mboost-dp1
unknown
bliver vel den samme der skal i Nintendo´s Evolution..
sjovt nok har både MS og Nintendo IBM og ATI som levandører... hæhæhæ
sjovt nok har både MS og Nintendo IBM og ATI som levandører... hæhæhæ
xbox styrer for vildt! både gaming og home entertainmend med Media Player og Media Center
glæder mig til at se xbox2
glæder mig til at se xbox2
Jaah.. største fordel ved 3.0 er vel mest nogle optimeringer og så at nogle ting bliver lettere.
Her bliver der så vidt jeg har forstået brugt displacement maps til at lave bølgerne som er en 3.0 only feature.
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/midway/1...
Edit: Hmm det var vidst ikke det spil, D'oh min fejl.
I den her pdf kan man se forskellen med og uden disp. maps:
ftp://download.nvidia.com/developer/Papers/2004/Ve...
Her bliver der så vidt jeg har forstået brugt displacement maps til at lave bølgerne som er en 3.0 only feature.
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/midway/1...
Edit: Hmm det var vidst ikke det spil, D'oh min fejl.
I den her pdf kan man se forskellen med og uden disp. maps:
ftp://download.nvidia.com/developer/Papers/2004/Ve...
3.0 er bare 2.0 med færre renderpasses
displacement mapping er nice nok, men normal maps er dog mindre ressourcekrævende, da der ikke bliver genereret extra geometri.
#10
du kan ikke se forskel på 3.0 og 2.0 pixelshaders.
#13
det er i teorien er hurtigere, men vi ved jo hvordan nVidia har det med shaderhastigheder :P
displacement mapping er nice nok, men normal maps er dog mindre ressourcekrævende, da der ikke bliver genereret extra geometri.
#10
du kan ikke se forskel på 3.0 og 2.0 pixelshaders.
#13
det er i teorien er hurtigere, men vi ved jo hvordan nVidia har det med shaderhastigheder :P
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund