mboost-dp1
unknown
EA world dominiation?, synes godt nok de rykker på sig for tiden.
Men de leverer så godt nok også nogen gode spil... ind i mellem.
Men de leverer så godt nok også nogen gode spil... ind i mellem.
Jeg er nu mest trist over at EA fik sikret sig NFL rettighederne de næste mange år. Skandale! Dermed bliver SEGA nu også presset ud af markedet.
Det er lidt noget skod - i forvejen er EA alt for store, og det er næppe sandsynligt at det kommer os forbrugere til gode; det gør det jo sjældent.
Men et eller andet sted er det jo Ubi's egen fortjeneste - konsekvensen ved at gå på aktiemarkedet er, at udenforstående mere eller mindre kan overtage dit firma - uden du kan gøre en skid ved det! At EA udgiver nogle af de mest populære titler skyldes måske at de har opkøbt rigtigt mange udviklere, og dermed er gået fra at være en egentlig distributør og til at være spilmager. Hvorvidt det er godt for branchen, der i forvejen styres af kolde kontanter, skal jeg ikke kunne afgøre, men når EA i enhver henseende sidder med kontrollen over spillene, hvad garanti har vi forbrugere så for, at spillene ikke bliver ringere? Vi har ikke brug for flere udvikler/udgiver-mastodonter, snarere tværtom; der mangler en uafhængig spilbranche hvor de kreative og dygtige har kontrollen - ikke bare Onkel Tegnebog og Markedsanalytikerne-konceptet som vi ser i dag.
Men et eller andet sted er det jo Ubi's egen fortjeneste - konsekvensen ved at gå på aktiemarkedet er, at udenforstående mere eller mindre kan overtage dit firma - uden du kan gøre en skid ved det! At EA udgiver nogle af de mest populære titler skyldes måske at de har opkøbt rigtigt mange udviklere, og dermed er gået fra at være en egentlig distributør og til at være spilmager. Hvorvidt det er godt for branchen, der i forvejen styres af kolde kontanter, skal jeg ikke kunne afgøre, men når EA i enhver henseende sidder med kontrollen over spillene, hvad garanti har vi forbrugere så for, at spillene ikke bliver ringere? Vi har ikke brug for flere udvikler/udgiver-mastodonter, snarere tværtom; der mangler en uafhængig spilbranche hvor de kreative og dygtige har kontrollen - ikke bare Onkel Tegnebog og Markedsanalytikerne-konceptet som vi ser i dag.
...og den dårlige intro der lyder som noget fra den der "i-see-dead-people"-film.. og så kan den ik springes over :(
#2 nu er EA jo så ikke de eneste som laver det trix. Sony gjorde det samme med F1 licensen for nogle år siden. Forskellen er bare at Sonys købte rettigheden til alle spil platforme, selvom de ikke havde planer om at udgive til andet end Playstation, hvilket har resulteret i at der ikke er kommet F1 spil til andet end Playstation siden de købte licensen.
Problemet er jo bare at det kommer til at fortsætte. Der vil altid kun være en udgiver som har rettighederne til en serie ihvertfald pr platform.
Problemet er jo bare at det kommer til at fortsætte. Der vil altid kun være en udgiver som har rettighederne til en serie ihvertfald pr platform.
Der har jo været historie(r) om EA som dårlig arbejdsgiver (http://www.gamespot.com/news/2004/11/19/news_6113582.html), men det er jo ikke til at vide om det blot er et enkelt projekt eller gennemgående for koncernen.
Hvis Ubi får lov til at udgive spil som hidtil, så er alt vel godt. Men har EA produceret andet end NFS og Good & Evil, som er værd at eje?
Hvis Ubi får lov til at udgive spil som hidtil, så er alt vel godt. Men har EA produceret andet end NFS og Good & Evil, som er værd at eje?
EA er blevet til en amerikansk neokapitalistisk ondskabsfuld og fantasiforladt koncern der behandler deres medarbejdere som slaver.
http://www.livejournal.com/users/ea_spouse/274.htm... :: EA, the human story.
http://www.livejournal.com/users/ea_spouse/274.htm... :: EA, the human story.
Det er godt nok sjældent jeg skriver herinde, men hold kæft hvor irriterer det mig at EA køber ALT... det ødelægger jo fuldstændig spilindustrien, og med de priser det koster at lave et spil idag, er det svært uden en stor koncern i ryggen at have tiden og pengene til at udvikle noget og derefter udgive det.... SUK!! Håber ihvertfald ALDRIG at Blizzard falder i den kategori... og tror jeg nu heller ikke de gør!
#dommedags snak
Det er sjovt som verden altid går den samme vej.
EA køber sine konkurrenter
MS køber sine konkurrenter
SONY og ERRICSSON arbejder sammen som et stort firma
DE Store filmstudier smelter sammen
Arla smelter sammen med nogle der er ligeså store
El markedet mister udbydere fordi de store smelter sammen.
HVem vinder og sætter sig på det hele på et tidspunkt.
Nogle skal nok gøre det
#Dommedags snak
Angående nyheden så er det ikke overraskende, men ærgerligt for mangfoldigheden og konkurrencen, UBI soft har lavet mange god kreative spil som som kan konkurrere med EA men det er nok slut nu.:(
Det er sjovt som verden altid går den samme vej.
EA køber sine konkurrenter
MS køber sine konkurrenter
SONY og ERRICSSON arbejder sammen som et stort firma
DE Store filmstudier smelter sammen
Arla smelter sammen med nogle der er ligeså store
El markedet mister udbydere fordi de store smelter sammen.
HVem vinder og sætter sig på det hele på et tidspunkt.
Nogle skal nok gøre det
#Dommedags snak
Angående nyheden så er det ikke overraskende, men ærgerligt for mangfoldigheden og konkurrencen, UBI soft har lavet mange god kreative spil som som kan konkurrere med EA men det er nok slut nu.:(
#11, Blizzard ER allerede faldet i den kategori. De er 100% ejet af Vivendi Universal som er mindst lige så "onde" som EA.
De største talenter skred fra firmaet i starten af året for at starte et nyt firma sammen. Det må være en indikation af at det også snart vil gå ned af bakke for dem kvalitetsmæssigt.
De største talenter skred fra firmaet i starten af året for at starte et nyt firma sammen. Det må være en indikation af at det også snart vil gå ned af bakke for dem kvalitetsmæssigt.
14# Reglen for kapitalisme siger
"Hvis ikke du gør det og tjener pengene, så er der en anden der gør det og tjener pengene."
og hvorfor skal man afprøve nye spil-ideer når de eksisterende fungerer som indbringende pengemaskiner og udviklerne kender "koncepterne" så godt at udviklingen er billig og systematiseret og særdeles indbringende.
Li'som der findes popmusik, så har vi altså fået pop-spil som efterhånden har opslugt hele industrien. Tingene er tilsynenladende topstyrede og nøje planlagt. Hvor det engang var:
Spildesigner > Ide > Spil
er det i dag:
Marketing-medarbejder > Kundesegment > Koncept-valg > Spil
"Hvis ikke du gør det og tjener pengene, så er der en anden der gør det og tjener pengene."
og hvorfor skal man afprøve nye spil-ideer når de eksisterende fungerer som indbringende pengemaskiner og udviklerne kender "koncepterne" så godt at udviklingen er billig og systematiseret og særdeles indbringende.
Li'som der findes popmusik, så har vi altså fået pop-spil som efterhånden har opslugt hele industrien. Tingene er tilsynenladende topstyrede og nøje planlagt. Hvor det engang var:
Spildesigner > Ide > Spil
er det i dag:
Marketing-medarbejder > Kundesegment > Koncept-valg > Spil
De skal bare fucke af de svin, UbiSoft har fandme bare at stritte imod, de skal sku lave de Splinter Cell spil!
#11
Dem, der skred fra blizzard, var dem der havde lavet Diablo 2, dvs. "Blizzard North". Det er som sagt dem som nu har lavet spillet guild wars. Dvs. at INGEN af de programmører der har lavet blizzards GODE spil (hvilket diablo2 ikke var) er skredet. Så ja, vi vil stadig få gode Warcraft og Starcraft sequels. Vi får måske endda en diablo sequel nu, der ikke sutter!
Dem, der skred fra blizzard, var dem der havde lavet Diablo 2, dvs. "Blizzard North". Det er som sagt dem som nu har lavet spillet guild wars. Dvs. at INGEN af de programmører der har lavet blizzards GODE spil (hvilket diablo2 ikke var) er skredet. Så ja, vi vil stadig få gode Warcraft og Starcraft sequels. Vi får måske endda en diablo sequel nu, der ikke sutter!
At udvikle spil idag koster overdrevet enormt mega mange penge, hvis de skal være gode på den normale måde. Ingen kan fx. idag lave et bilspil af samme koncept som NFS:U eller grantourismo uden at skulle poste RIGTIG mange penge i det, samme gælder for mange sportsspil. Og de penge har de store udviklere som EA. Resultatet af det her opkæb bliver bedre mainstream spil, men jeg er sikker på at et "revolutionerende" koncept stadig kan tiltrække kunder, og investorer.
Hvis vi kigger på computer spillenes "storebror", hollywood, så er det, det samme der sker der, se fx. på danske film, de er fra det tekniske perspektiv skod, og det gælder for dem alle, men konceptet er så meget anderledes fra mainstreem og de har så lille et budget at de fint kan klare sig alligevel bare de er en lille sucses. Og det ser vi idag over hele verden, der er de gigantiske produktionsselskaber også er der de små. Fidusen ved markedet er at de 2 ting ikke nødvendigvis behøver at modarbejde hinanden, et stort produktionsselskab kan godt udgive et lille film studies film uden at have nogen indflydelse på hvordan filmen bliver. Tror i fx. Super Size me havde et gigantisk budget? Eller den første matrix film for den sags skyld? Og modsat, tror i LOTR, og især Rotk, havde været særlig fed hvis peter jackson ikke havde haft praktisk talt uendeligt mange penge bag sig?
Det samme vil gøre sig gældende for spil markedet, de helt store mainstream produktioner kan ganske enkelt ikke lade sig gøre hvis man ikke har 8 sifret beløb bag sig.
Hvis vi kigger på computer spillenes "storebror", hollywood, så er det, det samme der sker der, se fx. på danske film, de er fra det tekniske perspektiv skod, og det gælder for dem alle, men konceptet er så meget anderledes fra mainstreem og de har så lille et budget at de fint kan klare sig alligevel bare de er en lille sucses. Og det ser vi idag over hele verden, der er de gigantiske produktionsselskaber også er der de små. Fidusen ved markedet er at de 2 ting ikke nødvendigvis behøver at modarbejde hinanden, et stort produktionsselskab kan godt udgive et lille film studies film uden at have nogen indflydelse på hvordan filmen bliver. Tror i fx. Super Size me havde et gigantisk budget? Eller den første matrix film for den sags skyld? Og modsat, tror i LOTR, og især Rotk, havde været særlig fed hvis peter jackson ikke havde haft praktisk talt uendeligt mange penge bag sig?
Det samme vil gøre sig gældende for spil markedet, de helt store mainstream produktioner kan ganske enkelt ikke lade sig gøre hvis man ikke har 8 sifret beløb bag sig.
#24: Det har du så helt ret i, jeg skal da ærligt indrømme at jeg ikke køber en ny udgave hvert år, men snarere hver tredje.. der bliver dog forbedret lidt grafik og gameplay fra gang til gang, men ja .. ændringerne fra version til version er da til at overse .. måske fordi de mener at de ikke kan lave det bedre pt.?
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund