mboost-dp1
AMD
Fordi du bruger "Læs mere..." inden for den aktuelle tråd.
Istedet for http://www.newz.dk/forum/item/25756/redir.php?id=1...
så skulle du have http://www.newz.dk/redir.php?id=11389
Istedet for http://www.newz.dk/forum/item/25756/redir.php?id=1...
så skulle du have http://www.newz.dk/redir.php?id=11389
Jeg synes godt nok heller ikke det giver nogen mening at sammenligne en fuld-hastigheds Opteron med en Barton på halv hastighed. Hvis Opteronen skal kunne noget skal den da kunne slå Barton i sin fulde styrke.
Synes det ser lovende ud, men gad da også godt se hvor meget Opteron "tabte" ved at kæmpe imod en 2 GHz Barton..... Mon AMD har fat i den lange ende med denne processor? Det ser godt nok sort ud for Intel synes jeg...
#11:
Ja - det er nok en forhastet konklusion! Det kan jeg kun være enig i - men jeg TROR at det er en god ide - alt andet lige VIL vi løbe ind i et problem med max hukommelse ganske snart.
Den teoretiske grænse er 2GB(evt. 3GB - men anbefales typisk ikke) og der er en del powerusers der har 1GB RAM i deres maskine idag. Så der kan umuligt gå meget mere end 1-2 år før det er en reel begrænsning.
Og det er trods alt en rimelig stor konvertering af software der skal til og en del børnesygdomme der skal opdages i den forbindelse når der skiftes fra 32-62 bit før man udnytter 64bit platformen optimalt, så det kunne jo være en fordel at være lidt på forkant og sørge for at man have løst problemerne før det blev for sent.
På den anden side kunne man jo også mene at intel kunne lukrere på at det er AMD der oplever alle problemerne ved at software konverteres til 64bit, og når så ting virker, lancerer Intel sig for forbrugeren med en 64bit CPU. Så er det AMD der uværgeligt vil ende med at ligne nogen med en "skod-processor", selv om de på ingen måde kan klandres for problemerne.
Officielt har Intel jo ingen planer om at lancere en 64bit CPU til consumer segmentet, men lur mig om det ikke vil være noget i stil med ovenstående der sker!
Hvis intel på den anden side IKKE har en 64bit consumer CPU på markedet inden 2-2½ år, tror jeg de vil få et alvorligt problem, da det altid har været high-end folket der har defineret markedet! (Alene på baggrund af dette kan jeg ikke forestille mig at Intel ikke arbejder på noget 64bit til consumersegmentet)
Ja - det er nok en forhastet konklusion! Det kan jeg kun være enig i - men jeg TROR at det er en god ide - alt andet lige VIL vi løbe ind i et problem med max hukommelse ganske snart.
Den teoretiske grænse er 2GB(evt. 3GB - men anbefales typisk ikke) og der er en del powerusers der har 1GB RAM i deres maskine idag. Så der kan umuligt gå meget mere end 1-2 år før det er en reel begrænsning.
Og det er trods alt en rimelig stor konvertering af software der skal til og en del børnesygdomme der skal opdages i den forbindelse når der skiftes fra 32-62 bit før man udnytter 64bit platformen optimalt, så det kunne jo være en fordel at være lidt på forkant og sørge for at man have løst problemerne før det blev for sent.
På den anden side kunne man jo også mene at intel kunne lukrere på at det er AMD der oplever alle problemerne ved at software konverteres til 64bit, og når så ting virker, lancerer Intel sig for forbrugeren med en 64bit CPU. Så er det AMD der uværgeligt vil ende med at ligne nogen med en "skod-processor", selv om de på ingen måde kan klandres for problemerne.
Officielt har Intel jo ingen planer om at lancere en 64bit CPU til consumer segmentet, men lur mig om det ikke vil være noget i stil med ovenstående der sker!
Hvis intel på den anden side IKKE har en 64bit consumer CPU på markedet inden 2-2½ år, tror jeg de vil få et alvorligt problem, da det altid har været high-end folket der har defineret markedet! (Alene på baggrund af dette kan jeg ikke forestille mig at Intel ikke arbejder på noget 64bit til consumersegmentet)
#12 BÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅT 32bit processorer kan adressere 4 GB og nogle lidt med med diverse tricks fx pentium IV xeon kan bruges med 6GB RAM , der er slf en masse lamere der har 1GB ikke at de bruger det til noget fornuftigt , og så er der de professionelle som enten har 64 bit cpu eller er ved at tage højde for dette, lamer gamers udnytter sku næppe deres 1GB ram og kommer ikke til det forløbigt de skal bare ha et sindsygt gfx kort smidt i hovedet og så er de glade , det andet er bare blærefaktor.
selvfølgelig skal testen udføres ved sammeclock da den gik ud på at se den forholdsvise ydelse pr clock , jeg synes alt det her 64 bit gaming og win xp 64 er enormt hyped, opteron skal da bruges til regneopgaver og databaser ikke latterlige FPS spil.
Omvendt er der jo ikke sket det store ved opteron ved 32bit vil i se barton i sin fulde 2Ghz så tag da en opteron 1.8 ghz ved 64 bit og så skal i se den ydmyge barton i database transaktioner og andre seriøse opgaver.
selvfølgelig skal testen udføres ved sammeclock da den gik ud på at se den forholdsvise ydelse pr clock , jeg synes alt det her 64 bit gaming og win xp 64 er enormt hyped, opteron skal da bruges til regneopgaver og databaser ikke latterlige FPS spil.
Omvendt er der jo ikke sket det store ved opteron ved 32bit vil i se barton i sin fulde 2Ghz så tag da en opteron 1.8 ghz ved 64 bit og så skal i se den ydmyge barton i database transaktioner og andre seriøse opgaver.
#13 Han snakker jo nok om grænsen for en applikation skal du se:
2GB is the default per process limit for a 32-bit Windows application. Some versions of Windows can be 'tweaked' at boot time to allow up to 3GB per process (limiting kernel address space to a max of 1GB). You will need an OS such as NT 4.0 Enterprise Server, 2000 Advanced Server, or 2000 Datacenter Server to do this.
Bare fordi du ikke fatter hat behøver du jo ikke komme løbende med dit latterlige BÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅT.
"lamer gamers udnytter sku næppe deres 1GB ram og kommer ikke til det forløbigt de skal bare ha et sindsygt gfx kort smidt i hovedet og så er de glade , det andet er bare blærefaktor."
Hvornår har du sidst spillet EverQuest med alle Luclin character models slået til eller PlanetSide f.eks.??
EQ PoK zone: eqgame.exe (470.940K)
PS Amerish: plantetside.exe (423.948K)
Total Peak: 771.520K
2GB is the default per process limit for a 32-bit Windows application. Some versions of Windows can be 'tweaked' at boot time to allow up to 3GB per process (limiting kernel address space to a max of 1GB). You will need an OS such as NT 4.0 Enterprise Server, 2000 Advanced Server, or 2000 Datacenter Server to do this.
Bare fordi du ikke fatter hat behøver du jo ikke komme løbende med dit latterlige BÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅT.
"lamer gamers udnytter sku næppe deres 1GB ram og kommer ikke til det forløbigt de skal bare ha et sindsygt gfx kort smidt i hovedet og så er de glade , det andet er bare blærefaktor."
Hvornår har du sidst spillet EverQuest med alle Luclin character models slået til eller PlanetSide f.eks.??
EQ PoK zone: eqgame.exe (470.940K)
PS Amerish: plantetside.exe (423.948K)
Total Peak: 771.520K
#13:
Ja - 32bit CPU'ere kan adressere 4GB hukommelse, men det du glemmer er at stort set alle operativsystemer idag kører med processseperation, hvor de 2GB er afsat til systemer(Det er her dll'er lever i windows), og de resterende 2 GB af det virtuelle adressspace er så afsat til den enkelte process!
Under linux ved jeg du KAN sætte processorne til at have 3GB(og systemet 1GB) eller endda helt op til 3,5GB til den enkelte process, men det er ikke noget der anbefales! :)
Og alle nyere x86 understøtter op til 36GB RAM, men tro mig - det er ikke noget du gider bruge - det foregår ved at man fortæller processoren hvilken page man vil tilgå - lidt som i de "gode" gamle win3.11 dage...
Og du har tydeligvis noget mod gamere(det var dig selv der startede med at snakke om den), men med powerusers tænkte jeg sådan set mere mine grafikerkolleger eller mine venner i spilindustrien(De er allerede tæt på at have et problem idag!)
Personligt er 512MB absolut minimum for at have en fornuftig arbejdsdag, så jeg er også ved at nå til at alle mine fremtidige maskiner er med 1GB+(Og lur mig om jeg ikke rammer 2GB om 2-3 år)
Ja - 32bit CPU'ere kan adressere 4GB hukommelse, men det du glemmer er at stort set alle operativsystemer idag kører med processseperation, hvor de 2GB er afsat til systemer(Det er her dll'er lever i windows), og de resterende 2 GB af det virtuelle adressspace er så afsat til den enkelte process!
Under linux ved jeg du KAN sætte processorne til at have 3GB(og systemet 1GB) eller endda helt op til 3,5GB til den enkelte process, men det er ikke noget der anbefales! :)
Og alle nyere x86 understøtter op til 36GB RAM, men tro mig - det er ikke noget du gider bruge - det foregår ved at man fortæller processoren hvilken page man vil tilgå - lidt som i de "gode" gamle win3.11 dage...
Og du har tydeligvis noget mod gamere(det var dig selv der startede med at snakke om den), men med powerusers tænkte jeg sådan set mere mine grafikerkolleger eller mine venner i spilindustrien(De er allerede tæt på at have et problem idag!)
Personligt er 512MB absolut minimum for at have en fornuftig arbejdsdag, så jeg er også ved at nå til at alle mine fremtidige maskiner er med 1GB+(Og lur mig om jeg ikke rammer 2GB om 2-3 år)
#16:
http://hedera.linuxnews.pl/_news/2002/09/03/_long/...
Synes personligt det er ca. lige så brugbart som et floppy raid... :o)
http://hedera.linuxnews.pl/_news/2002/09/03/_long/...
Synes personligt det er ca. lige så brugbart som et floppy raid... :o)
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund