver ringere? Vi har ikke brug for flere udvikler/udgiver-mastodonter, snarere tværtom; der mangler en uafhængig spilbranche hvor de kreative og dygtige har kontrollen - ikke bare Onkel Tegnebog og Markedsanalytikerne-konceptet som vi ser i dag.
Gravatar #4 - thufir
21. dec. 2004 10:51
Bare kig på spilpriserne fra EA...
Gravatar #5 - Pingu
21. dec. 2004 11:11
...og den dårlige intro der lyder som noget fra den der "i-see-dead-people"-film.. og så kan den ik springes over :(
Gravatar #6 - kasper_lk
21. dec. 2004 11:24
#2 nu er EA jo så ikke de eneste som laver det trix. Sony gjorde det samme med F1 licensen for nogle år siden. Forskellen er bare at Sonys købte rettigheden til alle spil platforme, selvom de ikke havde planer om at udgive til andet end Playstation, hvilket har resulteret i at der ikke er kommet F1 spil til andet end Playstation siden de købte licensen.

Problemet er jo bare at det kommer til at fortsætte. Der vil altid kun være en udgiver som har rettighederne til en serie ihvertfald pr platform.
Gravatar #7 - kasper_lk
21. dec. 2004 11:27
#5 omdøb filen. Stortset alle EA's titler har en mappe som indeholder deres intro film. Omdøber man den rigtige fil, så bliver den ikke afspillet.
Gravatar #8 - El_Coyote
21. dec. 2004 11:28
eller slet dem
Gravatar #9 - rasmoo
21. dec. 2004 12:11
Der har jo været historie(r) om EA som dårlig arbejdsgiver (http://www.gamespot.com/news/2004/11/19/news_6113582.html), men det er jo ikke til at vide om det blot er et enkelt projekt eller gennemgående for koncernen.

Hvis Ubi får lov til at udgive spil som hidtil, så er alt vel godt. Men har EA produceret andet end NFS og Good & Evil, som er værd at eje?
Gravatar #10 - nielsbuus
21. dec. 2004 12:38
EA er blevet til en amerikansk neokapitalistisk ondskabsfuld og fantasiforladt koncern der behandler deres medarbejdere som slaver.

http://www.livejournal.com/users/ea_spouse/274.htm... :: EA, the human story.
Gravatar #11 - GUMMiPiNGViN
21. dec. 2004 12:41
Det er godt nok sjældent jeg skriver herinde, men hold kæft hvor irriterer det mig at EA køber ALT... det ødelægger jo fuldstændig spilindustrien, og med de priser det koster at lave et spil idag, er det svært uden en stor koncern i ryggen at have tiden og pengene til at udvikle noget og derefter udgive det.... SUK!! Håber ihvertfald ALDRIG at Blizzard falder i den kategori... og tror jeg nu heller ikke de gør!
Gravatar #12 - OPY
21. dec. 2004 12:56
#dommedags snak

Det er sjovt som verden altid går den samme vej.
EA køber sine konkurrenter
MS køber sine konkurrenter
SONY og ERRICSSON arbejder sammen som et stort firma
DE Store filmstudier smelter sammen
Arla smelter sammen med nogle der er ligeså store
El markedet mister udbydere fordi de store smelter sammen.
HVem vinder og sætter sig på det hele på et tidspunkt.

Nogle skal nok gøre det
#Dommedags snak

Angående nyheden så er det ikke overraskende, men ærgerligt for mangfoldigheden og konkurrencen, UBI soft har lavet mange god kreative spil som som kan konkurrere med EA men det er nok slut nu.:(
Gravatar #13 - ESchack
21. dec. 2004 13:04
#11, Blizzard ER allerede faldet i den kategori. De er 100% ejet af Vivendi Universal som er mindst lige så "onde" som EA.

De største talenter skred fra firmaet i starten af året for at starte et nyt firma sammen. Det må være en indikation af at det også snart vil gå ned af bakke for dem kvalitetsmæssigt.
Gravatar #14 - GUMMiPiNGViN
21. dec. 2004 13:12
#13
Skod :( Men i det mindste får vi forhåbentligt et nyt og bedre firma så.... bare utroligt at det hele handler om penge, og ingen ønsker tilfredse/glade brugere på samme måde længere.... suk :(
Gravatar #15 - Cyrack
21. dec. 2004 13:21
#14 - GUMMiPiNGViN

Desværre kan man ikke umiddelbart se, om kunderne er tilfredse, på bundlinjen, derfor rager det CEO'erne en papand om du kan lide det spil du lige har smidt 500 stokkeprygl efter, bare så længe de får guldklumperne... :-/
Gravatar #16 - nielsbuus
21. dec. 2004 13:24
14# Reglen for kapitalisme siger

"Hvis ikke du gør det og tjener pengene, så er der en anden der gør det og tjener pengene."

og hvorfor skal man afprøve nye spil-ideer når de eksisterende fungerer som indbringende pengemaskiner og udviklerne kender "koncepterne" så godt at udviklingen er billig og systematiseret og særdeles indbringende.

Li'som der findes popmusik, så har vi altså fået pop-spil som efterhånden har opslugt hele industrien. Tingene er tilsynenladende topstyrede og nøje planlagt. Hvor det engang var:

Spildesigner > Ide > Spil

er det i dag:

Marketing-medarbejder > Kundesegment > Koncept-valg > Spil
Gravatar #17 - Mr.DNA
21. dec. 2004 13:32
Så længe Ubisoft arbejder videre på "Heroes of Might and Magic V" :P
Gravatar #18 - Zikor4
21. dec. 2004 14:02
De skal bare fucke af de svin, UbiSoft har fandme bare at stritte imod, de skal sku lave de Splinter Cell spil!
Gravatar #19 - freestyler007
21. dec. 2004 14:07
Spørgsmålet er så, hvornår Microsoft køber Google...
Gravatar #20 - MegaCore
21. dec. 2004 19:02
Uha, det lyder ikke godt for Ubi Softs medarbejdere :(
Gravatar #21 - andreasg
21. dec. 2004 19:06
#11

Dem, der skred fra blizzard, var dem der havde lavet Diablo 2, dvs. "Blizzard North". Det er som sagt dem som nu har lavet spillet guild wars. Dvs. at INGEN af de programmører der har lavet blizzards GODE spil (hvilket diablo2 ikke var) er skredet. Så ja, vi vil stadig få gode Warcraft og Starcraft sequels. Vi får måske endda en diablo sequel nu, der ikke sutter!
Gravatar #22 - Simm
21. dec. 2004 19:19
EA Sports laver da nogle ganske fede sportsspil. Lige med undtagelse af Pro Evolution Soccer, så er der da ikke nogen seriøs konkurrenter på fodboldfronten
Gravatar #23 - migogdig
21. dec. 2004 20:04
At udvikle spil idag koster overdrevet enormt mega mange penge, hvis de skal være gode på den normale måde. Ingen kan fx. idag lave et bilspil af samme koncept som NFS:U eller grantourismo uden at skulle poste RIGTIG mange penge i det, samme gælder for mange sportsspil. Og de penge har de store udviklere som EA. Resultatet af det her opkæb bliver bedre mainstream spil, men jeg er sikker på at et "revolutionerende" koncept stadig kan tiltrække kunder, og investorer.

Hvis vi kigger på computer spillenes "storebror", hollywood, så er det, det samme der sker der, se fx. på danske film, de er fra det tekniske perspektiv skod, og det gælder for dem alle, men konceptet er så meget anderledes fra mainstreem og de har så lille et budget at de fint kan klare sig alligevel bare de er en lille sucses. Og det ser vi idag over hele verden, der er de gigantiske produktionsselskaber også er der de små. Fidusen ved markedet er at de 2 ting ikke nødvendigvis behøver at modarbejde hinanden, et stort produktionsselskab kan godt udgive et lille film studies film uden at have nogen indflydelse på hvordan filmen bliver. Tror i fx. Super Size me havde et gigantisk budget? Eller den første matrix film for den sags skyld? Og modsat, tror i LOTR, og især Rotk, havde været særlig fed hvis peter jackson ikke havde haft praktisk talt uendeligt mange penge bag sig?


Det samme vil gøre sig gældende for spil markedet, de helt store mainstream produktioner kan ganske enkelt ikke lade sig gøre hvis man ikke har 8 sifret beløb bag sig.
Gravatar #24 - andreasg
22. dec. 2004 00:15
#22

De lavede ET ENKELT godt fodboldt spil EN GANG og solgte det som 10 FORSKELLIGE udgaver alle til fuld pris.
Gravatar #25 - Simm
22. dec. 2004 00:53
#24: Det har du så helt ret i, jeg skal da ærligt indrømme at jeg ikke køber en ny udgave hvert år, men snarere hver tredje.. der bliver dog forbedret lidt grafik og gameplay fra gang til gang, men ja .. ændringerne fra version til version er da til at overse .. måske fordi de mener at de ikke kan lave det bedre pt.?
Gravatar #26 - Expatriate
22. dec. 2004 12:48
1# EA World domination? Næppe. Der er andre giganter der står i vejen for dette, som f.eks. franske Vivendi. Dem har EA nok ikke lige råd til at købe :)
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login