mboost-dp1

unknown

Pirates of the Burning Sea udgives af SOE

- Via Flying Lab Software - , redigeret af Net_Srak

Flying Labs Software (FLS), udviklerne bag spillet Pirates of the Burning Sea, har offentliggjort at de har skrevet kontrakt med Sony Online Entertainment (SOE), om udgivelse af deres nye MMORPG.

FLS vil stadig stå for al udvikling og bibeholder alle rettigheder til spillet, mens SOE skal stå for distribution, marketing, serverhosting samt abonnementer.

FLS udtaler at de dermed fik den kontrakt de ønskede, og at det var vigtigt for dem at bibeholde alle rettigheder til udvikling af spillet.





Gå til bund
Gravatar #1 - Chucara
26. jun. 2007 11:06
Yes! Alle ved jo at SOE er de bedste til den slags. De smadrede jo slet ikke SW:Galaxies..
Gravatar #2 - Thing911
26. jun. 2007 11:18
#1 Helt enig, SOE har det med pludselig at overtage spillet og så ændre en helt masse så det bliver dårligere. SWG var virkelig skuffende efter at SOE gik amok på det.

Topic ~ Når det er sagt, så er det godt for mindre firmaer at få nogen der har erfarring til at stå for serverne da de ellers ville gå ned eller have meget nede tid i starten. Er jo set før :)
Gravatar #3 - Arconaa
26. jun. 2007 11:26
Må håbe de har lært af deres fejl :)
Gravatar #4 - fennec
26. jun. 2007 11:28
Har SOE overhoved gjort noget godt?? Har kun hørt dårlige ting om dem. De lyder faktisk værre end EA...
Gravatar #5 - Yocal
26. jun. 2007 11:33
Jeg ved ikke hvorfor - men Vanguard: Saga of Heroes er historien om igen... Sony overtager først serverdrift, distribution og marketing, derefter snaver de sig lige så stille ind og får overtaget hele bulen. Det var i al fald hvad der skete for Sigil. Historien er set med en ærgelig Sigil-fans øjne, der måtte se det spil som han havde ventet på i årevis overtaget og spoleret af SoE.

Den første klare streg der blev trukket af Sigil da man hørte at SoE skulle blandes ind i det var netop også at de ville beholde rettighederne til udviklingen af spillet, så de kunne holde ved idealogierne. Men - den faldt også til jorden. Så idag er Vanguard: Saga of Heroes "Just another MMO".

Man kan diskutere om spillet i sig selv er godt eller ej - men IMHO blev det ikke bedre af at man ændrede hele ideen med spillet. De mistede i al fald en god del af den gamle fanskare, og folk søgte videre. Om det samme sker her er jo ikke sikkert - men man kan aldrig vide.

Hvis det lugter af afbrændt hardware, så er det sq nok afbrændt hardware...

// Yoc.
Gravatar #6 - moulder666
26. jun. 2007 11:36
Mjaa - SOE havde da ret godt styr på Everquest 2 da jeg spillede det. Med ret godt mener jeg, at deres ingame-kontrol stank - der var tæt ved ingen kontrol med bots og spammers - men de havde godt nok styr på fixes og updates - der blev meget ofte rettet fejl, og hvis man reportede en fejl eller noget tog det ganske kort tid før det blev rettet.
Gravatar #7 - noramskull
26. jun. 2007 11:40
Nu er jeg lidt af en mmorpg nørd og har efterhånden prøvet mere eller mindre alt det markedet har at byde på, og dertil vil jeg sige at SOE virkelig burde begynde at udvikle nogle af de spil de allerede har travlt med, i stedet for bare at spytte halv-færdige kedelige MMO'er på markedet. Jeg tror at et godt MMO sælger langt bedre end at have 10 halvfærdige kørende, se bare World of Warcraft.

Og ja, Sony generelt er altså lidt af nogle svin for tiden, de har smidt halvdelen af Vanguard folkene på gaden og absorberet resten. De har trukket bagud-kompatiliteten til deres PS3 tilbage i Europa og så udgiver de nogle musik afspillere, hvor man skal have sådan et irriterende program (Sonicstage) til at konvertere musikken til deres format for at det kan blive afspillet.

EA er dog heller ikke for gode, jeg synes i hvert fald at det var lidt af en svinestreg at bundle Battlefield 2142 med spyware som kører i baggrunden og indsamler oplysninger til reklamer der så bliver vist i BF 2142.
Gravatar #8 - Yocal
26. jun. 2007 11:42
#6 - Enig, enig. EverQuest 2 var også deres eget produkt - og de har virkelig fået styr på det idag. Har selv spillet det lidt (meget) siden launch og fulgt udviklingen, og umiddelbart synes jeg de har klaret det flot. Men det er også deres produkt, deres ideer, deres visioner.

Det som der kan ske her, og skete ved VG:SOH var, at de gnavede sig ind til hovedpulsåren og inficerede spillet som en anden virus. (Behøves jeg at sige at jeg er lidt gnaven over det? :o))

// Yoc.
Gravatar #9 - LordC
26. jun. 2007 11:53
Jeg savner SWG fra før SOE ødelagde det :(
Gravatar #10 - TWFH
26. jun. 2007 11:55
Jeg er pænt ligeglad med hvem der udgiver spillet, så længe de oprindelige udviklere har sørget for, at de har kontrol med kerneproduktet.
Gravatar #11 - Oculus
26. jun. 2007 12:33
... man skulle tro SOE havde nok at se til med at få lappet Vanguard sammen.

#5
Det var sgu' ikke SOE der ødelagde Vanguard, det klarede Sigil pænt selv. Det var en synkende skude længe inden SOE stødte til med penge, marketing og distribution.

Der var ikke en eneste udvikler fra SOE hos Sigil og blande sig.

Jeg er gammel SWGer så SOE har jeg ikke meget tilovers for, men ret skal være ret. Vanguard var på ingen måde deres skyld.
Gravatar #12 - Yocal
26. jun. 2007 12:54
#11 Det kan vi nok diskutere herfra og så til verdens ende - men lad nu bare staklen (VG:SOH) dø i fred :-/

// Yoc.
Gravatar #13 - A Keller
26. jun. 2007 13:35
Læs evt. det her interview, hvis 10 % af det han siger er rigtigt så forstår man sgu godt Vanguard ikke blev nogen succes:
Interview
Gravatar #14 - xandax
26. jun. 2007 13:37
SOE var ikke skyld i Vanguards problemer. Det var Sigil.
Da SOE kom ind over Vanguard, der havde Sigil allerede brugt adskillige år og mange millioner. Det burde måske være en indikator at når Microsoft trækker sig er der noget galt. Så Vanguard kørte ad h. til - og så kommer SOE ind og giver mulighed for at lancere spillet. Men Sigil tjener ikke på det og må sælge rettighederne, som SOE så køber.
Og så skyder folk skylden på SOE???? Skyd dog skylden på Sigil istedet.


Personligt har jeg intet problem med at SOE udgiver PotBS, da jeg har tiltro til FLS, og det er deres spil. Hvis spillet ikke kan klare sig selv, og SOE overtager det, så er der problemer til at begynde med, og så er det FLS' fejl.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login