mboost-dp1
unknown
#1 det har aldrig været hurtigere at bunne-hoppe end at løbe i noget ut spil.
#2 det er epic, de patcher det endna, og samme til MacOS.
Er ikke overrasket over nogle af de svar i interviewet, unreal engines har altid været toppen af poppen, og samtidig været meget stable i forhold til deres konkurrent engines fra ID Software. Lyder især fedt med de post-processing effekter, da unreal engine 2.5 mangler AA, dog kan man tvinge det på via ens gfx drivers, dog fucker det lidt hvis man prøver at slå motionblur til.
#2 det er epic, de patcher det endna, og samme til MacOS.
Er ikke overrasket over nogle af de svar i interviewet, unreal engines har altid været toppen af poppen, og samtidig været meget stable i forhold til deres konkurrent engines fra ID Software. Lyder især fedt med de post-processing effekter, da unreal engine 2.5 mangler AA, dog kan man tvinge det på via ens gfx drivers, dog fucker det lidt hvis man prøver at slå motionblur til.
#1: Forhåbentligt. Det er den slags finesser som gør at man kan føle en hvis beherskelse over spillet når man får kendskab til "tricket".
Men det kommer selvfølgelig an på hvilken stemning spillet forsøger at opnå. Hvis multiplayer deathmatch er i højsædet kan der næsten ikke være nok fidusser i spillet der venter på at blive opdaget. Hvis det mere er en singleplayer oplevelse gør det ikke noget hvis fysikken er lidt mere.. "realistisk".
Personligt elsker jeg triple-axis strafing i spil som descent, bunnyjumping in painkiller og rocketjumping i quake. det er sgu da spas :D
Men det kommer selvfølgelig an på hvilken stemning spillet forsøger at opnå. Hvis multiplayer deathmatch er i højsædet kan der næsten ikke være nok fidusser i spillet der venter på at blive opdaget. Hvis det mere er en singleplayer oplevelse gør det ikke noget hvis fysikken er lidt mere.. "realistisk".
Personligt elsker jeg triple-axis strafing i spil som descent, bunnyjumping in painkiller og rocketjumping i quake. det er sgu da spas :D
Er det ikke lidt risikofyldt at sige at det kører bedst med en quadkernet CPU? man tænker jo nærmest at man aldrig kommer til at køre den engine med ens almindelige dualcoreprocessor. og så mister de jo kunder... Fx har jeg ikke råd til en quad CPU!
#8
Det kører bedst på 4xQuadcore, 4xSLI kort, med nitrogennedkøling, og 30" skærm.
SEJT tænker jeg bare.
Men jeg tænker ikke, som du vil ind på, damn, min dualcore med highend GFX kan ikke køre det.
Jeg tænker mere at mit system sagtens kan køre det, men hvis jeg vil se hvad køn den flue figuren har på støvlen har, så skal jeg nok lige tænke på at opgradere.
I min mening er der ikke noget forkert i at sige "Det kører bedst på xxx...".
Det havde været slemt at sige "Det kører på xxx", for så udelukker du andre systemer end lige "xxx".
Derfor der er "Anbefalet" og "Minimum" specs.
Det kører bedst på 4xQuadcore, 4xSLI kort, med nitrogennedkøling, og 30" skærm.
SEJT tænker jeg bare.
Men jeg tænker ikke, som du vil ind på, damn, min dualcore med highend GFX kan ikke køre det.
Jeg tænker mere at mit system sagtens kan køre det, men hvis jeg vil se hvad køn den flue figuren har på støvlen har, så skal jeg nok lige tænke på at opgradere.
I min mening er der ikke noget forkert i at sige "Det kører bedst på xxx...".
Det havde været slemt at sige "Det kører på xxx", for så udelukker du andre systemer end lige "xxx".
Derfor der er "Anbefalet" og "Minimum" specs.
tjaaa det er jo rigtigt... nu er det jo nok heller ikke helt almindelige mennesker der køber deres computer i elgiganten de vil sælge U3 til :D!
#8 Jeg synes altid at der er mulighed for at kunne presse sin over geared computer og det fint nok også for så andre, som har noget der er knap så stort...
Men det er da på tide at der kommer et spil, som rent faktisk kan udnytte flere kerner, nu har vi også kun haft flere kerner i over et år, hvor den ene bare har stået stille.
Det bliver jo så meget vigtigt at udnytte flere kerner i fremtiden, når de endnu ikke har udsigt til en egentligt løsning på 4GHz CCMOS problemet... Så vi skal nok regne med en masser kerner der køre 4GHz om nogle år, når de ikke kan holde frekvensen nede...
Men det er da på tide at der kommer et spil, som rent faktisk kan udnytte flere kerner, nu har vi også kun haft flere kerner i over et år, hvor den ene bare har stået stille.
Det bliver jo så meget vigtigt at udnytte flere kerner i fremtiden, når de endnu ikke har udsigt til en egentligt løsning på 4GHz CCMOS problemet... Så vi skal nok regne med en masser kerner der køre 4GHz om nogle år, når de ikke kan holde frekvensen nede...
der er virkelig mange her som ikke gider sætte sig ind i noget før de skriver om det .. for det første er Bunny hopping ikke det samme som Strafe-jumping. Bunny hopping er noget du kan i alle spil, hvis ikke de stopper det ved brug af stamina eller lignene, mens Strafe-jumping er en form for "snyde" jumpe som er i Quake og Doom 3 engine.
om Bunny hopping fra wiki
om Strafe-jumping fra wiki
...................
som i alle de gamle Unreal spil vil du formentlig også kunne bruge Bunny hopping i Unreal 3, men derimod tror jeg ikke de vil implementere Strafe-jumping.
om Bunny hopping fra wiki
The term is most used in online first-person shooters to refer to act of pressing the jump key repeatedly while holding a movement key to move faster. Jumping can also be used to evade attacks more effectively. By moving in a zigzag pattern while bunny hopping, the player becomes an even more difficult target. Ranged attackers trying to hit a bunny hopping player must lead their target and compensate their aim both horizontally and vertically
om Strafe-jumping fra wiki
Strafe-jumping requires a very specific combination of mouse and keyboard input. The exact technique involved depends on the game itself
...................
som i alle de gamle Unreal spil vil du formentlig også kunne bruge Bunny hopping i Unreal 3, men derimod tror jeg ikke de vil implementere Strafe-jumping.
#21
Du kunne også selv sætte dig ind i tingene i stedet for bare at læse et par artikler på wiki og erklære dig selv ekspert på området. Man kan - meget langt fra - bunny jumpe i alle spil. Jo, selvfølgelig kan man spamme sin jump-knap, men det er sgu ikke bunnyjump. Det kræver at du får mere fart på, før du kan kalde det bunnyjump. I BF2 fx mister du alt din fart når du lander, og du vil aldrig kunne få mere fart på ved at bunnyjumpe (eller hoppe flere gang i træk.) Faktisk går det langsommere, fordi du som sagt mister alt hastighed.. Derfor er det ikke bunnyjumping, men bare "JEG SPAMMER JUMP-TASTEN, SE MIG"-hopping (eller hvad vi nu skal kalde det)
Du kunne også selv sætte dig ind i tingene i stedet for bare at læse et par artikler på wiki og erklære dig selv ekspert på området. Man kan - meget langt fra - bunny jumpe i alle spil. Jo, selvfølgelig kan man spamme sin jump-knap, men det er sgu ikke bunnyjump. Det kræver at du får mere fart på, før du kan kalde det bunnyjump. I BF2 fx mister du alt din fart når du lander, og du vil aldrig kunne få mere fart på ved at bunnyjumpe (eller hoppe flere gang i træk.) Faktisk går det langsommere, fordi du som sagt mister alt hastighed.. Derfor er det ikke bunnyjumping, men bare "JEG SPAMMER JUMP-TASTEN, SE MIG"-hopping (eller hvad vi nu skal kalde det)
Men engang før de patchede det (BF2 red.), virkede stamina bar'en ikke og man kunne godt bunny jumpe.
"Unreal 3 vil køre bedst med en quad-kerne CPU"
Mon ikke Unreal 3 ville køre BEDRE på 2 quad-kerne CPU'er ? Eller i en SYGGO GIGA computer med 16 quad-kerne CPU'er?
Det tror jeg nok liiiiiige! Ergo kan vi konkludere, at newz.dk lyver! ... Eller at jeg keder mig! ;)
[/flueknepperi]
Mon ikke Unreal 3 ville køre BEDRE på 2 quad-kerne CPU'er ? Eller i en SYGGO GIGA computer med 16 quad-kerne CPU'er?
Det tror jeg nok liiiiiige! Ergo kan vi konkludere, at newz.dk lyver! ... Eller at jeg keder mig! ;)
[/flueknepperi]
Der er flere vigtige informationer i det interview, først og fremmest er antialiasing kun muligt med DX10 hardware, for det andet er SLI og (højst sandsynligt) Crossfire garanteret en ydelsesforbedring. Derudover hintes der til at spillet er mere fillrate begrænset end geometry-begrænset (som igen er et hint til at de nyeste ATI kort muligvis vil være langsommere end Nvidias nyeste, men igen - det er et TWIWMTBP spil).
Hvor meget hurtigere en quadcore computer i.fht. en dualcore bliver spændende at se, men det ser ud til at den vigtigste multicore optimering bliver foretaget allerede ved 2 kerner.
Men udover alt det tekniske, så glæder jeg mig meget til det nyeste medlem i familien, har allerede spillet de foregående udgaver i.... nok tid. Og pakker man alt grafikken væk, så har det altid været adrenalinkicket i UT serien, der har været dragende for mig.
(og glem singleplayer misfosteret Unreal II: The Awakening, som underligt nok havde noget af den mest kluntede styring til dato)
Hvor meget hurtigere en quadcore computer i.fht. en dualcore bliver spændende at se, men det ser ud til at den vigtigste multicore optimering bliver foretaget allerede ved 2 kerner.
Men udover alt det tekniske, så glæder jeg mig meget til det nyeste medlem i familien, har allerede spillet de foregående udgaver i.... nok tid. Og pakker man alt grafikken væk, så har det altid været adrenalinkicket i UT serien, der har været dragende for mig.
(og glem singleplayer misfosteret Unreal II: The Awakening, som underligt nok havde noget af den mest kluntede styring til dato)
Nu stiller jeg måske et lidt dumt spørgsmål, men er spil som Gears of War og Rainbow Six: Vegas ikke baseret på Unreal Engine 3.. Disse spil udkom da allerede i 2006.
Nyheden står skrevet som om det er et kommende produkt der bliver talt om.
Nyheden står skrevet som om det er et kommende produkt der bliver talt om.
#37
Eh?
Unreal Tournament koerte helt fint i 1600x1200 paa min gamle 1400 Mhz Thunderbird?
Kan det taenkes at du havde et lorte gfxkort? Ja, det kunne det nok ! :D
Og selvsamme vil vaere gaeldende her.. Hvis du har et godt gfx kort, saa koerer det helt fint.. Har du derudover ogsaa quad-core, saa koerer det _BEDRE_ ..
Det betyder ikke at det ikke kan koere paa en dual-core ...
Eh?
Unreal Tournament koerte helt fint i 1600x1200 paa min gamle 1400 Mhz Thunderbird?
Kan det taenkes at du havde et lorte gfxkort? Ja, det kunne det nok ! :D
Og selvsamme vil vaere gaeldende her.. Hvis du har et godt gfx kort, saa koerer det helt fint.. Har du derudover ogsaa quad-core, saa koerer det _BEDRE_ ..
Det betyder ikke at det ikke kan koere paa en dual-core ...
Multi-trådet programmering er da ikke noget nyt. De får det jo til at lyde som om det er noget helt fantastisk banebrydende. Men det er da klart at hvis man har flere kerner kan hver kerne jo afvikle hver sin tråd.
Selvfølgelig gør det en forskel hvis programmet er designet til at udnytte flere kerner, men det har jo ikke så meget med multi-threading at gøre. En enkelt kernet CPU kan da også sagtens afvikle flere tråde, her tildeles hver tråd run time på CPU'en, hvilket i øvrigt også er tilfældet med en fire kernet CPU, da der alene i Windows løber 25-40 tråde afhængig af hvor mange systemprocesser og programmer man har kørende.
Selvfølgelig gør det en forskel hvis programmet er designet til at udnytte flere kerner, men det har jo ikke så meget med multi-threading at gøre. En enkelt kernet CPU kan da også sagtens afvikle flere tråde, her tildeles hver tråd run time på CPU'en, hvilket i øvrigt også er tilfældet med en fire kernet CPU, da der alene i Windows løber 25-40 tråde afhængig af hvor mange systemprocesser og programmer man har kørende.
#33
De er baseret på UE2 engine, eller måske nok UE2X som er opdateret lidt.
Google efter unreal engine for at læse mere på deres egen side.
Selv ut2004 kører fint med et så gammelt kort som geforce 256.
Sætter man grafik helt ned er man faktisk cpu bound med en barton 2500mhz, skræmmende nok.
Så jo, UT3 vil kører mere end fint nok med selv et gf6600gt og athlon 3500+, det tror jeg på.
De er baseret på UE2 engine, eller måske nok UE2X som er opdateret lidt.
Google efter unreal engine for at læse mere på deres egen side.
Selv ut2004 kører fint med et så gammelt kort som geforce 256.
Sætter man grafik helt ned er man faktisk cpu bound med en barton 2500mhz, skræmmende nok.
Så jo, UT3 vil kører mere end fint nok med selv et gf6600gt og athlon 3500+, det tror jeg på.
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund